導(dǎo) 英雄聯(lián)盟S11皎月帶線流怎么玩?首先帶線流并不是皎月的最熱門玩法,因?yàn)楹芏嗤婕铱隙ㄟ€是想要追求高爆發(fā)的玩法,但說實(shí)話現(xiàn)在這個版本肯定還是比較適合帶線流的,在很多高端局里面一些皎月基本都是以工具人的形式...

英雄聯(lián)盟S11皎月帶線流怎么玩?首先帶線流并不是皎月的最熱門玩法,因?yàn)楹芏嗤婕铱隙ㄟ€是想要追求高爆發(fā)的玩法,但說實(shí)話現(xiàn)在這個版本肯定還是比較適合帶線流的,在很多高端局里面一些皎月基本都是以工具人的形式進(jìn)行。其實(shí)想要玩好帶線流皎月需要知道的東西更多,相比要爆發(fā)流皎月來說會更加的困難一些。

一、為何選擇帶線流

首先要從最基本的理解分析這種玩法,為什么要去玩皎月帶線流而不是爆發(fā)流呢?因?yàn)轲ㄔ逻@個英雄關(guān)鍵核心點(diǎn)還是爆發(fā)傷害,但其實(shí)選擇帶線流也只是為了能夠增加團(tuán)隊(duì)的可能性。因?yàn)檫@個版本兵線的重要性非常大,很多玩家可能盲目的選擇擊殺而忽略了兵線的重要性,其實(shí)在前期的時候十六個小兵就相當(dāng)于一個人頭,所以選擇帶線流也能夠更快的促進(jìn)經(jīng)濟(jì),皎月對裝備的需求程度也很高,一般在三件到四件之后才能夠來到真正的發(fā)力期。

可能會說這種理解的皎月傷害會非常低,但其實(shí)只要按照標(biāo)準(zhǔn)出裝的傷害也不會低,因?yàn)椴还苋绾尉退闶枪羲俣仍倏?,這一個屬性的增益肯定也是來源于皎月,在之前老版本當(dāng)中就是以攻擊速度為主,因?yàn)轲ㄔ碌谋粍觽ζ鋵?shí)是非??捎^的,很多玩家可能把這一點(diǎn)也給忽視掉了。

二、帶線流細(xì)節(jié)玩法

說完了以上的基本理念就是一些細(xì)節(jié)問題了,其實(shí)最基本的出裝理解相信玩家們都已經(jīng)很清楚了,為什么要選擇那什之牙這件裝備呢?很多人都覺得出了這件裝備之后對線變得特別困難,尤其是在前期的團(tuán)戰(zhàn)里面連點(diǎn)傷害都沒有,所以說帶線流皎月發(fā)育的周期會更長一點(diǎn),相比較前期最好不要產(chǎn)生陣亡,如果能夠拿到幾個人頭的話肯定會更好。

這個版本逆風(fēng)局特別難翻盤,而且一般在二十幾分鐘的時候就會爆發(fā)大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),所以皎月的召喚師技能一定要選擇傳送,能夠保證在帶線的同時也能夠兼顧團(tuán)戰(zhàn)的開啟,只要是皎月的經(jīng)濟(jì)夠高,在團(tuán)戰(zhàn)里面光是平a也能夠打出非常高的傷害了。所以皎月選擇帶線流并非是因?yàn)槭炀毝炔粔?,而是讓一個英雄的容錯率變得非常之高,這種英雄能夠打出傷害來同時也能夠去牽扯敵方,不管是順風(fēng)局還是逆風(fēng)局都有非常不錯的表現(xiàn)。

以上就是英雄聯(lián)盟S11帶線流皎月怎么玩的攻略,小編并沒有介紹一些最基本的思路,但主要的一些核心玩法還是展現(xiàn)的比較清楚,因?yàn)轲ㄔ孪胍詭Ь€為核心的話,那么對整個大局觀的把控要求非常高,最起碼要知道團(tuán)隊(duì)目前能不能打得過對面,又或者說是在什么時機(jī)去帶哪一條線都是很重要的。對于新手玩家來說理解這些可能會有些麻煩,但對一些有基礎(chǔ)的玩家來說可以說是一目了然,在新版本想要上分的話單純憑借爆發(fā)流肯定是不足以的。