導(dǎo) 重生細(xì)胞藏骨堂通關(guān)攻略 重生細(xì)胞藏骨堂清怪順序 老朋友:綠皮、持盾者。新朋友:斬殺者、電擊者、史萊姆制造者。新版本增加刺猬 優(yōu)先級(jí):斬殺者>電擊者>綠皮>持盾者>史萊姆制造...

重生細(xì)胞藏骨堂通關(guān)攻略 重生細(xì)胞藏骨堂清怪順序

老朋友:綠皮、持盾者。新朋友:斬殺者、電擊者、史萊姆制造者。新版本增加刺猬

優(yōu)先級(jí):斬殺者>電擊者>綠皮>持盾者>史萊姆制造機(jī)>刺猬

1. 斬殺者(劍士)

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高移速,高攻速。

自帶瞬移(無(wú)法跨越地形),高速三連擊。

大體型,難打斷,控制效率低。

但是,弱遠(yuǎn)程。

盡量利用遠(yuǎn)程解決。

如果要近戰(zhàn)的話,需要先創(chuàng)造單挑環(huán)境。

貼身翻滾躲三連,之后就可以瘋狂輸出帶走了。

不要試圖拉開距離躲攻擊,不然第三刀教你做人。

2. 電擊者

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無(wú)法移動(dòng)。

大范圍,低傷害,高頻電磁攻擊。

遠(yuǎn)程輕松帶走。

近戰(zhàn)需要站在極限位置,等待電場(chǎng)結(jié)束的瞬間,翻滾到臉上輸出帶走。

注意,如果武器不給力,又沒有進(jìn)行過(guò)力量升級(jí),有時(shí)候一套輸出可能帶不走。

注意,普通控制道具無(wú)法使其不召喚電場(chǎng),但眩暈道具有效。

小平臺(tái)上的電擊者比較煩人,尤其是需要爬梯子上去的。

新版本電擊者的攻擊欲望極大增強(qiáng),目前除了盾反,我還沒找到合適的處理辦法。

3. 史萊姆制造機(jī)

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不能移動(dòng)。

會(huì)不斷丟史萊姆,每次會(huì)連續(xù)丟三只。

史萊姆為近戰(zhàn),攻速較快。

受到攻擊或者丟出史萊姆均會(huì)使制造機(jī)內(nèi)的液體減少,液體消耗盡后,機(jī)器毀壞。

先清理除史萊姆外其他怪物,然后清理制造機(jī)旁邊的史萊姆,之后瘋狂輸出機(jī)器。

雖然受到攻擊或丟史萊姆都會(huì)減少液體,但丟史萊姆消耗的液體實(shí)在少的可憐,所以,如果丟出的史萊姆不影響你,實(shí)在沒必要清理。

但是,由于史萊姆攻速較快,所以,如果已經(jīng)進(jìn)入你的攻擊范圍的史萊姆,還是要注意清理的。

4.刺猬

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唯一攻擊手段:輪子攻擊。沒有近戰(zhàn)手段,會(huì)跳。

背面完全防御并能反饋(近戰(zhàn))傷害,受到攻擊會(huì)背對(duì)傷害來(lái)源。

刺猬是持盾者的升級(jí)版。

在怪物群中,使玩家無(wú)法輕易平砍清怪,打亂玩家攻擊節(jié)奏,還能反饋傷害。

和持盾者一樣,遠(yuǎn)程或者控制之后解決還是比較容易的。

但是相對(duì)于持盾者:

下?lián)舨荒苁褂?,?huì)受到反擊;

翻滾背后攻擊效率很低,如果不能瞬間擊暈或打出硬直,刺猬能立即轉(zhuǎn)向。

總結(jié)

本關(guān)惡意滿滿,無(wú)論是劍士還是電擊者都很棘手,刺猬的存在使清怪速率大大降低。

而史萊姆雖然不強(qiáng),但如果過(guò)于輕視,還是會(huì)給你點(diǎn)顏色看看的。

如果要打本關(guān),一把好的遠(yuǎn)程和一個(gè)眩暈道具是很重要的。

新版本帶盾也是一個(gè)很好的選擇。

同時(shí),對(duì)血量上限和補(bǔ)給也有很高需求。

當(dāng)然,全自動(dòng)化道具流我就不評(píng)價(jià)了。

地圖評(píng)價(jià)

地圖非常大,生成套路明顯。但是相對(duì)于如此廣闊的地圖,獎(jiǎng)勵(lì)密度并不高。

所以并沒有比猛毒提升太多。

總得來(lái)說(shuō),難度很大,但獎(jiǎng)勵(lì)也十分豐富。

老版本一次全清差不多有50-60左右的細(xì)胞,比猛毒多一倍。

但新版本只有40多,大大削弱。

不推薦新手選擇這個(gè)路線。

推薦給喜歡挑戰(zhàn)自我的的抖M。