導(dǎo) 競(jìng)技場(chǎng)是體現(xiàn)玩家實(shí)力級(jí)別的地方,也是高手們各顯其能的地方。玩家每天有10次爭(zhēng)奪排名的機(jī)會(huì),也可以花費(fèi)一定數(shù)量的元寶購(gòu)買爭(zhēng)奪次數(shù)。在這里,相近排名的玩家之間可以面對(duì)面地對(duì)戰(zhàn)。 一爭(zhēng)高低。即使戰(zhàn)敗也不要...

競(jìng)技場(chǎng)是體現(xiàn)玩家實(shí)力級(jí)別的地方,也是高手們各顯其能的地方。玩家每天有10次爭(zhēng)奪排名的機(jī)會(huì),也可以花費(fèi)一定數(shù)量的元寶購(gòu)買爭(zhēng)奪次數(shù)。在這里,相近排名的玩家之間可以面對(duì)面地對(duì)戰(zhàn)。

一爭(zhēng)高低。即使戰(zhàn)敗也不要緊,參考對(duì)方的上陣陣容、裝備水平、武功心法,也是一種知己知彼從而提高自己戰(zhàn)力的方式。

每天13點(diǎn)、21點(diǎn)后競(jìng)技場(chǎng)將根據(jù)各玩家的排名情況發(fā)放大量競(jìng)技場(chǎng)勛章、金幣和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。玩家也可以查看幾個(gè)名次層級(jí)之間獎(jiǎng)勵(lì)的差距。

 

請(qǐng)參考競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則:

規(guī)則1

一次挑戰(zhàn)會(huì)發(fā)生兩場(chǎng)戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)方進(jìn)攻一次,防守一次;兩場(chǎng)戰(zhàn)斗都獲勝的一方取勝,一勝一負(fù)的情況下,損失力量值總和較低的一方取勝。

規(guī)則2

挑戰(zhàn)方取勝且排名比防守方低則雙方交換排名,挑戰(zhàn)方失敗或排名比防守方高則雙方排名不變。

規(guī)則3

競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗為模擬戰(zhàn)斗,不會(huì)死兵也不會(huì)有傷兵,但是挑戰(zhàn)時(shí)只能選擇待命的將領(lǐng)和士兵出戰(zhàn)。

規(guī)則4

調(diào)整防守陣型時(shí)只能選擇待命的將領(lǐng)和士兵,確認(rèn)后保存當(dāng)時(shí)的防守陣型和戰(zhàn)斗增益數(shù)值,此后改變將領(lǐng)/士兵的狀態(tài)或者戰(zhàn)斗增益數(shù)值都不會(huì)影響防守陣型。

規(guī)則5

競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,VIP、頭銜、物品等時(shí)效性的戰(zhàn)斗增益無(wú)效。

規(guī)則6

挑戰(zhàn)失敗后需要等待10分鐘才可繼續(xù)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)獲勝則無(wú)需等待即可進(jìn)行下一次挑戰(zhàn)。

規(guī)則7

競(jìng)技場(chǎng)開放期間,在北京時(shí)間13點(diǎn)和21點(diǎn)會(huì)按照當(dāng)前排名發(fā)放競(jìng)技場(chǎng)勛章獎(jiǎng)勵(lì),競(jìng)技場(chǎng)關(guān)閉時(shí)會(huì)按照當(dāng)前排名發(fā)放大量競(jìng)技場(chǎng)勛章、金幣和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。

規(guī)則8

競(jìng)技場(chǎng)開放期間每天每名玩家可以免費(fèi)挑戰(zhàn)10次,每天北京時(shí)間5點(diǎn)重置免費(fèi)次數(shù)。

規(guī)則9

若挑戰(zhàn)時(shí),自己或目標(biāo)排名已發(fā)生變化,則需重新選擇對(duì)手。