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《熱血學(xué)院》掃盲班六——跟我左手右手一個(gè)慢動(dòng)作
乃萌棗桑嚎啊,玩家們!熱血學(xué)院背包攻略從昨天結(jié)束后就要暫告一個(gè)段落了,熱血學(xué)院那么大,我們還可以去看看其他的東西嘛。今天為大家介紹的是《熱血學(xué)院》英雄的動(dòng)作設(shè)定。為什么我們要開一期微信來特別講解這個(gè)問題呢?聽微信醬給你慢慢道來……
大家應(yīng)該還記得在前面的微信里,我們多次提到過的“暗黑系”游戲風(fēng)格。黑暗的背景可以忽略很多細(xì)節(jié)上的不足,還可以突出特效的絢麗,掩蓋動(dòng)作設(shè)計(jì)單一的問題。我們一直堅(jiān)持小清新路線,正是因?yàn)槲覀兊募?xì)節(jié)禁得起考驗(yàn)。
沒錯(cuò)!一個(gè)英雄一套動(dòng)作!而且不是一個(gè)動(dòng)作,是一套動(dòng)作——包括跑位(移動(dòng)和沖刺)、三段式普通攻擊和4個(gè)技能。試問現(xiàn)在的手游市場,有幾個(gè)游戲能做到這點(diǎn)?
雪狐的《熱血學(xué)院》就做到了!
我們是如何設(shè)計(jì)英雄的動(dòng)作呢?答案就是“人物的特點(diǎn)”。也就是我們不僅要參考英雄人物原型的特點(diǎn),還要根據(jù)游戲設(shè)定里他們成長經(jīng)歷、性格特征等方面來完成一套動(dòng)作的設(shè)計(jì)。
我們選擇了具有代表性的三個(gè)英雄——妮可、陳一鳴和伊萬作為案例,為大家來講解一下英雄跑位動(dòng)作的設(shè)計(jì)。
案例1:妮可
妮可是目前游戲推出的第一款原創(chuàng)英雄。在游戲設(shè)定中,妮可是手持巨弩、身著洋裝,扎著紅色雙馬尾的天才美少女。妮可的祖先是英國的貴族,良好的出身再加上聰明的大腦、精致如洋娃娃的外表,造就了妮可活潑可愛卻又傲嬌的性格。
關(guān)鍵詞:紅發(fā)、洋裝、蘿莉、巨弩、傲嬌
妮可的移動(dòng)動(dòng)作應(yīng)該怎么做呢?我們根據(jù)“傲嬌蘿莉”這個(gè)人物屬性,找了一些參考。
三次元世界里蘿莉們走路奔跑的姿態(tài)
二次元中蘿莉們走路奔跑的姿態(tài)。
So,傲嬌蘿莉妮可的移動(dòng)動(dòng)作,應(yīng)體現(xiàn)她蘿莉的這一人物屬性以及活潑可愛的性格。
動(dòng)作特點(diǎn)1:輕盈的奔跑
我們設(shè)定妮可移動(dòng)動(dòng)作略帶奔跑的狀態(tài),腳步非常輕盈,有蹦蹦跳跳的感覺。頭部略微有小弧度的左右擺動(dòng),扎著的雙馬尾還一抖一抖的,真是卡哇伊到爆。
動(dòng)作特點(diǎn)2:巨弩頭部下垂
因?yàn)槟菘傻奈淦魇蔷掊舐?,那肯定很沉重,所以我們又設(shè)定了妮可持弩移動(dòng)時(shí),弩弓的頭部下垂。于是蘿莉輕盈的步伐和沉重的武器就形成反差萌~
當(dāng)妮可同學(xué)帶著青春美少女的活力向你跑來時(shí),有沒有萌到你一臉血呢?
案例2:陳一鳴
陳一鳴的原型是《死神》的主角黑崎一護(hù),體內(nèi)擁有虛的力量,并從露琪亞那里得到了死神之力,從而開啟了死神代理的工作。因?yàn)橛兄纯嗟倪^去,一護(hù)缺少陽光般的開朗性格,但他戰(zhàn)斗力高強(qiáng),富有同情心,責(zé)任心極強(qiáng),還是個(gè)運(yùn)動(dòng)萬能、品學(xué)兼優(yōu)非??煽康娜?。
《熱血學(xué)院》的攻擊型英雄陳一鳴因?yàn)樘焐某壬^發(fā),曾被誤認(rèn)為不良少年,受人冷落。又因自幼通靈,看見很多常人看不到的幽靈,胡言亂語無人相信,逐漸寡言少語,直到遇到老和尚。神秘的老和尚教授了陳一鳴許多玄學(xué),引領(lǐng)他走上了幫助游蕩靈魂成佛的道路。與此同時(shí),陳一鳴整個(gè)人的氣質(zhì)發(fā)生了巨大變化,變得沉穩(wěn),讓人覺得可靠。
關(guān)鍵詞:橙色頭發(fā)、身材高大、巨大斬刀、通靈、可靠
根據(jù)原型黑崎一護(hù)的性格特點(diǎn),以及陳一鳴的人物設(shè)定,我們認(rèn)為陳一鳴的移動(dòng)動(dòng)作應(yīng)該體現(xiàn)他性格上的孤傲、冷靜以及可靠的特征。
動(dòng)作特點(diǎn)1:日本傳統(tǒng)劍客的奔跑姿態(tài)
陳一鳴的移動(dòng)姿態(tài)來源于日本傳統(tǒng)劍客的姿態(tài),步距不大,頻率略快,側(cè)身持刀。
動(dòng)作特點(diǎn)2:刀尖朝下的持刀姿態(tài)
在很多動(dòng)漫、影視作品里,刀尖朝下或是拖拽在地面的這一持刀姿態(tài),通常用來表現(xiàn)出持刀人冷酷、冷靜、霸氣側(cè)漏的一面。
案例3:伊萬
上面兩位都是大家平時(shí)比較容易觀察到的,下面這位的跑位設(shè)計(jì)比較不常見且富有趣味性——小丑伊萬。伊萬的原型是《全職獵人》里的西索,漫畫作者用小丑的造型來表現(xiàn)西索反復(fù)無常,陰險(xiǎn)毒辣又喜歡小孩子(有潛力的小孩子——“青澀的果實(shí)”)的特征。
《熱血學(xué)院》里的伊萬是輔助型英雄,從名字就可以看出來自俄羅斯。因?yàn)槠溆啄瓯还召u到馬戲團(tuán)受盡折磨,所以導(dǎo)致性格也變得壓抑。同時(shí)又因?yàn)轳R戲團(tuán)這一成長環(huán)境的影響,伊萬醉心于小丑表演,對于生活也感覺像是時(shí)刻站在鏡頭前,充滿了表演性質(zhì)。
關(guān)鍵詞:小丑、夸張、邪氣、神經(jīng)質(zhì)、高大、變態(tài)
根據(jù)伊萬“馬戲團(tuán)小丑”的這一顯著特點(diǎn),我們進(jìn)行移動(dòng)動(dòng)作的設(shè)計(jì)。
動(dòng)作特點(diǎn)1:身體后仰
伊萬的普通移動(dòng)動(dòng)作,是身體微微后仰,腆著肚子慢跑。這種姿勢雖然表面看起來有些小丑的活潑、有趣,但是和伊萬的傷害技能合在一起看極有反差效果,巧妙地體現(xiàn)了伊萬腹黑、邪氣的性格特征。
動(dòng)作特點(diǎn)2:步距較大
在設(shè)定伊萬后仰式移動(dòng)姿勢的時(shí)候,我們加大了伊萬的步距,這是為什么呢?
首先,后仰式的奔跑如果加大步距的話,更有戲劇夸張效果,也更符合“馬戲團(tuán)小丑”的這個(gè)設(shè)定。如果條件允許的話,玩家們可以立刻試試這個(gè)跑步姿勢,看下是不是很逗???
其次,大家不要忘記了,伊萬可是來自戰(zhàn)斗民族、身高187CM的大長腿哦~他肯定不會(huì)像妮可那樣一小步一小步的蹦蹦跳跳嘛。
《熱血學(xué)院》里其他英雄的跑位動(dòng)作設(shè)計(jì)也各具特色,比如洛奇的熱血中二少年跑,唐雅和拉娜伊的優(yōu)雅女神跑,望月和柳真的夢幻少女跑……礙于篇幅,微信醬就不一一為大家全部解析了,自己進(jìn)游戲體驗(yàn)吧~
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熱血學(xué)院3D
首款格斗闖關(guān)RPG,最熱血的學(xué)院派動(dòng)作網(wǎng)游《熱血學(xué)院》!極致細(xì)膩的動(dòng)作設(shè)計(jì)、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫人物、設(shè)置精巧的冒險(xiǎn)關(guān)卡、充滿挑戰(zhàn)的多種模式、專業(yè)的鏡頭與視角調(diào)試、智商不輸英雄的怪物、明快大膽的美術(shù)風(fēng)格……無一不讓人回憶一起打游戲機(jī)的學(xué)生時(shí)代!把動(dòng)作游戲最初的“心跳加速、手心出汗”的感覺還給玩家,讓我們重拾對游戲的“探索與發(fā)現(xiàn)”,在游戲中體驗(yàn)無限的可能,摸索屬于自己的打法。
烈焰和冰火12 來自于 九游APP 2020-02-11 12:27
進(jìn)不去??!
九游玩家723294511438 來自于 九游APP 2018-05-28 20:39
進(jìn)不去,有點(diǎn)坑
騰龍で龍魂風(fēng)暴 來自于 九游APP 2018-05-25 23:13
差評都沒有?
九游玩家7lyv4zvdmhse 來自于 九游APP 2018-05-20 11:56
垃圾游戲,都進(jìn)不去
春末啊 來自于 九游APP 2018-04-09 15:17
垃圾進(jìn)不去
九游玩家891561909 來自于 九游APP 2018-04-06 22:59
垃圾 不能打開
九游玩家098256742200 來自于 九游APP 2018-03-28 14:59
進(jìn)不去
浪子?杰 來自于 九游APP 2018-02-13 14:50
好像評論區(qū)最近鬧鬼的傳言鬧的很大,總有人說什么打字打到一半就猝死,但是我在這里要告訴大家,千萬不要相信有鬼,我們要相信科學(xué),大家都要自覺抵
紛繁繚繞 來自于 九游APP 2018-01-09 23:05
進(jìn)不去1星請收下!
巫師飛暗夜57 來自于 九游APP 2017-12-18 13:25
進(jìn)不去。