導(dǎo) 不少的玩家發(fā)現(xiàn)自己在玩戴森球計(jì)劃的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的布局不是很理想,想要知道有哪些布局能讓之后玩起來更省心,這里呢九游小編就為大家分享戴森球計(jì)劃合理布局推薦。趕緊來看看應(yīng)用到游戲中吧! &...

不少的玩家發(fā)現(xiàn)自己在玩戴森球計(jì)劃的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的布局不是很理想,想要知道有哪些布局能讓之后玩起來更省心,這里呢九游小編就為大家分享戴森球計(jì)劃合理布局推薦。趕緊來看看應(yīng)用到游戲中吧!

戴森球計(jì)劃合理布局分享

 

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戴森球計(jì)劃電路板規(guī)劃方案

戴森球計(jì)劃布局圖

因?yàn)槠浣ㄔ?font color="blue">系統(tǒng)過于繁雜,面對(duì)多產(chǎn)業(yè)鏈和其他配套設(shè)施總是不太能很好的規(guī)劃起來。小編建議大家先從簡(jiǎn)單的模塊化布局學(xué)起,幾遍是中后期依舊可以參照模塊布局組裝生產(chǎn)鏈。

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建筑中間空兩格用分撿器連接,方便以后直接添加新的生產(chǎn)線。生產(chǎn)供應(yīng)效率沒有算。

紅箭頭為主料輸入線,一般采用快速傳送帶作主料輸入線,藍(lán)線為各組的次原材料線,除鋼板這種產(chǎn)能較高的資源外,一般采用普通輸送帶即可。左轉(zhuǎn)兩節(jié)用于調(diào)整速度,如需提高進(jìn)料速度,則改為左轉(zhuǎn)三節(jié),減速改為左轉(zhuǎn)一節(jié)。

綠色化是生產(chǎn)后的出料路線,在圖片右邊的地方合并,也就是一般的傳送帶即可。六爐為一組,需要幾個(gè)爐才能形成這樣的布局,在一組爐的中間留出一格寬用來放電塔。

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精煉廠布局

粉色框三個(gè)廠一組,中間一個(gè)X射線裂解公式(兩氫變?nèi)龤淠莻€(gè))左右各一個(gè)等離子精煉公式(原油變氫那個(gè)),中間裂解廠反向放置(沒有出口的邊朝下),兩邊精煉廠正向放置(沒有出口的那個(gè)邊朝上),一組是三個(gè)廠,上邊兩條傳送帶下邊兩條傳送帶(一共四條帶)。

紅色箭頭是開采的原油進(jìn)入方向,大概三個(gè)油井能填滿一個(gè)快速傳送帶。

橙色箭頭是產(chǎn)出的精煉油出去方向

藍(lán)色箭頭是氫產(chǎn)出的方向

黑色箭頭是高能石墨出去的方向

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戴森球計(jì)劃經(jīng)緯布局攻略

這個(gè)游戲有兩個(gè)點(diǎn),

一個(gè)是地圖是球形的不能按以前矩形布局的思路。

二是傳送帶可以立體布局

除了采礦受到資源點(diǎn)限制外,其他建筑都應(yīng)該按照緯線布局才能最大利用空間

渡過初期的混亂布局后,進(jìn)行工業(yè)規(guī)劃應(yīng)該先計(jì)算完所需工業(yè)區(qū)建筑數(shù)量后環(huán)繞緯線先建立工業(yè)區(qū),然后用傳送帶進(jìn)行短途物流,用行星內(nèi)物流站進(jìn)行長(zhǎng)距離物資中轉(zhuǎn)。分揀器功能非常強(qiáng)大,通過立體分級(jí)傳送帶,分揀器陣列可以高效分揀傳送物資,相比之下四向篩選器要建在地面上就很雞肋了,

在可以跨星求轉(zhuǎn)移電力資源之前,限制工業(yè)規(guī)模大小的核心問題就是電力,

而電力基本是和分配到電力資源上的土地面積劃等號(hào)的。所以要盡量避免傳送帶無意義占地。

增加工業(yè)和電力資源用地。讓傳送帶在天上走很重要。所以不要用四向分流器。

物資也不需要流水線一條走到底,初級(jí)產(chǎn)物》倉(cāng)庫(kù)》下一級(jí)生產(chǎn)線》倉(cāng)庫(kù)》這樣規(guī)劃就可以了

只有充足的電力才能保證整個(gè)體系穩(wěn)定運(yùn)轉(zhuǎn),礦物耗盡頂多去調(diào)新的礦源,電力不足則會(huì)導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)癱瘓

戴森球計(jì)劃建筑規(guī)劃指南

你的清單中有了一些建筑后,你就可以通過在它們的熱工具欄類別中找到它們,然后從該類別中選擇特定的建筑來建造它們,您的庫(kù)存中必須有該項(xiàng)目才能預(yù)覽它。

你選擇了一個(gè)建筑,你將看到它的全息圖跟隨你的光標(biāo)在世界上,像風(fēng)力渦輪機(jī)這樣的能源建筑將有一個(gè)圓圈圍繞著它們,代表它們將提供能量的區(qū)域,這可能與這個(gè)問題重疊,但風(fēng)力渦輪機(jī)不能放置得太近,排除半徑約為9瓷磚),這可能適用于其他建筑物,但我還沒有看到它。

一些建筑物可以垂直堆疊在一起,這將節(jié)省空間,通常作為基礎(chǔ)建筑物的線性附加。例如,堆疊存儲(chǔ)將有效存儲(chǔ)加倍,并在基礎(chǔ)上共享相同的輸入/輸出插槽。

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輸入/輸出插槽:大多數(shù)建筑物的底座周圍都有這些插槽,表示分揀機(jī)可用于連接皮帶或其他建筑物,每個(gè)插槽只能使用一個(gè)連接,最多可連接建筑物周圍的插槽數(shù)量。

這些可能很難理解,所以這里有一個(gè)基本的想法:一個(gè)輸入涉及到點(diǎn)擊提供者,通常是一個(gè)傳送帶,然后點(diǎn)擊你想放入的建筑,傳送帶必須直接相鄰或1個(gè)空間在一個(gè)基本方向(沒有對(duì)角線)。

做出一個(gè)輸出是完全一樣的事情,點(diǎn)擊提供者,通常是一臺(tái)機(jī)器和目標(biāo),通常是一個(gè)傳送帶。值得注意的是,分揀機(jī)確實(shí)需要電源才能運(yùn)行,因此必須在電源區(qū)域內(nèi)。

戴森球計(jì)劃合理布局分享

紅箭頭為主料輸入線,一般采用快速傳送帶作主料輸入線,藍(lán)線為各組的次原材料線,除鋼板這種產(chǎn)能較高的資源外,一般采用普通輸送帶即可。左轉(zhuǎn)兩節(jié)用于調(diào)整速度,如需提高進(jìn)料速度,則改為左轉(zhuǎn)三節(jié),減速改為左轉(zhuǎn)一節(jié)。

綠色化是生產(chǎn)后的出料路線,在圖片右邊的地方合并,也就是一般的傳送帶即可。六爐為一組,需要幾個(gè)爐才能形成這樣的布局,在一組爐的中間留出一格寬用來放電塔。

新手干貨指南

1、總體布局

開局可以適當(dāng)重開幾次,最好在初始星球有鐵有銅有煤的三角地帶中心開始,水域要少,便于初期物流。石油只要不太遠(yuǎn)就行,近了反而不方便,因?yàn)槭a(chǎn)業(yè)占地面積大。

總的思路是圍繞矩陣(方塊、糖)分片布局產(chǎn)業(yè)鏈,再把產(chǎn)物集中到中央的矩陣生產(chǎn)點(diǎn)。矩陣區(qū)可以稍微留空一點(diǎn),后續(xù)每種新的矩陣都在這里統(tǒng)一生產(chǎn)并送入研究站。

2、物流運(yùn)輸

物流是重中之重,推薦從鐵塊銅塊開始,每一種加工產(chǎn)物都建造箱子和儲(chǔ)液罐進(jìn)行倉(cāng)儲(chǔ),再?gòu)南渥訝總魉蛶С鰜淼较乱患?jí)加工。這么做主要有三個(gè)好處:1、便于手搓。手搓量最大的是傳送帶、分揀器、中繼塔,中期搓各種建筑還需要石材、鋼材、玻璃等等,有了倉(cāng)庫(kù)就可以隨時(shí)補(bǔ)充這些材料。2、控制節(jié)奏。傳送帶由于容易堆積,是很難直觀看出產(chǎn)業(yè)鏈供需的動(dòng)態(tài)變化的,而統(tǒng)計(jì)圖反應(yīng)的是總體,更不實(shí)用。有了倉(cāng)庫(kù)就很清楚可以看出儲(chǔ)存的材料是增加還是減少,從而有針對(duì)性地調(diào)整產(chǎn)能。3、便于擴(kuò)展。很多初級(jí)產(chǎn)物是有多種用途的,直接連到下一步生產(chǎn)的話,后面再要用就得另起生產(chǎn)線。而通過倉(cāng)儲(chǔ)設(shè)施,我們可以把每一種產(chǎn)品進(jìn)行集中供應(yīng),新的需要產(chǎn)生以后再牽一根線即可,出現(xiàn)問題也容易排查。

再說一下分揀器,教程圖其實(shí)演示得很清楚,一格用初級(jí),兩格用中級(jí),三格用高級(jí),不同級(jí)別的分揀器混用,可以在同一側(cè)實(shí)現(xiàn)多種產(chǎn)物的輸入輸出,是節(jié)約場(chǎng)地的重要途徑。

最后是傳送帶,一般來說跨越已建設(shè)區(qū)域時(shí)盡可能抬高一層,沿著原有的傳送帶走。高速傳送帶主要用在“百江歸流”的布局,比如直線一排精煉廠,精煉油都匯聚到同一條線上,那么這條線就最好采用高速傳送帶避免堵塞,至于多個(gè)采礦機(jī)、多個(gè)熔爐也是一樣的道理。

3、電力供應(yīng)

推薦采取風(fēng)電——火電——戴森云的路線,注意火電依賴燃料供應(yīng),而高負(fù)載時(shí)由于工作效率下降,燃料供應(yīng)也會(huì)不足,所以最好多建一些,保持10%以上的盈余,避免陷入惡性循環(huán)。也可以量產(chǎn)基礎(chǔ)材料后,在另外一個(gè)半球手搓百來個(gè)風(fēng)電,等后期發(fā)展過去再拆。

戴森云不同軌道發(fā)電功率沒什么差別,懶得設(shè)置的話可以默認(rèn)1軌道。電磁發(fā)射陣列排在赤道,接收站拍在南北極。

星系內(nèi)的礦物行星體積都不大,光能利用率也高,出發(fā)前燒石頭做幾個(gè)太陽(yáng)能板,等硅星生產(chǎn)線起來,每個(gè)星球極地拍二三十個(gè)太陽(yáng)能,也就足夠支持星際物流了。

許多玩家在玩這款游戲時(shí)會(huì)遇到不少的難題,如果覺得這篇攻略能幫助到你的話,不妨收藏關(guān)注九游手游網(wǎng),這里每天都會(huì)更新最新的游戲攻略,讓你可以第一時(shí)間查看到自己想要的收獲!