征服與霸業(yè)控制效果有哪些?征服與霸業(yè)控制效果效果是什么?來看看九游小編給大家整理的征服與霸業(yè)控制效果匯總一覽吧!
狀態(tài)解析
《征服與霸業(yè)》中有8種控制狀態(tài),分別有著不同的效果,控制力的強度也不一樣。
【震懾】
游戲中最強的控制狀態(tài)之一,可以使敵人無法行動。意味著無法移動、普通攻擊、釋放主動技能,幾乎全面地封禁其輸出能力。但不能影響指揮型技能、被動型技能的傷害效果。
【虛弱】
適用性較強的控制狀態(tài),陷入【虛弱】的目標可以正常行動,釋放技能或普通攻擊都不受影響,其所觸發(fā)所有技能效果也可以正常生效,但技能無法造成傷害。
【禁療】
是比較有針對性的控制狀態(tài),不影響敵方的任何行動與傷害輸出,單單只是讓其無法恢復(fù)兵力,直接削弱敵方的續(xù)航能力與持久戰(zhàn)斗能力,特別針對敵方醫(yī)師型將領(lǐng)。
【計窮】
比較針對主動型隊伍的控制狀態(tài),能讓目標無法釋放主動技能(但不包括主將技能),非??酥浦\略隊和一些物攻隊,但不影響其普通攻擊和其他非主動型技能的釋放。
【繳械】
比較克制追擊陣容和普攻陣容。使得目標無法進行普通攻擊,不僅限制了其普通攻擊的輸出傷害,還限制了通過普通攻擊從而發(fā)動的追擊型技能。
【嘲諷】
比較克制連擊隊,發(fā)動嘲諷會強制讓目標的普攻對象變成技能攜帶者,不限制其他任何技能的發(fā)動,偏向于保護類的控制狀態(tài),可以大大提高站位的容錯率,通過前排吸收傷害,從而保護我方主C輸出和主將的生存環(huán)境。
【混亂】
也算一個比較強的控制狀態(tài),使目標的攻擊和技能無差別選擇目標,有概率使敵方攻擊其友方,以彼之道,還之彼身。敵方的陣容強度越高,這個控制技能帶來的效果就越明顯。
【蠱惑】
【蠱惑】可以理解為【混亂】控制狀態(tài)的加強版,能夠真正的“借刀殺人”。不僅規(guī)避了敵方的傷害和技能,還能讓敵人互相殘殺,非常地實用。適用針對敵方任意陣容,無論是物理陣容還是謀略陣容,都有著非常強勢的效果。
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