導(dǎo) 在《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》這款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,標(biāo)記和傳送是非常重要的一個(gè)機(jī)制,可能有的小伙伴還不清楚標(biāo)記有什么用,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》標(biāo)記作用詳解。 標(biāo)記作用詳...

在《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》這款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,標(biāo)記和傳送是非常重要的一個(gè)機(jī)制,可能有的小伙伴還不清楚標(biāo)記有什么用,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》標(biāo)記作用詳解。

《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》標(biāo)記作用詳解

標(biāo)記作用詳解

《渡神紀(jì)》里的開(kāi)放世界地圖雖然也有跟《刺客信條》系列類(lèi)似的「鷹點(diǎn)」,但數(shù)量相對(duì)要少得多,整個(gè)大地圖玩家主要活動(dòng)的區(qū)域一共只有分屬于阿弗洛狄忒雅典娜、赫菲斯托斯、阿瑞斯和宙斯的 5 個(gè)大區(qū)(完整地圖再加上作為序章的沖撞巖礁和最終 BOSS 堤豐所在地塔爾塔羅斯之門(mén)),每個(gè)大區(qū)只有一個(gè)類(lèi)似鷹點(diǎn)那樣可以開(kāi)圖的地方,玩家用以攀爬和觀(guān)察的時(shí)間明顯減少,制作者顯然更希望大家把時(shí)間花在地面探索上。

盡管在序章時(shí)游戲就通過(guò)教程指導(dǎo)玩家爬上制高點(diǎn)之后應(yīng)該按下 R 鍵(PS 手柄的 R3)來(lái)開(kāi)啟遠(yuǎn)視功能標(biāo)注地圖上的各種互動(dòng)點(diǎn),但第一、第二次試玩的時(shí)候因?yàn)闀r(shí)間有限,我急于推進(jìn)主線(xiàn)劇情,沒(méi)能在這個(gè)功能上投入太多的關(guān)注。

實(shí)際上這是個(gè)非常強(qiáng)大和方便的系統(tǒng),能夠不受視野遮擋的限制,在鷹點(diǎn)或其他制高點(diǎn)標(biāo)注玩家當(dāng)前所處的甚至隔壁區(qū)域的很多內(nèi)容,對(duì)于搜集資源強(qiáng)化主角的能力或是完成支線(xiàn)挑戰(zhàn)有著巨大的幫助。這些標(biāo)注物包括但不限于秘境、各種神話(huà)挑戰(zhàn)、被看守的寶箱、普通寶箱、仙饈位置(提升 HP 上限),喀耳克的大鍋(用材料制作藥水)以及一些可以快速旅行的名勝。

當(dāng)然,如果有價(jià)值的單位全都可以這樣被標(biāo)注出來(lái)的話(huà),整個(gè)地圖也會(huì)失去自由探索的價(jià)值,所以小頭目、傳奇 BOSS 這些野外 BOSS 以及數(shù)不清的藥水素材點(diǎn)在地圖上仍舊是看不到的,必須走近之后才會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)提示,有部分還需要用到一些解謎或者探索的小技巧才能抵達(dá)。

如何在這么大一張開(kāi)放地圖上有機(jī)地把可標(biāo)注點(diǎn)位與純探索內(nèi)容結(jié)合在一起,讓玩家自然而然地去發(fā)現(xiàn)和參與事件是一項(xiàng)復(fù)雜的系統(tǒng)工程,而育碧恰好是這方面的行家里手,互動(dòng)點(diǎn)之間的大片空白的區(qū)域再用怪物群、建筑、藥水素材點(diǎn)甚至可供劈砍的矮樹(shù)和草叢來(lái)填充之后,整張地圖呈現(xiàn)出一種內(nèi)容豐滿(mǎn)與充盈的狀態(tài),讓玩家的探索過(guò)程絲毫不感到枯燥。

回過(guò)頭來(lái)看 R 鍵的標(biāo)注功能,更像是一種路徑提示,告訴你一篇區(qū)域里有這些高價(jià)值的互動(dòng)點(diǎn),但卻把路途上的精彩內(nèi)容巧妙隱藏了起來(lái),體現(xiàn)了純熟和高超的開(kāi)放世界地圖設(shè)計(jì)技巧。游戲本身是動(dòng)態(tài)的,但靜態(tài)的觀(guān)察和標(biāo)注能幫助玩家更好地完成游戲。

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