導(dǎo) 首先,玩一個(gè)游戲,首先要明確自己的定位和目標(biāo),是想去爭(zhēng)第一呢?還是想隨便玩玩?自己可以投入多少時(shí)間和金錢? 只有想明白了這些,才能夠快樂(lè)游戲,才不會(huì)因?yàn)橛螒蛑械牡檬Ф绊懽约旱男那?,畢竟我們是玩游?..

首先,玩一個(gè)游戲,首先要明確自己的定位和目標(biāo),是想去爭(zhēng)第一呢?還是想隨便玩玩?自己可以投入多少時(shí)間和金錢?

只有想明白了這些,才能夠快樂(lè)游戲,才不會(huì)因?yàn)橛螒蛑械牡檬Ф绊懽约旱男那?,畢竟我們是玩游戲是為了開(kāi)心,不是花錢來(lái)受累的。再來(lái)讀我這篇攻略,你會(huì)知道自己想要的東西,攻略永遠(yuǎn)只是給你大概了解一下這個(gè)游戲,少走些彎路,真正適合自己的路,是要在游戲中不斷體會(huì)出來(lái)的:

【游戲系統(tǒng)及架構(gòu)】

口袋妖怪OP的游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)其實(shí)非常簡(jiǎn)單,

其中核心系統(tǒng)就是:

競(jìng)技場(chǎng)

副本

你在游戲中獲取的所有資源,都是為了在這兩個(gè)系統(tǒng)中取得更好的成績(jī)。而能夠決定你競(jìng)技場(chǎng)名次,以及副本過(guò)多少圖的,都是基于以下幾個(gè)元素:

等級(jí)

裝備

技能

伙伴

下面我會(huì)基于這個(gè)結(jié)構(gòu)來(lái)分別介紹一下各部分的攻略。這里主要介紹一些心得體會(huì)和方法。

【等級(jí)篇】

等級(jí)在初期到中期的游戲過(guò)程中,是很重要的一個(gè)因素,游戲設(shè)定了可以跨10級(jí)穿戴裝備,也就是10級(jí)可以穿20級(jí)裝備,80級(jí)可以穿90級(jí)裝備,以此類推。所以在關(guān)鍵等級(jí)上的領(lǐng)先,往往可以使你領(lǐng)先一個(gè)級(jí)別的裝備,從而步步領(lǐng)先。那如何做到快速升級(jí)呢?

游戲中,經(jīng)驗(yàn)的主要來(lái)源就是掛圖和每天的快速戰(zhàn)斗(立刻完成2小時(shí)的掛圖戰(zhàn)斗),圖的等級(jí)越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)也就越多。所以,我們的主要目標(biāo)就是盡可能在經(jīng)驗(yàn)多的圖掛機(jī)和快速戰(zhàn)斗。

不管是高V玩家(V10以上)還是普通玩家(花個(gè)小幾百或者更少),第一天進(jìn)入游戲的時(shí)候,不要著急使用加速,第一任務(wù)就是過(guò)圖,一直打BOSS打到過(guò)不了為止,然后開(kāi)始在最高級(jí)的圖掛機(jī),掛到勝率100%,每小時(shí)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)較高為止。然后快速戰(zhàn)斗幾次,升級(jí)到5的整數(shù)倍級(jí)數(shù),比如10,15,20級(jí),換上新裝備,再過(guò)圖到打不過(guò)為止,再快速戰(zhàn)斗,以此循環(huán),可以獲得最大的經(jīng)驗(yàn)收益。在日后的游戲中,也是遵循這個(gè)規(guī)律和方法。

而對(duì)于高V玩家,開(kāi)區(qū)后還有額外的手段可以取得等級(jí)優(yōu)勢(shì):

1、可以直接用送的高級(jí)寶石,鑲嵌到裝備上,過(guò)圖可以過(guò)的更遠(yuǎn)

2、可以購(gòu)買神器套裝(鞋子、項(xiàng)鏈、戒指),神器鞋子屬性可以提升經(jīng)驗(yàn)獲取比例,傳承

到自己的裝備上。

對(duì)于完全不差錢的土豪,我的建議是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)吧,把鞋子神器屬性升高,你在第一天過(guò)圖數(shù)量和等級(jí)就可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越其他人。

【裝備篇】

裝備的來(lái)源

由于副本boss掉落裝備的屬性比小怪掉落的裝備好太多,所以這里只說(shuō)高附加屬性的裝備來(lái)源:

1、副本BOSS

2、商店刷新

普通小怪熔煉出的裝備,基本就只能熔煉換神器

裝備的屬性

裝備屬性分成主屬性,附加屬性,寶石屬性、普通神器屬性以及聲望雙神器屬性。

主屬性可以通過(guò)強(qiáng)化裝備得到提升

附加屬性(智力,耐力,力量,敏捷)可以通過(guò)洗煉進(jìn)行重新分配

寶石可以提升附加屬性。

普通神器和聲望雙神器屬性為特殊效果屬性,具體內(nèi)容我會(huì)再寫(xiě)攻略,這里不再詳述。

裝備的使用

前期裝備屬性差距比較小,更新?lián)Q代非常的快,所以,只看等級(jí),有高級(jí)的裝備就盡量用高級(jí)的裝備,并且沒(méi)有必要洗煉??梢哉f(shuō),除非追求完美的處女座土豪,40級(jí)(人物30級(jí))前的裝備都沒(méi)必要洗練。往往你辛苦洗練好的裝備,用不了一會(huì)就要換掉。

洗煉的目標(biāo)就是洗主屬性和耐力,戰(zhàn)士就是力量和耐力,獵人就是敏捷和耐力,法師就是智力和耐力。

寶石鑲嵌

在70級(jí)(人物60級(jí))之前,只鑲嵌主屬性寶石和耐力寶石

80級(jí)裝備開(kāi)始,可以鑲嵌其他副屬性寶石,鑲嵌幾顆根據(jù)自己的實(shí)際財(cái)力分配。

神器強(qiáng)化

普通神器和聲望雙神器的強(qiáng)化都需要吞噬普通神器。由于副本BOSS是高屬性裝備的主要來(lái)源,所以優(yōu)先需要強(qiáng)化的神器是對(duì)過(guò)副本BOSS有幫助的部位。由于現(xiàn)在BOSS有狂暴機(jī)制,總體原則就是優(yōu)先升級(jí)增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至于免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級(jí)。以戰(zhàn)士為例,就是

普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶

聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項(xiàng)鏈,腰帶

當(dāng)然對(duì)于不差錢的土豪,我的建議還是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)吧,轉(zhuǎn)到神奇碎片,合成吞噬,你就是無(wú)敵的。

【技能篇】

在口袋妖怪OP中,技能是沒(méi)有等級(jí)這個(gè)概念的,所以,只有技能組合??诖諳P很貼心的根據(jù)不同的情況,可以設(shè)置不同的技能組合。分別用于競(jìng)技場(chǎng)和BOSS進(jìn)攻,競(jìng)技場(chǎng)防守,以及掛圖刷怪。競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻,需要根據(jù)對(duì)方的技能設(shè)置來(lái)組合技能。

【伙伴篇】

伙伴對(duì)游戲的副本BOSS有很大的影響,我會(huì)重點(diǎn)來(lái)說(shuō)一下這部分。以目前玩的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,策劃給伙伴的定位是:水系和火系伙伴掛圖,電系伙伴過(guò)BOSS和遠(yuǎn)征。但從目前的使用情況來(lái)看,火系和水系伙伴基本無(wú)用,所以我們主要討論電系伙伴。

伙伴的培養(yǎng)

很簡(jiǎn)單,一個(gè)詞:耐力。培養(yǎng)的唯一目標(biāo),就是增加伙伴的血量,提升伙伴的存活時(shí)間,只有活著的伙伴才能起到作用。培養(yǎng)只要是加耐的就可以保存?;锇檠b備也洗耐力單一屬性

伙伴的使用

過(guò)BOSS和遠(yuǎn)征,毫無(wú)疑問(wèn),電系,沒(méi)有電系的毒,后期的BOSS非常難過(guò)

掛圖,自身DPS足夠可以不帶伙伴。

寫(xiě)在最后

最后,至于一天多少次快速,買多少次BOSS,轉(zhuǎn)多少次轉(zhuǎn)盤(pán),鉆石怎么用之類的問(wèn)題,我想說(shuō),請(qǐng)回到本篇開(kāi)頭,想想自己準(zhǔn)備投入多少錢和時(shí)間,你就會(huì)有答案了。