導(dǎo) 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋怎么玩?2021最新的玩法攻略91小編會(huì)為大家提供,并且還有英雄的排行,不知道怎么選擇英雄的玩家,可以通過排行來選擇,酒館戰(zhàn)棋的最新玩法攻略,有興趣的玩家趕緊一起通過攻略了解詳情吧。 ...

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋怎么玩?2021最新的玩法攻略91小編會(huì)為大家提供,并且還有英雄的排行,不知道怎么選擇英雄的玩家,可以通過排行來選擇,酒館戰(zhàn)棋的最新玩法攻略,有興趣的玩家趕緊一起通過攻略了解詳情吧。

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全

第一回合

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全:2021酒館戰(zhàn)棋英雄排行推薦

對(duì)于英雄的選擇,看個(gè)人對(duì)于角色的理解能力去選擇。每個(gè)角色都有適合的強(qiáng)勢(shì)套路,對(duì)于新手來說,推薦選擇能夠給buff的角色。雖然發(fā)展的方向固定了,但是同時(shí)也讓新手少了一些難以抉擇的棋子。

開局三費(fèi)優(yōu)先選取這些所謂的理財(cái)怪(老虎和魚人),三費(fèi)的棋子賣掉還能返還兩費(fèi),比其他棋子多一,對(duì)于后期會(huì)很舒服。如果沒有理財(cái)怪就選取身材(攻擊/血量)較好的棋子。

第二回合

忘記截圖了刷出來了一個(gè)對(duì)子,也就是兩個(gè)一樣的隨從,本來是不該拿的,因?yàn)橛欣碡?cái)怪的存在,拿了一個(gè)之后凍結(jié)了隨從。這個(gè)回合應(yīng)該選擇升級(jí)酒館后續(xù)才會(huì)更加舒服。

第三回合

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拿掉另一個(gè)隨從的同時(shí)刷出來了一個(gè)理財(cái)怪,順便買點(diǎn)一個(gè)衍生物升級(jí)一下酒館?,F(xiàn)在陣容不強(qiáng)也不弱,強(qiáng)度中等。

第四回合

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拿掉一個(gè)理財(cái)怪和亡語隨從,現(xiàn)在場(chǎng)上有六個(gè)隨從,很強(qiáng)的陣容了。場(chǎng)上三個(gè)理財(cái)怪的存在讓我有三個(gè)可以隨意使用的鑄幣,很舒服。

第五回合

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升級(jí)酒館需要四費(fèi),然后拿掉一個(gè)瘟疫鼠群,同樣是具有亡語的隨從。剛好用完?,F(xiàn)在場(chǎng)上有大量的亡語隨從,可以考慮走套娃流,把亡語的作用發(fā)揮的最大。

第六回合

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刷出兩個(gè)瘟疫鼠群,升級(jí)拿一張四星卡樹人,增加一些傷害。同時(shí)又拿走一個(gè)亡語隨從,湊成一個(gè)對(duì)子。

第七回合

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利用托奇的技能刷新一波商店穩(wěn)定出一個(gè)五星,但并不是我們需要的。亡語隨從和磁力隨從鎖一下。下回合拿走。

第八回合

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順利的拿到核心卡男爵,順帶把磁力隨從buff到亡語怪身上增加輸出空間。

第九回合

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升級(jí)酒館順帶用技能刷新一波商店,沒有合適的。

第十回合

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很幸運(yùn)的輪空了。同時(shí)在之前補(bǔ)充了一個(gè)六星亡語隨從和另一個(gè)男爵。

第十一回合和第十二回合

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失誤了一波,想著增加一個(gè)男爵使得輸出更加穩(wěn)定,結(jié)果還不如增加一個(gè)套娃。

最終獲得第二名,穩(wěn)定上了一波分。用一首打油詩總結(jié)一下

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無腦上分真是香,選擇英雄不用慌。

新手運(yùn)營(yíng)放一旁,繼續(xù)聽著我來講。

開局理財(cái)作用強(qiáng),第二回合升級(jí)忙。

接著開始找方向,野獸惡魔機(jī)械強(qiáng)。

嘲諷圣盾前排抗,沒有前排輸出涼。

酒館戰(zhàn)棋英雄排行

===T0===

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奈法利安:主動(dòng),1鑄幣,在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),對(duì)所有敵方隨從造成1點(diǎn)傷害

圣盾乃酒館戰(zhàn)旗中對(duì)戰(zhàn)時(shí)的大敵。奈法利安英雄技能意味著無論是在前期還是后期,都可以低耗一開場(chǎng)就將對(duì)手圣盾完全無效化??紤]到后期的強(qiáng)大破壞力,這個(gè)技能即使不是*強(qiáng)也是能選的英雄中數(shù)一數(shù)二的技能。

===T1===

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炎魔之王拉格納羅斯:主動(dòng),2鑄幣,在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)對(duì)兩個(gè)敵方隨從造成8點(diǎn)傷害

考慮到后期茫茫多的圣盾和高血隨從,這個(gè)英雄技能表現(xiàn)更像是奈法利安的高費(fèi)弱化版。但如果你的信仰夠深,能夠兩炮直接解決掉對(duì)面的關(guān)鍵隨從,這個(gè)技能就是對(duì)局中的明顯勝負(fù)手。

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瓦托格爾女王:主動(dòng),1鑄幣,隨機(jī)使一個(gè)友方機(jī)械,惡魔,魚人和野獸獲得+1生命值

瓦托格爾女王*是酒館中相當(dāng)強(qiáng)的一個(gè)英雄。酒館戰(zhàn)棋中血量相當(dāng)重要,特別是在后期的對(duì)局中,這就很有可能造成兩方隨從數(shù)量的差異。在使用英雄技能的時(shí)候可以buff一兩個(gè)種族的隨從再加上融合怪這個(gè)萬金油,不斷累加的血量能帶來長(zhǎng)遠(yuǎn)的收益。雖然高血量的生物在劇毒面前完全沒用,但在對(duì)局中劇毒隨從并不是隨處可見。

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巫妖王:主動(dòng),1鑄幣,在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),使你*右邊的隨從獲得復(fù)生

巫妖王的技能能確保你的關(guān)鍵隨從在場(chǎng)上多一條命,給圣盾和亡語隨從更是物超所值。雖然不能完全左右對(duì)局,但是給隨從復(fù)生是一個(gè)非常穩(wěn)定的技能。

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米爾菲絲·法力風(fēng)暴:被動(dòng),鮑勃的酒館中的機(jī)械獲得+1/+1

這個(gè)技能在早期相當(dāng)強(qiáng)力,而后期就顯得弱了不少。不過機(jī)械流作為當(dāng)今相當(dāng)強(qiáng)的打法,一個(gè)永久的正向buff配合機(jī)械的磁力特效,米爾菲絲·法力風(fēng)暴總體上看是一個(gè)比較強(qiáng)的英雄。

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掛機(jī)的阿凱:被動(dòng),跳過你的前兩個(gè)回合。開局時(shí)獲得一個(gè)等級(jí)3或等級(jí)4的隨從

高風(fēng)險(xiǎn)帶來高回報(bào)。雖然丟失了前兩個(gè)回合,但換回了從第三回合開始相當(dāng)強(qiáng)的場(chǎng)面。雖然兩個(gè)隨從可能不成體系,但前兩個(gè)回合對(duì)手也只有等級(jí)1的隨從,這可以讓你從一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的起跑線出發(fā)并將錢用于繼續(xù)升級(jí)酒館。這個(gè)技能的缺點(diǎn)在于沒有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的后期收益,不過前期的雪球優(yōu)勢(shì)或許也為你最終的勝利提供一臂之力,在實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)英雄有這不錯(cuò)的表現(xiàn)。

===T2===

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墮落的喬治:主動(dòng),4鑄幣,使一個(gè)友方隨從獲得圣盾

一個(gè)定位相當(dāng)后期的英雄技能。在初期階段這個(gè)技能毫無作用,而在后期給隨從圣盾這個(gè)效果強(qiáng)度爆表,只要不是碰上那個(gè)強(qiáng)大的奈法利安作為對(duì)手。雖然技能十分強(qiáng)力,但考慮到費(fèi)用過高而且啟動(dòng)速度較慢,這個(gè)英雄還是沒法進(jìn)入T1的行列。

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帕奇維克:被動(dòng),初始生命值為60點(diǎn),而非40點(diǎn)

單從紙面上看相當(dāng)強(qiáng)力的一個(gè)英雄,但從實(shí)際上看有些過譽(yù)了。多出來的血量能夠讓你在前期以血量代價(jià)換取酒館等級(jí)。但如果之后的隨從無法跟上,你的對(duì)手在更好的英雄技能加持下實(shí)力完全碾壓時(shí),之后多余的血量就毫無作用。它能在你劣勢(shì)的時(shí)候多拖一會(huì),讓你有機(jī)會(huì)去尋找更好的隨從穩(wěn)住場(chǎng)面,但無法彌補(bǔ)技能效果帶來的劣勢(shì)。

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海盜帕奇斯:主動(dòng),1鑄幣,在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),隨機(jī)對(duì)兩個(gè)敵方隨從造成3點(diǎn)傷害

奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯的下位替代。相比大螺絲更加低費(fèi)意味著能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有機(jī)會(huì)選到奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯,那就千萬別拿海盜帕奇斯。

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沙德沃克:主動(dòng),2鑄幣,你在本回合中的下一個(gè)戰(zhàn)吼將觸發(fā)兩次

搭配兔子和機(jī)械套這個(gè)技能的強(qiáng)度有些逆天,但也要冒著酒館中找不到兔子的高風(fēng)險(xiǎn)。戰(zhàn)吼隨從一般都是用完就賣的一次性投資,花費(fèi)2枚硬幣的雙倍戰(zhàn)吼在其他時(shí)候也有一定作用,比如說配合像金剛?cè)醒阔F這種能夠大范圍buff場(chǎng)面的隨從。但從總體上看,現(xiàn)在的池子中能夠完全發(fā)揮雙倍戰(zhàn)吼效果的隨從并不算太多。

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貿(mào)易大王加里維克斯:主動(dòng),1鑄幣,將一枚鑄幣置入你的手中

這個(gè)技能更傾向于運(yùn)用策略并且獲得長(zhǎng)線收益。在很多時(shí)候花費(fèi)1枚硬幣刷新池子不如將硬幣存起來,并讓你有機(jī)會(huì)在后期看到關(guān)鍵隨從時(shí)一擲千金。

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瘋狂金字塔:主動(dòng),1鑄幣,隨機(jī)使一個(gè)友方隨從獲得+2生命值

正如前文所說,血量buff在這個(gè)游戲中有機(jī)會(huì)讓你的隨從換掉對(duì)面兩個(gè)甚至更多隨從。但這個(gè)技能是隨機(jī)給隨從加血,這在一定程度上降低了對(duì)這個(gè)英雄的評(píng)價(jià)。

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老薊皮:主動(dòng),1鑄幣,在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),使你的隨從獲得“亡語:召喚一個(gè)1/1的魚人

定位前期的魚人流應(yīng)該是現(xiàn)在游戲中*弱的打法之一了。這個(gè)英雄技能不能和對(duì)手拉開明顯差距,并且過渡到后期也沒有多少長(zhǎng)線收益,很難幫助你贏下比賽。

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偉大的阿卡扎曼扎拉克:主動(dòng),2鑄幣,發(fā)現(xiàn)一個(gè)奧秘。將其置入戰(zhàn)場(chǎng)

從技能中找到冰箱救你一命或許就能幫你從地獄到天堂。而復(fù)制能夠幫你免費(fèi)達(dá)成三連。但考慮到這個(gè)技能很大的隨機(jī)性,很難對(duì)它做出一個(gè)準(zhǔn)確評(píng)價(jià)。

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鼠王:被動(dòng),每當(dāng)你購買一個(gè)惡魔(野獸/機(jī)械/魚人),使其獲得+1/+2。每回合切換購買隨從類型。

Kripp使用這個(gè)英雄配合融合怪和多種族打法時(shí)表現(xiàn)得相當(dāng)流暢,特別是再加上在酒館中選到光牙執(zhí)行者?,F(xiàn)在對(duì)這種打法測(cè)試還比較少,因此不能很好對(duì)這個(gè)英雄做出評(píng)價(jià),但看上去這個(gè)技能更偏向前期定位而且不是特別穩(wěn)定,并不算一個(gè)特別好的英雄。

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加拉克蘇斯大王:主動(dòng),3鑄幣,使你的惡魔獲得+1/+1

惡魔應(yīng)該是這個(gè)游戲中的第二強(qiáng)種族。如果你是惡魔流,不同于野獸和機(jī)械,直到6星才有虛空領(lǐng)主這種亡語怪,所以身材至關(guān)重要。一次技能*高能總共獲得+7/7的buff,但3枚硬幣的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在惡魔流中像是靈魂雜耍者這類關(guān)鍵隨從并不是惡魔,進(jìn)一步限制了這個(gè)技能的功效。

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普崔塞德教授:主動(dòng),1鑄幣,在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),使你*左邊的隨從獲得+10攻擊力

這個(gè)游戲中血量遠(yuǎn)比攻擊力來得重要的多。由于對(duì)局從左邊*個(gè)開始發(fā)動(dòng)攻擊,這個(gè)技能在前中期能幫你換掉對(duì)面的重要隨從,但后期對(duì)手嘲諷加圣盾的組合使得這個(gè)技能有些黯然失色。

===T3===

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館長(zhǎng):被動(dòng),開局時(shí)獲得兩個(gè)具有全部隨從類型的1/1的融合怪

融合怪毫無疑問是這個(gè)游戲中*強(qiáng)單位,但這個(gè)1/1就只能帶來開局收益而在長(zhǎng)期實(shí)在是沒什么用。并且*快在第三回合就可以開始在酒館中拿更強(qiáng)力的融合怪了。

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全:2021酒館戰(zhàn)棋英雄排行推薦

舞者達(dá)瑞爾:被動(dòng),在你出售一個(gè)隨從后,隨機(jī)使鮑勃的酒館中的兩個(gè)隨從獲得+1/+1

單看兩個(gè)隨從獲得+1/+1效果而言相當(dāng)強(qiáng)力,但又需要出售隨從在前期就有些前后矛盾。Mike Donais(爐石設(shè)計(jì)師)評(píng)價(jià)說這是他*喜歡的英雄之一,但它需要很高的熟練度,因此并不推薦。

巫妖巴茲亞爾:主動(dòng),0鑄幣,受到 3點(diǎn)傷害,將一枚鑄幣置入你的手中

能夠讓你快速起步并且像貿(mào)易大王加里維克斯一樣從長(zhǎng)期賺取策略收益。但是他的代價(jià)有些高了,除非你能快速拿到瑪爾加尼斯避免進(jìn)一步掉血。

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全:2021酒館戰(zhàn)棋英雄排行推薦

永恒者托奇:主動(dòng),1鑄幣,刷新鮑勃的酒館。最后一個(gè)隨從的等級(jí)會(huì)更高

早期對(duì)局中比較合適,但它的技能完全隨機(jī)性實(shí)在是不值得推薦。

調(diào)酒機(jī)器人:被動(dòng),提升酒館等級(jí)所需的鑄幣減少 (1)枚

還需要進(jìn)一步觀察,但看上去也是*差的英雄之一了。在實(shí)際中選它的人也非常少,或許它能帶來一些收益,但它的影響實(shí)在太小,換句話說,不能在對(duì)局中發(fā)揮出什么主動(dòng)的功效。

===T4===

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全:2021酒館戰(zhàn)棋英雄排行推薦

穆克拉:被動(dòng),每當(dāng)你出售一個(gè)野獸,將一張香蕉置入你的手中

同樣是競(jìng)爭(zhēng)*差英雄的候補(bǔ)。野獸流的表現(xiàn)也可以很不錯(cuò),特別是在配合選到熊媽媽的情況下。但搭配野獸流的這個(gè)技能卻沒那么值,前期+1/1的buff不錯(cuò)但是沒有那么多能出售的隨從,而后期又有些相形見絀。

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尤格-薩?。褐鲃?dòng),2鑄幣,隨機(jī)從鮑勃的酒館中雇用一個(gè)隨從并使其獲得+1/+1

有機(jī)會(huì)在前期滾起雪球,但隨機(jī)選擇隨從不夠穩(wěn)定往往是浪費(fèi)2枚硬幣。