導(dǎo) 《奧特曼鎧甲飛車(chē)》高手對(duì)決之彎道超車(chē) 隨著賽道難度的增加,《奧特曼鎧甲飛車(chē)》對(duì)手也變得越來(lái)越強(qiáng)大,盡管有各種逆天道具輔助比賽,但想要贏得比賽最主要還得靠技術(shù)。賽道難度的提升主要是彎道變多,而高手之間...

《奧特曼鎧甲飛車(chē)》高手對(duì)決之彎道超車(chē)

隨著賽道難度的增加,《奧特曼鎧甲飛車(chē)》對(duì)手也變得越來(lái)越強(qiáng)大,盡管有各種逆天道具輔助比賽,但想要贏得比賽最主要還得靠技術(shù)。賽道難度的提升主要是彎道變多,而高手之間的對(duì)決,拼的是反應(yīng)速度和操作這樣的內(nèi)力,如果能夠如行云流水般的在各種彎道中穿梭,贏得比賽也就輕而易舉了,下面就來(lái)看看彎道超車(chē)的方法。

第一,有外側(cè)向內(nèi)側(cè)超車(chē)。這種方式較為簡(jiǎn)單,并且很多玩家都喜歡這種方式過(guò)彎道,好處是即使在加速的情況下,這種方式也能很好過(guò)彎。缺點(diǎn)是由于中間有對(duì)手由外而內(nèi)很容易撞車(chē),撞車(chē)將很大幅度的減小車(chē)速。

第二,沿著中間線(xiàn)過(guò)彎道。這種方式也比較簡(jiǎn)單,采用這種方式的玩家也比較多,但表現(xiàn)中規(guī)中矩,控制好方向即可順利通過(guò)彎道,然而無(wú)法發(fā)揮出車(chē)手的實(shí)力,優(yōu)點(diǎn)是減少了碰撞。缺點(diǎn)是如果對(duì)手在自己前方只能跟著對(duì)手過(guò)彎道,超車(chē)效果一般。

第三,由內(nèi)側(cè)彎道超車(chē)。這種方式便是考驗(yàn)車(chē)手的實(shí)力,優(yōu)點(diǎn)是距離相對(duì)較短,并且由于在內(nèi)測(cè)道路相對(duì)暢通,超車(chē)效果好。缺點(diǎn)是對(duì)車(chē)手的操控和反應(yīng)速度要求極高,容易撞壁。

對(duì)于上面的彎道超車(chē)方法哪種最好,小編不予置評(píng),適合自己的才是最好的,玩家可以在游戲中慢慢體會(huì),找到適合自己的方法。