導(dǎo) 《妖精的尾巴 力量覺醒》上線不到一周的時間內(nèi),有一只隊伍以其超強的控制能力悄然在競技場中崛起,躋身各區(qū)的前十席位。下面就給大家介紹一下這只大放異彩的陣容——沮喪隊。 陣容搭配 沮喪隊主要通過給敵方...

《妖精的尾巴 力量覺醒》上線不到一周的時間內(nèi),有一只隊伍以其超強的控制能力悄然在競技場中崛起,躋身各區(qū)的前十席位。下面就給大家介紹一下這只大放異彩的陣容——沮喪隊。

陣容搭配

沮喪隊主要通過給敵方施加【沮喪】和【恐懼】狀態(tài),控制敵方怒氣回復(fù)、減少敵方普攻次數(shù),達(dá)到降低敵方怒攻施放頻率的目的,在競技場PVP中有著出色的表現(xiàn)。

【沮喪】:降低10%怒氣回復(fù)速度,最多可疊加5層。

【恐懼】:無法普攻,降低50%怒氣回復(fù)效果。

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

約瑟+零+首腦(+菲利德)

約瑟的怒攻技能在對敵方前排造成傷害,并有80%概率施加【沮喪】,3火之后會強化為100%概率。約瑟4星后激活“威懾6”,怒攻后有幾率對處于【沮喪】的怒攻目標(biāo)再施加【恐懼】,大大降低敵方的怒氣回復(fù)效果。

約瑟作為控制型伙伴會率先施放怒攻,將約瑟放于前排盡早對敵方施加【沮喪】,為己方伙伴后續(xù)輸出打下基礎(chǔ)。

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

零與約瑟非常相似,怒攻造成傷害并有機率施加【沮喪】,升星升火后同樣能達(dá)到約瑟的效果。不同的是,作為攻擊型伙伴,零更強調(diào)對【沮喪】目標(biāo)的輸出能力,升星升火后大幅提高對【沮喪】目標(biāo)的傷害加成,承擔(dān)起全隊的輸出任務(wù)。

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

首腦的怒攻同樣可以對敵方施加【沮喪】,升星升火后,首腦會減少被【沮喪】敵人攻擊時受到的傷害,自身普攻也能回復(fù)生命,在續(xù)航和生存方面得到加強。

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

菲利德是“冒險”中必得的伙伴之一,獲取沒有難度。他在這套陣容中作為補位,可以在陣容缺少上述伙伴之一時上陣,當(dāng)然也可以四人同時上陣。

菲利德?lián)碛懈哳~傷害的同時,控制力也極強,他的怒攻有概率使敵人【沉默】,使敵人無法施放怒攻。升星升火后,也能增加對【沮喪】目標(biāo)的傷害,與上述3名伙伴產(chǎn)生聯(lián)動,3火后【沉默】概率提升為100%。

上述4名伙伴上陣3名,將激活共鳴“高級黑暗之力”,提升對【沮喪】目標(biāo)的傷害。(菲利德加三人另一人,解鎖共鳴“黑暗之力”)

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

米拉杰+馬卡洛夫

米拉杰本身的傷害不俗,升星升火后更能激活“趁機而入”,使攻擊【沮喪】目標(biāo)時的傷害增加。

馬卡洛夫作為妖精的尾巴工會會長,在游戲中也有著恐怖的實力,不多介紹。他和米拉杰能激活共鳴“變身之力”,怒攻后提升免傷。只是馬卡洛夫作為SSR伙伴,獲取難度很大,沒有這名伙伴的玩家,更推薦上陣菲利德。

如果米拉杰和馬卡洛夫兩個伙伴都沒有,補位上陣?yán)?格雷+朱畢安這樣同樣控怒體系的寒冷隊,或者龐沙利利+艾露莎+斑鳩這樣提升輸出的割裂隊,也是不錯的選擇。

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

溫蒂

溫蒂是游戲中唯一一個普攻是為己方伙伴回血的角色,她怒攻也是為己方回復(fù)生命,有著非常強大的續(xù)航能力。和馬卡洛夫一樣,不管有沒有共鳴,有沒有聯(lián)動,溫蒂都是合適的上陣人選。

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

總結(jié)

下表匯總了艾露莎3區(qū)1月21日競技場前十的排名情況,可以看到以約瑟+零+首腦為核心的沮喪隊占據(jù)了半數(shù)席位,處于第4位的玩家更是以268萬的戰(zhàn)力值,力壓多個超過其100萬戰(zhàn)力的玩家,可見沮喪隊在PVP中暴力之處。如果你也想在競技場中獲得較高名次,沮喪隊絕對是不二之選~

《妖精的尾巴 力量覺醒》沮喪隊稱雄競技場 控怒與生存見長

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:妖精的尾巴:力量覺醒專區(qū)