怪物獵人RISE各武器改動(dòng)簡(jiǎn)評(píng)
怪物獵人RISE在近日公布了本作的武器演示,那么相比前作,這些武器都有哪些改動(dòng)呢?下面一起來(lái)看看怪物獵人RISE各武器改動(dòng)簡(jiǎn)評(píng)吧。
怪物獵人RISE各武器改動(dòng)簡(jiǎn)評(píng)
狩獵笛這算得上完全重做了吧,動(dòng)作改動(dòng)太大了,帥氣程度堪比太刀
蟲(chóng)棍和斬斧好像沒(méi)什么新東西,不過(guò)我這倆武器玩的也不多,就看出來(lái)蟲(chóng)棍可以空中點(diǎn)燈,然后空中的機(jī)動(dòng)能力大幅提升,看起來(lái)想把空戰(zhàn)作為蟲(chóng)棍的核心
盾斧的翔蟲(chóng)技能一秒滿瓶接超解可太香了,
長(zhǎng)槍和雙刀那個(gè)跟怪物連接的技能我沒(méi)看明白,是用來(lái)追怪嗎?
銃槍起爆龍樁終于刪除了,指定一個(gè)部位開(kāi)炮哪有隨便開(kāi)炮爽啊。另外龍擊炮貌似增加了防御判定,這個(gè)改動(dòng)我喜歡
大錘的平地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘看起來(lái)也好用,加上那個(gè)鉤爪升龍錘技能,打那些頭比較高的怪物好打多了
我感覺(jué)大劍和重弩的改動(dòng)方向差不多,都是增加了機(jī)動(dòng)性,輕弩那個(gè)就有點(diǎn)雞肋了,輕弩本身的機(jī)動(dòng)性就不差,多一個(gè)位移影響也不大,不知道實(shí)際效果怎么樣
太刀看起來(lái)整體沒(méi)什么變化,還是帥,大居合改成了延遲傷害,那個(gè)翔蟲(chóng)架勢(shì)我感覺(jué)跟現(xiàn)在大居合的定位有點(diǎn)像,都得等怪物出招,多人狩獵的時(shí)候可能不是太好用
弓箭的吊射改成了buff技能我是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,以后弓箭會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新流派奶箭?
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