導(dǎo) 杰斯是一個(gè)技巧性比較高的英雄,但很多玩家依然不知道這個(gè)英雄該選擇什么樣的天賦,那么英雄聯(lián)盟S11杰斯如何選擇天賦呢?其實(shí)這個(gè)英雄的天賦考慮還是比較多的,但針對(duì)不同英雄的時(shí)候也可以更換自己的天賦,而且玩...

杰斯是一個(gè)技巧性比較高的英雄,但很多玩家依然不知道這個(gè)英雄該選擇什么樣的天賦,那么英雄聯(lián)盟S11杰斯如何選擇天賦呢?其實(shí)這個(gè)英雄的天賦考慮還是比較多的,但針對(duì)不同英雄的時(shí)候也可以更換自己的天賦,而且玩家們也可以把它定位持續(xù)作戰(zhàn)以及爆發(fā)傷害,所以不管在對(duì)抗任何英雄乃至說是團(tuán)戰(zhàn)劣勢(shì)的時(shí)候也有機(jī)會(huì)。

一、上單征服者

首先來確定一下最基本的對(duì)線選擇,如果要是玩上路的話其實(shí)可以選擇的天賦就是征服者,因?yàn)樯蠁嗡鎸?duì)的一般都是戰(zhàn)士英雄,所以選擇一些純高爆發(fā)的天賦其實(shí)收益并不算特別大,然而征服者這個(gè)天賦能夠幫助杰斯在換血上有非常大的優(yōu)勢(shì)。很多人都覺得杰斯這個(gè)英雄特別的脆皮,但其實(shí)小編認(rèn)為這個(gè)英雄強(qiáng)勢(shì)就強(qiáng)勢(shì)在能夠持續(xù)傷害,有的時(shí)候q技能打過去可能會(huì)覺得自己換血特別虧,但是在切換為炮形態(tài)之后基本就已經(jīng)觸發(fā)征服者了。

在這個(gè)階段只要多A幾下對(duì)線就占據(jù)非常大的優(yōu)勢(shì)了。而且征服者這個(gè)天賦其實(shí)在團(tuán)戰(zhàn)里的發(fā)揮也是非常不錯(cuò)的,因?yàn)楸旧磉@種天賦所提供的就不是爆發(fā)傷害而是持續(xù)傷害,所以杰斯除了最基本的qw連招之外爆發(fā)傷害真的特別少,所以與其選擇爆發(fā)傷害真的不如考慮持續(xù)作戰(zhàn)能力,所以如果想要玩上單杰斯的話最好的選擇就是征服者天賦。

二、中單黑暗收割或者電刑

其次就是中單杰斯,小編認(rèn)為玩中路杰斯無非就是想要幫助整個(gè)團(tuán)隊(duì)打開局勢(shì),既然是這樣的話那么黑暗收割這個(gè)天賦可能會(huì)比較適合一些玩家,但很多人都認(rèn)為自己的技能放的不夠準(zhǔn)確,又或者說對(duì)自己的技能把握不是那么自信,所以選擇黑暗收割可能性價(jià)比會(huì)比較低一些,但對(duì)一些高手來說黑暗收割后期的效果肯定是最好的。

如果是這樣的話也沒有關(guān)系,可以直接考慮選擇電刑這個(gè)天賦,也就是小編剛才介紹爆發(fā)傷害極高的天賦。因?yàn)檫@個(gè)天賦對(duì)杰斯新手來說非常的友好,真正的杰斯高手強(qiáng)就強(qiáng)在來回的拉扯能力,他并不是說能夠憑借技能本身的傷害一套爆發(fā)打死你,只要是能夠有一個(gè)合適的距離就能夠來回拉扯。然而對(duì)新手玩家來說拉扯能力可能會(huì)比較差,既然是這樣的話,電刑這個(gè)天賦就能夠幫助更快的打出傷害來。

以上就是英雄聯(lián)盟S11杰斯如何選擇天賦的攻略,其實(shí)想要玩好這個(gè)英雄天賦肯定是非常重要的,很多玩家在對(duì)線一些脆皮法師的時(shí)候也選擇征服者,但要是這樣的話那么在對(duì)線上天賦的優(yōu)勢(shì)其實(shí)就完全發(fā)揮不出來了。因?yàn)檎鞣吆碗娦掏耆梢岳斫鉃閮蓚€(gè)定義的技能,但這兩個(gè)技能其實(shí)對(duì)杰斯這種英雄的收益都很大,只不過是在不同的對(duì)線或者說是對(duì)陣不同的英雄上,選擇不一樣的天賦能夠幫助杰斯拿到更大的優(yōu)勢(shì)。