歡迎來(lái)到幻想大亂斗~本期哞哞我為大家介紹的一款游戲是《幻想大亂斗》~這款游戲是一款以魔幻風(fēng)格為題材,召喚各種不同類型英雄進(jìn)行冒險(xiǎn)的地牢式闖關(guān)動(dòng)作游戲,下面就由哞哞我分享一下自己的體驗(yàn)。
【多次元混合 不能超神的狂三不能當(dāng)好海賊王】
在這款游戲中,比較強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)就是游戲里的召喚英雄,都是大家耳聞能詳?shù)?span style="color:#e60000;">著名歷史人物、經(jīng)典動(dòng)漫人物以及熱門游戲英雄等等。
開(kāi)場(chǎng)人物直接送我們一個(gè)英雄聯(lián)盟里面的常見(jiàn)英雄,伊澤瑞爾~開(kāi)始簡(jiǎn)單的操作引導(dǎo)~移動(dòng)、攻擊、釋放技能、切換英雄,等等,只要按照引導(dǎo)體驗(yàn)游戲即可了解戰(zhàn)斗的基本操作~
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當(dāng)你刷了幾個(gè)副本后,就會(huì)獲得收集齊喬巴的英雄碎片,直接召喚喬巴協(xié)助戰(zhàn)斗。
除此以外,還有包括三國(guó)名將,歷史人物以及哞哞我最愛(ài)的狂三~都能從英雄管理的圖鑒中找到。在這一點(diǎn)上,作為一個(gè)首測(cè)游戲還是蠻不錯(cuò)的。PS:沒(méi)有武將圖鑒的游戲想想都很心碎...
不過(guò)看到需要120塊碎片才能合成,哞哞我已經(jīng)想到后面的路會(huì)很艱難了,唯一值得高興的是,游戲中還附帶獲取途徑,讓你不會(huì)因不知道怎么獲取碎片而煩惱。
【上手門檻低 手動(dòng)自動(dòng)兩不誤】
《幻想大亂斗》是一款地牢式動(dòng)作游戲,在地牢副本中,玩家可選擇3名英雄去進(jìn)行挑戰(zhàn),每次僅出戰(zhàn)一名英雄,一旦陣亡則切換下一個(gè)英雄,玩家可以通過(guò)切換英雄進(jìn)行恢復(fù)生命值。而且游戲中為防止英雄陣亡,加入了瀕血時(shí)自動(dòng)切換英雄的功能,為新手玩家提供了非常大的幫助。
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同時(shí)游戲中加入了自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗后,英雄會(huì)自動(dòng)使用普通攻擊打怪,但是使用技能和召喚好友幫忙則需要手動(dòng)釋放。正所謂,在這絕對(duì)的實(shí)力面前,一切的技巧都是沒(méi)有任何作用,努力提升實(shí)力才是王道。
不過(guò),不要以為開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗后,就可以不用管游戲了??!有些關(guān)卡BOSS會(huì)使出非常強(qiáng)力的技能,需要玩家通過(guò)適當(dāng)?shù)淖呶槐苊鈧?/span>,當(dāng)初哞哞我就是太自信了,結(jié)果居然死在這只豬上面....下面是我為了復(fù)仇,故意溜達(dá)了10分鐘,才弄出來(lái)的圖。
【智能引導(dǎo)系統(tǒng) 小白玩家福音】
一款游戲的引導(dǎo)做得好不好,會(huì)非常的影響玩家的體驗(yàn),如果一個(gè)游戲要你按照他指定的路線操作30分鐘,估計(jì)很多玩家都會(huì)直接刪游戲。而《幻想大亂斗》引導(dǎo)做得最棒的地方就在于,引導(dǎo)分線程展開(kāi),不會(huì)一次過(guò)全部曝光。只有當(dāng)玩家點(diǎn)擊了新界面的時(shí)候,就會(huì)適時(shí)的單出引導(dǎo)框,指引你該玩法如何操作。
也許有人會(huì)問(wèn),如果我就是游戲小白,只會(huì)一直刷圖,不打開(kāi)其他界面呢?這時(shí)候,游戲?qū)?huì)根據(jù)你的等級(jí)以及獲得的材料,直接單出引導(dǎo)教程,一方面可以避免單調(diào)刷圖太無(wú)聊,一方面也能讓小白知道有這個(gè)功能。
關(guān)于引導(dǎo)內(nèi)容方面,在上面哞哞我也提到過(guò),游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)有一個(gè)簡(jiǎn)單的操作引導(dǎo),通過(guò)幾十秒的引導(dǎo),基本上把操作的要領(lǐng)都教會(huì)了玩家,就算是小白玩家碰到這個(gè)游戲,也能很快上手。
【海量游戲玩法 英雄收集培養(yǎng)最為核心】
《幻想大亂斗》中,各種的玩法都比較豐富,其中關(guān)于英雄收集和培養(yǎng)最為突出,本來(lái)幾百英雄只能出戰(zhàn)3個(gè),會(huì)對(duì)其他醬油英雄造成很大影響,英雄再多也沒(méi)意義。但是游戲中不僅有玩法限制不同英雄,還提供了各種收集玩法系統(tǒng),讓玩家感覺(jué)就算出再多英雄也不會(huì)覺(jué)得沒(méi)意義。
為了參與活動(dòng)培養(yǎng)多種類型的英雄也是重中之重~
英雄太多?沒(méi)關(guān)系~收集得越多,整體的戰(zhàn)力加成就會(huì)越大~作為完美主義者的玩家,目標(biāo)肯定是英雄圖鑒全制霸!
每個(gè)英雄都有宿命英雄,而且效果加成還跟宿命英雄的星級(jí)掛鉤,絕對(duì)是收集培養(yǎng)齊齊抓!
單個(gè)英雄的培養(yǎng)更是核心關(guān)鍵,技能、升星、進(jìn)階、符文等等,各種玩法都是圍繞人物展開(kāi),想要培養(yǎng)一個(gè)最強(qiáng)的英雄就不能錯(cuò)過(guò)任何一點(diǎn)提升的空間。
總結(jié):這款游戲內(nèi)容方面比較豐富,更偏向于培養(yǎng),同時(shí)也兼?zhèn)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-15_other-22113'>策略和動(dòng)作元素,因此作為一款休閑的動(dòng)作游戲來(lái)玩,還是蠻適合的,對(duì)于沒(méi)有太多時(shí)間的辦公一族或者已經(jīng)開(kāi)學(xué)的學(xué)生來(lái)說(shuō)~都是非常適合用來(lái)消遣的游戲。
《幻想大亂斗》即將在9月10日開(kāi)啟首次限號(hào)刪檔測(cè)試,論壇上已經(jīng)開(kāi)展了各種送碼活動(dòng),就等你來(lái)拿哦!
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