導(dǎo) 重生細(xì)胞有罪者的大道通關(guān)攻略 重生細(xì)胞有罪者的大道清怪順序 除了綠皮和紅皮,這一關(guān)還有速魔、蝙蝠和防御者,共5種怪物。 推薦殺敵順序:防御者>白皮>綠皮>蝙蝠>紅皮。 當(dāng)...

重生細(xì)胞有罪者的大道通關(guān)攻略 重生細(xì)胞有罪者的大道清怪順序

除了綠皮和紅皮,這一關(guān)還有速魔、蝙蝠和防御者,共5種怪物。

推薦殺敵順序:防御者>白皮>綠皮>蝙蝠>紅皮。

當(dāng)然,如果白皮數(shù)量不多并且容易拉出來(lái),可以考慮優(yōu)先白皮。蝙蝠同理。

1. 蝙蝠

重生細(xì)胞有罪者的大道通關(guān)攻略 重生細(xì)胞有罪者的大道清怪順序

作為飛行怪物,只具有充能攻擊一個(gè)技能,前搖不短,而且輸出較低,不是主要?dú)⑹帧?/p>

雖然可以一擊必殺,但是其難以被攻擊到的特性十分煩人。

最好的方式是利用范圍性道具清理。

正常方式是等待它發(fā)動(dòng)充能攻擊時(shí),迅速利用遠(yuǎn)程或者翻滾擊殺。

2. 速魔(白皮)

重生細(xì)胞有罪者的大道通關(guān)攻略 重生細(xì)胞有罪者的大道清怪順序

具有近戰(zhàn)攻擊和突襲兩個(gè)技能。

其攻擊一般,但前搖較短,而且能夠三連突襲瞬間到達(dá)玩家臉上。所以需要考慮優(yōu)先擊殺。

但也正是由于其突襲技能,可以讓玩家輕松吸引到仇恨并拉到人少的地方單獨(dú)解決。

(我就不說(shuō)跑酷的時(shí)候,經(jīng)常被速魔從地圖一頭追到地圖另一頭了。)

3.防御者(木頭人)

重生細(xì)胞有罪者的大道通關(guān)攻略 重生細(xì)胞有罪者的大道清怪順序

本身不具有攻擊能力,也不會(huì)動(dòng),唯一的特性是為周圍的其他非飛行生物提供完全免疫的護(hù)盾。

不用說(shuō)了,先把能引出來(lái)打的引出來(lái),然后就一連串翻滾飛到面前秒殺它吧。

總結(jié)

白皮的攻速與第一關(guān)的怪物相比有了質(zhì)的飛躍,初見(jiàn)還是有點(diǎn)棘手的。

但其實(shí)完全不用怕,很容易擊暈。

還有就是木頭人聚集地,新手最好還是盡量把能拉出來(lái)的怪拉出來(lái)打。

后期都是一頓亂滾,莽死木頭人再說(shuō)。

由于進(jìn)入下一關(guān)之前,必須先拿到藤蔓符文。

精英怪是必須跨過(guò)的一道坎。

精英怪其實(shí)就是提高了攻速、傷害和血量的普通怪而已。

部分技能會(huì)有所不同。

擁有召喚三個(gè)小弟的技能,半血以下?lián)碛兴惨萍寄堋?/p>

第一個(gè)爆藤蔓的精英怪固定是不死射手。

掌握好攻擊間隔,貼臉?lè)瓭L、不貪刀還是挺容易的。

手殘黨請(qǐng)多用道具控制,注意不要被小弟卡位。

地圖評(píng)價(jià)

相比第一關(guān),地圖大了許多。

地圖左上有彩蛋,從右面的房頂向左二段跳就能上去,刺客匕首圖紙。

堡壘和藏骨堂入口固定刷在最右側(cè)。

舊下水道入口在地下,一般比較靠前。

限時(shí)門入口也在地下,為前三個(gè)地下入口中的一個(gè)。

由于地圖關(guān)鍵元素尤其是下一關(guān)入口位置固定,所以,是刷限時(shí)比較好的選擇。

如果想節(jié)約時(shí)間,最好在向下探索之前,注意前一個(gè)傳送門的位置。

如果距離比較遠(yuǎn),先往前走把下一個(gè)傳送門激活。

否則向下探索完畢,傳送回來(lái)繼續(xù)向前時(shí),會(huì)多消耗3-5s。

積累下來(lái),對(duì)于拿限時(shí)影響還挺大的。

本關(guān)如果不是為了趕限時(shí)門,盡量還是要全探索為好。

對(duì)于前期來(lái)說(shuō),獎(jiǎng)勵(lì)還算豐富;后期基本不太選擇這個(gè)路線。

相比第一關(guān),除了木頭人部分,難度提升不大。也是一個(gè)平滑學(xué)習(xí)的好地方,前期多打幾次練手還是很有必要的。

至于木頭人組合,如果你想繼續(xù)走下去,還是多練習(xí)幾次怎么處理這種局面吧。

后面關(guān)卡中,怪物間的相互作用,要遠(yuǎn)比這個(gè)棘手的多。 ---文章轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)---