導(dǎo) 在新版本里面上路位置很少會(huì)出現(xiàn)坦克上單,玩家們現(xiàn)在普遍選擇地都是戰(zhàn)士來(lái)進(jìn)行博弈,那么英雄聯(lián)盟S11劍姬怎么玩?這個(gè)版本的劍姬不像是上個(gè)版本數(shù)量那么多,主要還是因?yàn)樘醽嗰R特的主動(dòng)效果被取消,也導(dǎo)致了讓劍...

在新版本里面上路位置很少會(huì)出現(xiàn)坦克上單,玩家們現(xiàn)在普遍選擇地都是戰(zhàn)士來(lái)進(jìn)行博弈,那么英雄聯(lián)盟S11劍姬怎么玩?這個(gè)版本的劍姬不像是上個(gè)版本數(shù)量那么多,主要還是因?yàn)樘醽嗰R特的主動(dòng)效果被取消,也導(dǎo)致了讓劍姬想要一秒四破不能通過(guò)主動(dòng)技能來(lái)完成,但也不能說(shuō)這個(gè)版本的劍姬就不能玩了。

一、劍姬當(dāng)前版本強(qiáng)度

首先來(lái)分析一下這個(gè)版本劍姬的強(qiáng)度,這個(gè)版本多半對(duì)線(xiàn)武器大師、青鋼影、劍魔會(huì)拿出來(lái)劍姬,但劍姬說(shuō)白了其實(shí)就是個(gè)抗壓英雄,而且這絕對(duì)是一個(gè)不可以先手去拿的英雄。像是以上介紹的三個(gè)英雄,但凡只要是沒(méi)有使用W技能躲過(guò)關(guān)鍵控制技能,其實(shí)在對(duì)拼過(guò)程當(dāng)中劍姬是很難占到優(yōu)勢(shì)的,所以就論版本強(qiáng)度來(lái)看,劍姬是絕對(duì)沒(méi)有辦法再去排到上單T1的位置了。

可以克制劍姬的英雄太多了,像是上單AD或者是杰斯這種英雄都可以輕松地去克制劍姬,所以劍姬最大的作用其實(shí)就是在后期的帶線(xiàn)上,劍姬因?yàn)镼技能所以變得特別靈活,但如果說(shuō)是在同等發(fā)育前提下來(lái)看的話(huà),其實(shí)劍姬還真沒(méi)有什么特別怕的英雄,所以劍姬其實(shí)在當(dāng)前版本最大的作用就是帶線(xiàn)。

二、劍姬玩法思路

劍姬在這個(gè)版本并非是強(qiáng)勢(shì)英雄,所以在對(duì)線(xiàn)上盡可能不要被單殺,而且這個(gè)版本其實(shí)上路在后期的作用性不算特別大,盡可能發(fā)育自己的裝備一直去帶線(xiàn)拉扯,但是在前往帶線(xiàn)的時(shí)候不要使用TP,在這個(gè)時(shí)候優(yōu)勢(shì)方肯定會(huì)選擇拿團(tuán)打資源,但如果敵方清楚自己沒(méi)有TP的話(huà),那么就算是打團(tuán)連點(diǎn)威懾性都起不到,如果說(shuō)有TP的話(huà)敵方也很難輕舉妄動(dòng)。

在打團(tuán)的時(shí)候沒(méi)有必要非得去切后排,像是輔助或者打野這種位置也可以主動(dòng)去打,實(shí)在不行前排也可以直接去打,因?yàn)閯ч_(kāi)大之后所造成的傷害是百分比的,所以說(shuō)就算打前排依然也可以造成很高的傷害。劍姬雖說(shuō)是作為上單但是絕不是一個(gè)前排英雄,相比較青鋼影這種開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)劍姬的作用性不算特別大,主要還是通過(guò)拉扯來(lái)在周?chē)敵觯驗(yàn)闆](méi)有人會(huì)認(rèn)為一個(gè)上單的傷害有多么高,所以只要保持住自己的安全距離通過(guò)Q技能拉扯就可以了。

以上就是英雄聯(lián)盟S11劍姬怎么玩的攻略,雖說(shuō)不強(qiáng)勢(shì)但也沒(méi)到不能玩的地步,畢竟這個(gè)版本像是三相之力這種核心裝備都有了加強(qiáng),所以對(duì)劍姬來(lái)說(shuō)未必是一件壞事。而且本身這個(gè)版本節(jié)奏就不快,三件套期間的劍姬作戰(zhàn)能力依然還是很強(qiáng)。