《戴森球計劃》中需要建設(shè)各種產(chǎn)線來生產(chǎn)物資,除了穩(wěn)定的專線生產(chǎn)以外,混線布局非常的復(fù)雜也很容易出錯,還不知道怎么混線布局的玩家請看下面“gelajiya”分享的《戴森球計劃》混線環(huán)線布局思路教學(xué),希望能夠幫助大家。
第一類是專線,就是大家最常用的,一條線只走一種物資
第二種是混線,就是所有生產(chǎn)所需的東西,全部放一條線上
在混線的基礎(chǔ)上,使用環(huán)線
一般原材料是一條線,產(chǎn)物是一條線,我把原材料和產(chǎn)物都放一條線了,所以需要用到環(huán)線
環(huán)線的概念原本就有,就是那個分離重氫的圖,進料和出貨在一個環(huán)里面,只把生產(chǎn)出來的東西拿走
環(huán)線的優(yōu)缺點
使用環(huán)線,好處有五點:
第一點:中期開始很多東西都是兩進一出,三進一出,環(huán)線可以大大減少場地占用
雖然說地方不值錢,但是能縮減場地總是好的嘛
尤其是前期還沒有地基的時候,各種陸地見縫插針,省格子的話可以在一塊偏小的,各種礦物資源中間的空地里插入更多建筑
第二點:擴展性很強,只要線能形成環(huán),擴展的時候你隨便添加,前后左右有空位就行
環(huán)線第一次擴張,這時候傳送帶還是一個圓
假設(shè)前面沒地了,往邊上擴張
我這里身上的制造臺用完了,只添加了一個,不過不影響,知道意思就好
一條生產(chǎn)線前后左右隨便擴張還看不出優(yōu)勢,但是如果是專線生產(chǎn)線前后左右亂造,就會影響到隔壁生產(chǎn)線的發(fā)展的空間
而環(huán)線不會,只要傳送帶能形成閉環(huán),每條線隨便擴張,做成銜尾蛇七拐八扭的,只要首尾相連就可以
這一點的優(yōu)勢主要在于,可以把生產(chǎn)區(qū)域從長短不一的布局,整體統(tǒng)一成一個四邊形,整體更美觀一點
環(huán)線甚至可以和隔壁的環(huán)線合并,兩個生產(chǎn)線并成一個生產(chǎn)線,這點是我寫這個帖子的時候想到的,所以沒有圖……
第三點:使用環(huán)線需要大量計算(有低成本解決辦法,見下文),所以原材料不用 產(chǎn)地-總倉-生產(chǎn)線 這樣的路徑,直接砍掉總倉 沒有中間商賺差價
只要原材料不斷,就不虞因為A生產(chǎn)線把鐵塊都用完了,導(dǎo)致B生產(chǎn)線生產(chǎn)效率降低
這一點比較少人討論,我也不知道大家是怎么做的,我是使用總倉的,容易因為某個初級產(chǎn)品(比如鐵環(huán))供不應(yīng)求導(dǎo)致某種三級、四級產(chǎn)物生產(chǎn)量低下,自己還不好發(fā)現(xiàn),畢竟生產(chǎn)的慢歸慢畢竟有在生產(chǎn)嘛
第四點:變更生產(chǎn)線產(chǎn)出物的成本低
環(huán)線因為只有一條線,線上的工作臺即可以生產(chǎn)零件,也可以造建筑,只要手動修改工作臺的生產(chǎn)內(nèi)容,然后配比一下輸入的物料以及比例,直接整條線就變了
這一點大部分專線都很難,因為線太多了,各種輸入輸出,甚至要升高降低,改就得拆,線多就容易拆錯,看著也煩懶得改
而環(huán)線因為占地少,用線少,更改的余地就大,甚至可以0成本替換,什么意思呢,我舉個例子。
我生產(chǎn)二級分揀器(選這個因為輸入的物料簡單,最簡化原材料的話只需要銅和鐵,這里我使用了鐵塊、銅塊、磁鐵,因為這些東西我的總倉有,而鐵礦石銅礦石我沒建倉庫,要去采礦機邊上等,這里道理是一樣的)
一級產(chǎn)物是電路板和齒輪,二級產(chǎn)物是電動機和一級分揀器,三級產(chǎn)物才是二級分揀器
這5個東西全部在一條線上,這時候我科技出了三級分揀器,常規(guī)思路是把造二級分揀器的生產(chǎn)線延長一倍,其他配件同理,然后造一條新的三級分揀器生產(chǎn)線 雖然這個生產(chǎn)線可能只有一臺機子
環(huán)線不用這樣,除了擴張生產(chǎn)線之外(這點受限于傳送帶速度),環(huán)線可以直接把該條生產(chǎn)線生產(chǎn)電動機和二級分揀器的機臺改成生產(chǎn)一級分揀器,這樣一級分揀器產(chǎn)量就翻倍了
新建的環(huán)線生產(chǎn)線只要把一級分揀器當(dāng)成一種原材料,輸入到新的三級分揀器環(huán)線里面,電動機以及電磁渦輪直接放在新環(huán)線里面,這樣產(chǎn)業(yè)升級就完成了
我覺得這點意義非常重大
物流塔出來之后可以搞零散的小工業(yè)區(qū),通過物流塔連接起來
但是沒有物流塔的時候要么原料產(chǎn)地就近生產(chǎn),要么集中供應(yīng)原料搞大工業(yè)區(qū)
如果搞大工業(yè)區(qū),橫向(緯線)已經(jīng)預(yù)留給未來擴展了,只能縱向(往南北極)去建新的生產(chǎn)線,科技越提高,高級產(chǎn)物的相關(guān)配件越分散,這也就導(dǎo)致物料供給線越亂,各種飛線
使用環(huán)線的話,結(jié)合隨意擴張以及一條生產(chǎn)線可以直接造所有東西,還有快速更改生產(chǎn)線生產(chǎn)內(nèi)容的優(yōu)勢,可以更容易把相關(guān)聯(lián)生產(chǎn)線擺在一起
環(huán)線還有一個沒什么用的優(yōu)點,第五點:在官方還沒出升級功能之前,運輸帶升級相對傳統(tǒng)模式省力
環(huán)線布局需要考慮供給量,供給量又和傳送帶以及分揀器的等級息息相關(guān),一條環(huán)線因為生產(chǎn)很多東西很容易就達到上限,然后丟在那邊就不動了
等到傳送帶等級提高之后,因為環(huán)線只有一條,所以也比較少飛線,很容易就拆了換新的
然后因為提高傳送帶等級提高了環(huán)線的承載量,直接合并隔壁的環(huán)線,兩個小生產(chǎn)線并成一個大生產(chǎn)線
之所以沒什么用,因為大家都懶得拆嘛,直接開新區(qū)……
環(huán)線也有個兩個很大的缺點
第一點:就是鋪設(shè)生產(chǎn)線之前計算量巨大
第二點:某種原材料供給不上之后,恢復(fù)生產(chǎn)很麻煩
這點在下文會提供解決辦法
布局過程
原地畫了個圈,把工作臺丟上去
這里先說下電線桿,左邊電線桿供應(yīng)供給的分揀器以及生產(chǎn),我做實驗的時候是斷電掉的,不然運輸帶一直跑機器一直生產(chǎn),修改起來很麻煩
右邊的電線桿是供應(yīng)物料回收的,姑且叫垃圾箱吧,這個是不停電的,負責(zé)左邊斷電之后清空跑道
左邊的箱子是原料供應(yīng)箱,原料從其他地方過來先進這里再出去,初期如果從礦機直接拉線過來,供給肯定是有多的可以存一下,后期供給比例穩(wěn)定了之后可以不要箱子
右邊是產(chǎn)物回收箱
先通電跑了一下,很不順利,看了看各個工作臺,發(fā)現(xiàn)是缺鐵
但是二級分揀器還是能生產(chǎn)出來,說明思路沒錯
停電之后看了下垃圾回收站都收回些什么東西
各種中間環(huán)節(jié)產(chǎn)物都有,說明生產(chǎn)比例不對
經(jīng)過計算得出下圖
這里使用了一級和三級的分揀器
一級分揀器每秒鐘1.5個,所以銅用2個,磁鐵用一個
三級分揀器每秒鐘6個,所以鐵用了兩個三級的一個一級的,大致比例OK就行,沒法100%一致
然后清空垃圾箱重新跑一次
跑個一分鐘看看結(jié)果
傳送帶卡住了
這里有個伏筆,分揀器一次是生產(chǎn)兩個,我當(dāng)作一個了,所以一下就卡住了,我后面才發(fā)現(xiàn)
混線環(huán)線生產(chǎn)線的理論證實可行
這是第二版本的混線環(huán)線,我更改了環(huán)上原料的回收路線,先抓進箱子,再單獨一條線送進原料箱
送電,又堵住了
添加一個垃圾箱,看看都有哪些中間產(chǎn)物跑進循環(huán)
我這時候還沒意識到伏筆,以為是分揀器不夠快,決定下游環(huán)節(jié)過量生產(chǎn),把上游環(huán)節(jié)多生產(chǎn)出來的東西吃掉
還是失敗了
最終發(fā)現(xiàn)了伏筆,添加了對應(yīng)中間環(huán)節(jié)的數(shù)量,試車一次,僅有一個中間環(huán)節(jié)產(chǎn)物跑進來
這個問題是停電之后,我有清空傳送帶,但是沒清空機臺里面的東西造成的
我二者都清空了一次,混線終于成功了
這里截個完整的混線生產(chǎn)線全貌
整個混線環(huán)線生產(chǎn)線其實分為兩個部分
大循環(huán)毋庸置疑是搞生產(chǎn)的
小循環(huán)是用來回收原材料的,因為原料投放沒有完全依照是比例,肯定會有原材料回流
大小循環(huán)合并就是一個完整的環(huán)線,想想看重氫分流那個圖,是不是原材料一直轉(zhuǎn),產(chǎn)物單獨導(dǎo)出來
我們在生產(chǎn)的過程中,肯定會遇到原材料缺乏導(dǎo)致的停產(chǎn)
如果是專線模式,很簡單,補上缺的原材料就完事了
混線下的停產(chǎn),物流線上會堆滿各種亂七八糟的東西,即使供應(yīng)上欠缺的原材料之后,也轉(zhuǎn)不起來
這里模擬了一下某種物資停產(chǎn)之后的結(jié)果,我是靠挪電線桿讓分揀器沒電實現(xiàn)了,只供電鐵塊,銅和磁鐵沒有電
這里我放開了最終產(chǎn)物的箱子的分揀器篩選
可以看到最終的箱子里面混入了齒輪,是環(huán)線當(dāng)中的一級產(chǎn)物,只需要鐵就能做出來了
如果只少供應(yīng)一種原料,肯定有更多種類的東西混進來,這是可以想象的
正常情況下這些中間產(chǎn)物不會進箱子(幾個箱子都是帶篩選的),只會在傳送帶上轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),最后堵住,停轉(zhuǎn)
生產(chǎn)線先停產(chǎn),中間產(chǎn)物擠滿傳送帶之后再停轉(zhuǎn),這點和專線不一樣
這里先把解決堵塞的過時思路說一下
之前的思路是,在這里加入知乎帖子提到的限速器,讓補的原材料加入生產(chǎn)線循環(huán),讓中間產(chǎn)物在大循環(huán)當(dāng)中消耗掉
不過后來我放棄這個辦法,因為
1、讓中間產(chǎn)物加入循環(huán)消耗掉,需要花費很多時間,畢竟生產(chǎn)線已經(jīng)滿了,靠限速器一個一個擠新的原料進去非常慢
2、我想到新的更簡單解決辦法了
半自動的停產(chǎn)后重啟生產(chǎn)解決方案
我在環(huán)線大循環(huán)末端添加了一個垃圾箱,負責(zé)回收堵塞重啟后的線上垃圾
垃圾箱在生產(chǎn)線運行時是關(guān)閉的,只有在重啟后手動開啟幾秒鐘,就可以把線上雜七雜八的東西都收起來
你發(fā)現(xiàn)生產(chǎn)線停產(chǎn),肯定會來找原因的嘛,恢復(fù)供給之后只要等幾秒鐘就可以走了,不比全自動慢慢恢復(fù)要好嗎??!
經(jīng)過測試,該方案可行
兼具美感的混線環(huán)線生產(chǎn)線
這里先上個全景圖,這里擺了很多空的制造臺,只是為了說明:
1、走線可以走蛇形,只要形成閉環(huán)就行
2、以及在構(gòu)造的時候就可以加入N臺機器先空著,方便以后直接加產(chǎn)能
上圖看不清走線,重新截了一張
分揀器在超過1格的時候,效率是會對應(yīng)降低的,我用三級分揀器跨3格實現(xiàn)每秒2個,讓三種原材料的供應(yīng)比例成功實現(xiàn)2:3:14
這是修改后的全景圖
我發(fā)現(xiàn)字寫在圖上很小,這里用序號來說明
1號區(qū)是原料區(qū),至少兩層。本次試驗只有三種原料,但是我擺了5排箱子,環(huán)線的供應(yīng)只受限于傳送帶的速度,種類的是不限的。
這里還有一個重點,3種原材料,出貨速度越快的放越后面,出貨少的放前面,如果反過來,比如說鐵放第一個箱子,那么鐵出貨太快會占用傳送帶過多的空間,會導(dǎo)致銅和磁鐵出不去
本圖的理想情況下,可以把5個排箱子都利用上,把鐵的出貨時間窗口穿插到銅和磁鐵當(dāng)中
2號區(qū)是半自動重啟箱子,平時都關(guān)著
3號區(qū)是收貨區(qū),本次試驗里面都是二級分揀器,進箱子的分揀器(不是產(chǎn)物)需要做篩選
4號區(qū)是垃圾箱,負責(zé)把線上多余的東西送會原料區(qū)……目前已經(jīng)實現(xiàn)完美運轉(zhuǎn),但是我不知道為什么還是會有多余的物料
這是微觀圖,幾個重點說明一下
這是垃圾箱,一樓進,二樓出,圖上標(biāo)比例只是想說明,投料少的放前面,投料多的放后面
實際上我放反了……少錢多后是投料的原則,收料應(yīng)該是多前少后,并且鐵要多幾個分揀器來收集
垃圾箱的一樓一定要全部關(guān)閉,這樣進料才會直接到2樓,然后回去原料區(qū)
如果一樓沒有關(guān)閉,1樓沒滿不會裝到2樓,就不會從2樓出去(但是反過來2樓有東西1樓沒有,是可以從1樓出去的,所以原料區(qū)1樓不用關(guān))
過垃圾箱的線為什么要拐彎?
過垃圾箱的線拐彎是為了垃圾箱有更多的空間可以抓取原料,1樓垃圾箱為了美觀只走了3個面,就一共有9個格子可以抓取東西,這在原料種類很多的時候很有必要,這里雖然原料只有3種,但是是奔著N種去的所以做出示范
小跑了一下,證明混線的可行
垃圾箱是空的
上圖只生產(chǎn)了70個二級分揀器,還不到一分鐘的產(chǎn)量,說明不了什么問題
所以我在編輯修改帖子的時候,開游戲掛機掛著讓他繼續(xù)跑
生產(chǎn)了將近3000個分揀器,大約半小時 (哇靠我編輯了這么久,今天一整晚都沒玩戴森球)
同時圖上可以看到垃圾箱是空的
這應(yīng)該算我成功做出混線。
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