妖精的尾巴力量覺(jué)醒陣容方面大家如何選擇,相信不少小伙伴都不清楚,那么哪些角色值得大家培養(yǎng)呢,下面為大家介紹妖精的尾巴力量覺(jué)醒最強(qiáng)陣容搭配。
妖精的尾巴力量覺(jué)醒最強(qiáng)陣容搭配
陣容選擇:納茲+艾爾夫曼+格雷+溫蒂+珍妮。
陣容解析:
這套陣容對(duì)于新手玩家們來(lái)說(shuō)還是比較全面的,既有比較充足的輸出,在防御上也比較充足,可以說(shuō)是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞年嚾萘恕?/p>
首先是我們陣容中的主要輸出角色納茲,納茲在原著中最為民工漫的主角,一向是帶有很多高殺傷性的技能的,在妖精的尾巴無(wú)盡冒險(xiǎn)的游戲中也不會(huì)例外,納茲在游戲中是一位SR級(jí)別的角色,本身的輸出就非常高了,我們還可以選擇搭配上格雷和珍妮共同出戰(zhàn)。
講完了輸出角色我們?cè)賮?lái)看看陣容中的防御角色,首先就是艾爾夫曼,艾爾夫曼是一位SR級(jí)別的角色,在這套陣容中主要承擔(dān)前排坦克的作用,而且技能還會(huì)帶有40%的幾率嘲諷對(duì)手,對(duì)于我們后排的也有一定的保護(hù)能力。
溫蒂是我們這套陣容中的輔助角色使用技能【天空的咆哮】之后可以在造成傷害的同時(shí)提高我方后排魔導(dǎo)士10%的攻擊力,技能本身的輸出也不算太低。
總的來(lái)說(shuō)妖精的尾巴無(wú)盡冒險(xiǎn)的游戲中陣容搭配的方式還是非常的多的,玩家們可以根據(jù)自己的思路來(lái)選擇搭配出自己喜歡的陣容組合,不過(guò)主要的思路還是在于防守魔導(dǎo)士一定要選擇好,前排頂?shù)淖〔拍鼙WC我們的后排能打出足夠的輸出。
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