導(dǎo) 《Valheim:英靈神殿》中的鬼魅是一種會(huì)飛,但是移動(dòng)速度很慢的怪。鬼魅掉落的鎖鏈?zhǔn)巧壢蹱t的材料,有的玩家可能不知道鬼魅怎么打比較好,除了通常的彈反外,還能通過一邊繞行一邊利用間隙進(jìn)行進(jìn)攻,更多如...

《Valheim:英靈神殿》中的鬼魅是一種會(huì)飛,但是移動(dòng)速度很慢的怪。鬼魅掉落的鎖鏈?zhǔn)巧壢蹱t的材料,有的玩家可能不知道鬼魅怎么打比較好,除了通常的彈反外,還能通過一邊繞行一邊利用間隙進(jìn)行進(jìn)攻,更多如下。

 

《Valheim:英靈神殿》鬼魅打法介紹

鬼魅雖然會(huì)飛但礙于其緩慢的移速并不會(huì)很出其不意,AI為筆直飛向玩家并攻擊。鬼魅攻擊力較高,可以打出60點(diǎn)以上(大概?測試上傷害的時(shí)候沒找到)的傷害。打法可以使用通常的彈反,但是這里介紹一種走位打法:鬼魅的攻擊是單調(diào)的右肢鐮刀下劈,為什么樓主一直強(qiáng)調(diào)右肢,就是因?yàn)樵赼ct動(dòng)作游戲中,敵人的出手方式有時(shí)影響到攻擊的判定,我們可以利用這一點(diǎn)進(jìn)行一系列操作。以鬼魅舉例,右肢下劈的傷害判定是在鬼魅前方偏右的位置,呈一條近似的豎線,在繞怪的過程中,因?yàn)橥郀柡D返墓殖鍪謺r(shí)大都全程有方向修正,我們只能稍微拉到怪對我們的走位而作出反應(yīng)稍微產(chǎn)生的時(shí)間差,因?yàn)榇蠖鄶?shù)怪物使用的是平砍或平揮,這點(diǎn)時(shí)間差不值一提,但鬼魅的下劈就會(huì)在我們選擇繞行方向上出現(xiàn)不同的結(jié)果。當(dāng)我們以逆時(shí)針繞怪時(shí),可以只通過小跑就躲避其右肢的下劈攻擊,而從左邊以順時(shí)針繞怪就會(huì)被打中。因此我們可以通過舉盾逆時(shí)針繞著鬼魅偷它的攻擊間隔來進(jìn)行擊殺。這里講起來比較看的眼睛痛,實(shí)際上自己操作時(shí)是非常好理解的?,F(xiàn)階段瓦爾海姆沒有出現(xiàn)使用走位來躲避攻擊的怪物,大多需要直接沖刺,在后續(xù)的更新中可能會(huì)出現(xiàn)使用體術(shù)進(jìn)攻的boss,所以樓主想在這里向大家介紹這一種游戲機(jī)制,提高大家對傷害判定和走位的理解。

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