導(dǎo) 鬼谷八荒心法是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵要素,各體系心法都有哪些額外詞條可供選擇?下面給大家分享鬼谷八荒各體系心法額外詞條匯總 鬼谷八荒各體系心法額外詞條匯總 劍 使用身法時(shí)立刻獲得劍斬、身法持續(xù)時(shí)...

鬼谷八荒心法是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵要素,各體系心法都有哪些額外詞條可供選擇?下面給大家分享鬼谷八荒各體系心法額外詞條匯總

鬼谷八荒各體系心法額外詞條匯總

鬼谷八荒各體系心法額外詞條匯總

使用身法時(shí)立刻獲得劍斬、身法持續(xù)時(shí)間巨量提升、身法冷卻巨量縮短、使用身法減絕技冷卻、消耗劍斬的絕技概率造成流血、場(chǎng)上只有一個(gè)敵人定期給自身劍斬、場(chǎng)上流血層數(shù)較高時(shí)自身獲得回靈、自身劍斬層數(shù)高時(shí)提升會(huì)心等

所有突進(jìn)技能突進(jìn)距離提升、所有充能技能充能上限提升、引爆破甲時(shí)自身概率獲得破勢(shì)、場(chǎng)上多層破甲時(shí)提升自身回靈、自身破勢(shì)較高時(shí)絕技充能速度提升、消耗破勢(shì)時(shí)概率施加破甲、只有一個(gè)敵人時(shí)提升會(huì)心等

減少橙色/紅色身法、絕技、武技的cd、提升橙色/紅色絕技傷害、只有一個(gè)敵人時(shí)提升暴傷、消耗絕情時(shí)概率附加血刃、斬殺時(shí)概率降低絕學(xué)cd、絕情層數(shù)較高時(shí)武技獲得額外吸血

場(chǎng)上只有一個(gè)敵人提升暴傷、提高護(hù)盾上限、引爆護(hù)盾時(shí)短時(shí)間內(nèi)自身受傷降低、場(chǎng)上碎骨層數(shù)較高時(shí)每秒為自身疊加護(hù)盾等

提升掌風(fēng)傷害、場(chǎng)上內(nèi)傷層數(shù)較高時(shí)自身每秒回血、消耗內(nèi)勁使概率造成內(nèi)傷、蓄力時(shí)移速懲罰降低、完美蓄力時(shí)提升移速、掌法資質(zhì)較高時(shí)提升射程

只有一個(gè)敵人時(shí)降低武技cd、每使敵人損失一定靈力自身攻擊提升、自身開脈較高時(shí)武技概率造成封脈、場(chǎng)上內(nèi)虛較高時(shí)每秒自身回血、只有一個(gè)敵人時(shí)定期為自身附加開脈

引爆寒霜時(shí)自身概率獲得靈涌,場(chǎng)上寒霜到達(dá)一定層數(shù)提升自身回藍(lán)、降低靈湖內(nèi)的額外消耗、只有一個(gè)敵人時(shí)提升防御等

所有召喚物受傷降低、所有召喚物造成傷害提升、小花妖數(shù)量較多時(shí)場(chǎng)上我方每秒回血、場(chǎng)上每層毒刺提升所有召喚物造成傷害、召喚物死亡留下毒沼

提升土傀儡持續(xù)時(shí)間、提升召喚物移速、場(chǎng)上遲鈍較高時(shí)提升土傀儡會(huì)心、自身石膚較高時(shí)場(chǎng)上土傀儡獲得百分比生命恢復(fù)、土傀儡死亡時(shí)較小范圍自爆、土傀儡對(duì)遲鈍目標(biāo)傷害提高、只有一個(gè)敵人時(shí)自身抗暴倍率提升等

風(fēng)

消耗靈風(fēng)時(shí)概率施加逆風(fēng)、場(chǎng)上每層逆風(fēng)提升旋風(fēng)傷害、自身靈風(fēng)層數(shù)較高時(shí)靈技冷卻降低、旋風(fēng)移速提升并自動(dòng)追蹤、旋風(fēng)范圍提升、只有一個(gè)敵人時(shí)提升自身移速、帶閃避效果絕技提升閃避次數(shù)、生成旋風(fēng)時(shí)自身短時(shí)間內(nèi)受傷減免、提升旋風(fēng)持續(xù)等

雷擊觸發(fā)所需傷害次數(shù)降低、自身雷涌層數(shù)較高時(shí)雷擊傷害提升、場(chǎng)上亂流層數(shù)較高時(shí)自身獲得每秒回靈、只有一個(gè)敵人提升會(huì)心、秒殺幾率提升、每隔一段時(shí)間為隨機(jī)目標(biāo)附加亂流

只有一個(gè)敵人時(shí)提升自身攻擊、最大透支時(shí)間提升、只有一個(gè)敵人時(shí)定期獲得燃魂、消耗燃魂時(shí)概率施加灼燒等