導(dǎo) 相信很多玩家都聽過鬼泣游戲的名稱,畢竟可以被譽(yù)為最佳動作游戲,那么鬼泣巔峰之戰(zhàn)究竟好不好玩?下面就給大家?guī)碛螒虻脑囃骟w驗(yàn),還不知道這款游戲究竟如何的玩家一起來看看吧。 ——————【戰(zhàn)斗手感】——...

相信很多玩家都聽過鬼泣游戲的名稱,畢竟可以被譽(yù)為最佳動作游戲,那么鬼泣巔峰之戰(zhàn)究竟好不好玩?下面就給大家?guī)碛螒虻脑囃骟w驗(yàn),還不知道這款游戲究竟如何的玩家一起來看看吧。

——————【戰(zhàn)斗手感】——————

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鬼泣作為一款戰(zhàn)斗為核心的游戲,手游在這方面二段還原度還是相當(dāng)不錯(cuò)的。根據(jù)AB按鍵完美還原了主機(jī)上面的操作技巧,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中對于新手玩家來說,想熟練打出完美的操作還是有一定難度的,畢竟游戲內(nèi)沒有一鍵連招的方式,純靠玩家手搓。

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技能方面打擊感還是比較到位的,像一些手速較快的玩家,很可能提前幾秒鐘按出了連招,但是此時(shí)敵人釋放了技能需要閃躲。此時(shí)沒有辦法強(qiáng)制中斷,這一點(diǎn)還是比較可惜的,官方在后續(xù)應(yīng)該會此做出優(yōu)化。

——————【氪金點(diǎn)】——————

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雖然游戲的整體還原度以及手感都相當(dāng)不錯(cuò)的,但是氪金點(diǎn)方面還是比較多的,例如鬼泣當(dāng)中的人氣角色維吉爾,小伙伴們想使用的話需要花費(fèi)接近200元,甚至都超過了主機(jī)上面的價(jià)格。

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而武器方面依然是傳統(tǒng)游戲當(dāng)中的強(qiáng)化打造加詞綴,極大程度的增加了小伙伴們的肝度,作為一款戰(zhàn)斗游戲來說,還是比較可惜的,畢竟氪金玩家基本上就是幾刀帶走敵人,氪金反而無法獲得戰(zhàn)斗游戲帶來的快感。

以上就是本期鬼泣手游的試玩體驗(yàn),不知道小伙伴們覺得如何呢?