導(dǎo) 游戲忍卡可以分為三種類型:防御性、攻擊型、速度型。不同的類型,針對不同的場景,發(fā)揮的作用各不相同。比如爬塔時用防御卡和攻擊卡會比較多,速度卡用得少;打世界BOSS時用攻擊卡和速度卡比較多,防御卡會...

游戲忍卡可以分為三種類型:防御性、攻擊型、速度型。不同的類型,針對不同的場景,發(fā)揮的作用各不相同。比如爬塔時用防御卡和攻擊卡會比較多,速度卡用得少;打世界BOSS時用攻擊卡和速度卡比較多,防御卡會比較少…。

那么選擇什么樣的忍卡合適?

疾風(fēng)歸來游戲忍卡的屬性可以分為10種,分別是血量、查克拉、攻擊力、速度、命中、閃避、破防、防御、暴擊、韌性。

在此,我想談一下閃避率的問題。什么情況下會閃避?什么情況下會被命中?個人猜測:當閃避小于對方命中的時候,會百分百被命中,當閃避大于對方命中的時候,那么閃避跟命中的差值將會按照一定的比例提供較少的閃避幾率。

所以根據(jù)以上情況,按照主次級別,提出忍卡屬性的主要發(fā)展方向:1、防御卡主要堆的屬性為:防御>格擋>命中>血量。2、攻擊卡主要堆的屬性為:暴擊>破格>命中>速度3、速度卡主要堆的屬性為:閃避>速度>命中

疾風(fēng)歸來如何選擇忍卡?

1、前期推薦(1-50級):防御卡>攻擊卡>速度卡。前期來說:主要是升級、過塔,此時防御卡是第一選擇(重頭到尾的爬塔主力),很多關(guān)卡都需要用,有些關(guān)卡沒防御卡還真過不去,攻擊卡有些關(guān)卡也用得著,速度卡在前期由于速度、閃避屬性堆不上去,用處不大,爬塔也用不著。(由于本游戲S卡還是比較好弄的,就不推薦A卡配置)

推薦陣容: 自來也+綱手+大蛇丸。自來也上線第七天送、綱手沖個6元送、大蛇丸就要看自己RP抽了,還是比較容易抽到的(張飛可以無視)。這個配置優(yōu)勢在于相互間能激活羈絆,剩余的羈絆卡也比較好籌齊。在PK、過塔上也比較給力。

2、中期推薦(51-80級):防御卡>攻擊卡=速度卡。在中期,主要是競技場、礦山和家族戰(zhàn)的爭奪,說到底就是PK,此時玩家可以開始堆速度卡屬性,高閃避和高速度的卡確實很IMBA。防御卡用來PK也是必備的,攻擊卡由于速度、命中不高,隨著速度卡的崛起,地位開始下降,但用來PK、過塔、打BOSS也還是可以。

推薦陣容:小南+佩恩+SS/S速卡。此時玩家攢的忍魂用來兌換SS卡,強烈推薦兌換小南,小南相對于猿飛日斬來說主要優(yōu)勢是羈絆少、天賦好、防御高。有人就會問了,猿飛格擋高啊,在這里我想說,格擋是有幾率的,而且格擋減少的傷害也沒有多少,防御屬性的固定減傷才是最實實在在的東西。推薦佩恩不用鳴人是因為佩恩跟小南相互能激活羈絆,佩恩是遲早要出的卡。另外速度卡就各自根據(jù)自己的實際情況選擇了。

3、后期來說(81級以后):防御卡=速度卡>攻擊卡。此時攻擊卡的地位比較尷尬,主要是速度不快,防御不高,命中也沒多少,遇到速卡基本是還手的機會都沒有,好不容易出手一次,對方出MISS……囧……推薦陣容:等出SSS卡吧,那才是王道。