導(dǎo) 代號(hào)百鬼幼兒園怎么玩?代號(hào)百鬼幼兒園新手怎么玩?代號(hào)百鬼幼兒園這款超有趣的推理狼人殺游戲,核心點(diǎn)在于游戲的規(guī)則及操作哦,相信有很多玩家不知道具體內(nèi)容吧,快來看看吧~ 代號(hào)百鬼幼兒園新手少走彎路技巧總...

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代號(hào)百鬼幼兒園新手少走彎路技巧總匯

代號(hào)百鬼幼兒園攻略大全 新手少走彎路技巧總匯

朋友們,大家好,幼兒園(簡稱)是個(gè)類太空狼人殺題材的游戲,分風(fēng)紀(jì)委員和普通學(xué)員。風(fēng)紀(jì)委員需要在有限大小地圖里利用身邊各種緊急事件和開關(guān)房間大門來為自己和隊(duì)友制造機(jī)會(huì)去封印普通學(xué)員,直至對(duì)方陣營數(shù)量與己方人數(shù)相等取得勝利。而普通學(xué)員則是通過完成各種任務(wù)將任務(wù)進(jìn)度推至100%并躲避風(fēng)紀(jì)委員的封印存活下來取得勝利。由于玩家所操作的式神在里面移速都是相當(dāng)快的,所以還需要考驗(yàn)玩家的及時(shí)記憶和口語描述以及團(tuán)隊(duì)配合。

一測(cè)只能操控如圖10個(gè)角色

基礎(chǔ)介紹

視野圈是幼兒園里邊非常重要的機(jī)制,由于角色獲取的各方信息大多數(shù)來自于“看”的時(shí)候,視野差往往就是一個(gè)勝負(fù)手,

信息的獲取方式?jīng)Q定了本局你是否有足夠的證據(jù)的推斷,換言之,就算是有推理思維,不注重獲取,也可能成為自己口中的“坑”

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很明顯看出,下段視野比上端長,狼人可以利用此機(jī)制刀人。

地圖同樣是非常重要,下面是自制的地圖,為群友制作(真的非常感謝)。

虛線為門,同顏色門代表區(qū)域內(nèi)范圍門會(huì)一起受到影響。

狼人地圖,其中,四個(gè)關(guān)門按鈕對(duì)應(yīng)四個(gè)區(qū)域。

玩游戲不需要牢記,但是得有印象,其中任務(wù)有幾個(gè)連鎖任務(wù)也標(biāo)注在地圖上,單獨(dú)任務(wù)則沒有,這關(guān)乎到我說的一種打法,等會(huì)會(huì)介紹到。

好人玩法及其注意事項(xiàng)

事先聲明,狼人殺類游戲一般來說都伴隨一部分運(yùn)氣,所教的打法一定有其風(fēng)險(xiǎn)。

對(duì)于好人而言,只有兩種打法:隨眾、領(lǐng)導(dǎo)。

隨眾打法勝率較低,但是卻是普遍存在,這里不展開,只著重講講如何打“領(lǐng)導(dǎo)”

如果要領(lǐng)導(dǎo),有一點(diǎn)非常重要,豐富的信息,必須要讓自己掌握不一樣的信息才能進(jìn)行推理,這就是我在此推薦的一個(gè)方法,制定定刷任務(wù)路線,要點(diǎn)有三:踩空?qǐng)?,一線刷,反復(fù)走。首先是踩空?qǐng)觯鐖D

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開局觀察任務(wù)分布,根據(jù)要點(diǎn)我的路線應(yīng)該是

也許有人好奇為什么不先做完館藏室旁邊的任務(wù),再去后廚那任務(wù)呢?因?yàn)槟莻€(gè)任務(wù)是投喂小紙人的任務(wù),上面自制地圖可以知道,這個(gè)任務(wù)是個(gè)連鎖任務(wù)且無順序,

而為什么要想著去無任務(wù)地區(qū)呢,因?yàn)檫@是關(guān)燈緊急任務(wù)在左側(cè),土蜘蛛任務(wù)在右側(cè),一般來說任務(wù)都是具有一定的偏向性,此時(shí)若是能提前踩點(diǎn)去附近,

勢(shì)必可以打擊狼人第一次攻勢(shì),如果沒有緊急任務(wù)也不算虧,角色移動(dòng)速度較快,至少開局也沒有落下太多時(shí)間,并且,這段過程,自身是在流動(dòng)狀態(tài),

自己是屬于奇兵,是藏在暗處的,換言之,自己有視野差,能做出合理的判斷掌握更多人員位置變動(dòng)的情報(bào)。

保證自己處于流動(dòng)性就是原則

打完開局時(shí)間段,也就刷完一定數(shù)量任務(wù)了,此時(shí)可以隨眾跟人,也可以獨(dú)自行走,這需要當(dāng)時(shí)情況隨機(jī)應(yīng)變,但請(qǐng)一定注意各方站位,

一方做任務(wù)時(shí)自己在附近放風(fēng)或者周圍沒有人而任務(wù)點(diǎn)是同樣的情況下可以一起做任務(wù),但是注意3人以上時(shí)做任何任務(wù)盡量保持站位不貼合在一起,

因?yàn)橘N合在一起會(huì)出現(xiàn)兩種情況,狼也與你貼在一起刀了某個(gè)人會(huì)不好分辨,或者你被刀了隊(duì)友無法分辨,因?yàn)楝F(xiàn)場很混亂刀人會(huì)有煙霧阻擋視野。

最后尤其注意,地圖右側(cè)后廚,溫泉,監(jiān)控室是高發(fā)遇害地區(qū),其中又屬監(jiān)控室最為聞名,被眾多玩家戲稱“停尸房”,在監(jiān)控室內(nèi)可以觀察4個(gè)主要路口的人員變動(dòng)軌跡。

建議看監(jiān)控的人對(duì)自己眼力和記憶有一定信心,因?yàn)橛袝r(shí)會(huì)大量人員來回走動(dòng)需要時(shí)刻關(guān)注,所以別老進(jìn)去瞎湊熱鬧,不然很容易當(dāng)隊(duì)伍首刀。

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狼人打法及注意事項(xiàng)

風(fēng)紀(jì)委員(俗稱“狼人”)這里著重講講部分打法,怎么演就看各位造化了,本人不開表演培訓(xùn)。

首先解析一下,三大緊急任務(wù)

關(guān)燈:直接能讓好人視野萎縮,能直接造成一個(gè)強(qiáng)大的視野差優(yōu)勢(shì),我愿稱為神技,注意好人站位,開局關(guān)燈,直接面刀,一氣呵成,

只要角度找得好,就不怕給發(fā)現(xiàn)并且關(guān)燈能有效的卡住視野。

在關(guān)燈時(shí)候兩個(gè)地方能很好的卡住視野從而迷惑好人

雙子島封?。簹埦稚衿?,如果關(guān)燈是能有效建立優(yōu)勢(shì),那封印就是有強(qiáng)大的翻盤能力,在殘局里,一般好人都會(huì)采取報(bào)團(tuán)行動(dòng),

而封印任務(wù)就能有效的將一批人分開,有機(jī)會(huì)卡雙刀擊殺,直接獲得勝利,當(dāng)然翻盤難度較高,能否實(shí)現(xiàn)看各位造化。

土蜘蛛任務(wù):雞肋,只能拖延時(shí)間,難以創(chuàng)造機(jī)會(huì),做任務(wù)地點(diǎn)又是監(jiān)控底下,只能說一句能用,但不好用。

門既是一個(gè)阻礙又是一個(gè)陷阱,監(jiān)控室一個(gè)最簡單易懂的教學(xué)圣地,首先觀察周圍監(jiān)控室的走廊和麥田有沒有人,最好情況就是沒人見過你,你潛入監(jiān)控室刀完人把門一關(guān)用傳送陣離開弄一個(gè)緊急事件制造不在場證據(jù),這個(gè)一定要迅速不能讓別人過多注意到你離開他們很久。還有一種就是人多情況下但都在過道里走動(dòng)監(jiān)控室人有一個(gè)或者兩人,你先關(guān)監(jiān)控室外面的門造成與世隔絕利用傳送陣快速進(jìn)入干掉監(jiān)控室內(nèi)的人在傳送出來,利用隨機(jī)事件或者當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)尸體時(shí)將自己點(diǎn)標(biāo)遠(yuǎn)點(diǎn)不要離人太近位置要合理。還有一種甕中捉鱉,就是先一起進(jìn)去在關(guān)門在刀人傳送離開,關(guān)門后可穿插緊急事件比如螢草暈一群人或者關(guān)燈制造信息差,這些都要建立在這個(gè)時(shí)間內(nèi)附近無人看見你的情況下實(shí)施。在迅速回歸人群制造不在場證明。還有一種變種屬于高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),在局勢(shì)不利時(shí)有個(gè)人假如相信你,你刀外面找了一個(gè)落單的刀了把1到2個(gè)不信你的人關(guān)入小房間螢草過來把她們暈住,這時(shí)他們沒有發(fā)言權(quán),你去發(fā)現(xiàn)刀死的尸體,當(dāng)然死的地方不要太離譜盡量離暈的地方近點(diǎn),把臟水潑到暈的人身上,就說我原本跟他在一起,突然螢草燈黑就不知道去那了,等亮起來才看到這個(gè)尸體,推測(cè)可能是暈的人里面有個(gè)兇手在制造不在場證據(jù),有嫌疑。(這是個(gè)很極端的案例)當(dāng)然你直接開團(tuán)滅不去發(fā)現(xiàn)也行,一定是場上人數(shù)少才能挺而走險(xiǎn)。 ps:等螢草進(jìn)來關(guān)門暈人更穩(wěn)點(diǎn)。

還有螢草任務(wù),一般打到這局面,都是要配合封印塔,暈一殺一,卡雙刀,再殺一。

本來還想寫一點(diǎn)小技巧的,但發(fā)現(xiàn)已經(jīng)寫進(jìn)去了,自己第一次寫攻略,可能有些地方顯得青澀,還希望各位大佬見諒,如果有不懂的,可以在評(píng)論區(qū)提問,我都會(huì)回答。