20年初心不忘,讓時(shí)光重新來(lái)過(guò)。仙劍又一力作—《仙劍客?!贰T凇断蓜蜅!肥钟卫铮粌H僅是6代仙劍人物的大團(tuán)圓,更有全新戰(zhàn)斗方式,無(wú)限制拖拽、連續(xù)絕招,釋放你的仙劍情懷!百變卡牌,超百款華麗服裝,裝扮出最美的仙劍!
在游戲中,你將會(huì)和仙劍歷代的角色一同冒險(xiǎn),逐步揭開(kāi)這場(chǎng)次元融合中的幕后黑手。而在游戲的戰(zhàn)斗中,也由于仙劍1-6代角色的加入,使得游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)跟單機(jī)作品相比,發(fā)生了翻天覆地的變化。下面就讓我們來(lái)看看《仙劍客?!肥钟沃腥碌膽?zhàn)斗系統(tǒng)吧!
《仙劍客?!返膽?zhàn)斗系統(tǒng)一改以往RPG手游“列隊(duì)互拍”的呆板戰(zhàn)斗模式,塔防游戲的戰(zhàn)略性,以及即時(shí)戰(zhàn)斗操作的融入讓游戲在戰(zhàn)斗過(guò)程中更具可玩性。此外,結(jié)合骨骼動(dòng)畫所賦予角色多種多樣的招式動(dòng)作,以及受力反饋時(shí)豐富的面部表情,令玩家的戰(zhàn)斗中能夠切實(shí)感受到如動(dòng)作游戲般的爽快打擊感!
如動(dòng)作游戲般的爽快戰(zhàn)斗
游戲的戰(zhàn)斗環(huán)境有著類似九宮格的設(shè)定,戰(zhàn)斗開(kāi)始后,敵人將由左至右發(fā)起攻擊,此時(shí)大家需要根據(jù)來(lái)犯之?dāng)车臄?shù)量以及路線,操控角色進(jìn)行站位調(diào)整。不僅如此,對(duì)于崇尚進(jìn)攻的玩家而言,也可“大手一揮”控制角色主動(dòng)出擊沖入敵陣,上演一出萬(wàn)軍叢中取上將首級(jí)的無(wú)雙好戲!此外每輪戰(zhàn)斗的間隙中,還將加入動(dòng)態(tài)隨機(jī)事件,觸發(fā)后可獲得包括回血,額外戰(zhàn)利品,Buff加成等一系列獎(jiǎng)勵(lì)。
主動(dòng)出擊深入敵營(yíng)
排兵布陣 盡顯智慧決策
在《仙劍客棧》也有著不同職業(yè)的劃分,其中近戰(zhàn)為豪俠、虎衛(wèi),遠(yuǎn)程有翎羽、天師,還有便是特殊的輔助職業(yè)仙醫(yī) 。而不同的職業(yè)在戰(zhàn)斗中也有著相對(duì)應(yīng)的表現(xiàn)。比如近戰(zhàn)職業(yè)中,“豪俠”注重攻擊,輸出較高而“虎衛(wèi)”則正好相反強(qiáng)調(diào)防守在陣中起到抗線的作用。對(duì)于“翎羽”和“天師”雖然同為遠(yuǎn)程輸出但方式受到技能影響也有所不同。
打造王牌陣容
由于《仙劍客棧》中職業(yè)多樣且角色眾多且在隊(duì)伍配置上采用“5+2”模式,即五名隊(duì)員上場(chǎng),兩名隊(duì)員替補(bǔ)。所以在陣容的搭配以及角色的選擇也能演化出無(wú)數(shù)的流派,例如以四名近戰(zhàn)與一名仙醫(yī)構(gòu)成的“菜刀隊(duì)”,用強(qiáng)大的輸出碾壓敵陣,主動(dòng)出擊減少敵人堆積的風(fēng)險(xiǎn),將進(jìn)攻就是最好的防守這一句話體現(xiàn)的淋漓盡致。
陣容配置對(duì)獲勝至關(guān)重要
此外,不同人物間也存在機(jī)緣關(guān)系,當(dāng)擁有機(jī)緣的角色同時(shí)上陣后,會(huì)出現(xiàn)額外的必殺技能并且提高人物的屬性。比如李逍遙與趙靈兒同時(shí)在場(chǎng)時(shí)將會(huì)提升雙方10%的暴擊,還將擁有“酒神吞天”這樣的逆天必殺技能。
人物機(jī)緣,提升戰(zhàn)斗中的能力
除了上面所說(shuō)的特點(diǎn)之外,游戲中的戰(zhàn)斗也將有更豐富的內(nèi)容,無(wú)論是機(jī)緣必殺,還是游戲中的BOSS,一定都會(huì)給各位掌柜帶來(lái)驚喜。9月1日不刪檔,聽(tīng)說(shuō)吳磊在此等候,咱不見(jiàn)不散哦!
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