上古王冠在游戲當(dāng)中,英雄是有很多種不同類型存在的,這些的話,在強度上會有很大的區(qū)別,有的屬性比較的好,有的就不怎么樣了,而且還分為多個不同的級別,選擇合適的進行培養(yǎng),才能夠發(fā)揮出最大的效果來,具體排行情況是什么樣子的呢?下面來了解下!
上古王冠英雄推薦
1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系
水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價格低,更適合微氪玩家收集;
光系、暗系獲取途徑少,價格高,更適合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;
屬性克制效果是:傷害+20%
在前期陣容中,平民的光系和暗系總數(shù)最好不要超過2,否則升星困難,發(fā)育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。
2、忽略史詩(紫色)英雄,我們可以根據(jù)技能強度和獲取難度對傳說英雄進行分類,下面是總表:
傳說英雄,可分為核心、精英、狗糧
核心,擁有四個技能,強度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊伍主力使用
精英,擁有四個技能,強度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星
狗糧,擁有三個技能,強度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用
備注:所有史詩(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧
另外,我們可以通過英雄的出售價格,還有第三技能的數(shù)值,對核心、精英、狗糧進行區(qū)分
價格方面,點擊主界面的“元素召喚”,進入右下角“元素圣堂”,就可以發(fā)現(xiàn),傳說英雄的價格分為3個檔次:
價格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗糧,25/20
第三技能數(shù)值方面,可以進入“英雄圖鑒”,點擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數(shù)值不同:
核心的3技能數(shù)值,40攻擊20生命/40生命20攻擊
精英的3技能數(shù)值,35攻擊18生命/35生命18攻擊
狗糧的3技能數(shù)值,30攻擊15生命/30生命15攻擊
不過這里有個例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數(shù)值卻和核心是一樣的,這個英雄是有點“超標(biāo)”的
3、熱門英雄評價(光暗系核心都很強,但平民難以獲取、培養(yǎng),所以暫時不作評論)
蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼?zhèn)洌寄芸山档蛿撤角爸信诺膫捅?,普攻賦予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔(dān)當(dāng)
時光之主:技能復(fù)活隊友的同時,還會凈化并添加護盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助
凜風(fēng)咆哮:普攻賦予破甲,且對冰凍單位增傷,技能對縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對后排威脅很大,屬于暴力輸出
無限風(fēng)暴:普攻賦予流血、破甲,技能對血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標(biāo)后獲得回復(fù),是平民單體輸出天花板
龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對灼燒角色轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸崅?,被動自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會優(yōu)先攻擊前排
帕爾塔之盾:速度快,技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時獲得回復(fù),是最好用的控制型坦克
熾焰之心:技能可為隊友賦予護盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅(qū)散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流
4、初始速度排序(pvp時比較重要)
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