導(dǎo) 不朽之旅信仰狂熱這個(gè)新套裝,還有很多玩家都在詢問(wèn),那么跟以前的套裝屬性對(duì)比效果如何呢,還不知道的玩家一起來(lái)看看吧。 不朽之旅信仰狂熱套裝屬性對(duì)比推薦 先貼上幾個(gè)套裝的效果 信仰狂熱現(xiàn)在能用...

不朽之旅信仰狂熱這個(gè)新套裝,還有很多玩家都在詢問(wèn),那么跟以前的套裝屬性對(duì)比效果如何呢,還不知道的玩家一起來(lái)看看吧。

不朽之旅信仰狂熱套裝屬性對(duì)比推薦

不朽之旅信仰狂熱套裝怎么樣 信仰狂熱套裝屬性對(duì)比攻略[視頻]

先貼上幾個(gè)套裝的效果 信仰狂熱現(xiàn)在能用的地方主要是以元素為核心的BD之中,其中混沌和無(wú)命最有可能用的上,但是要替換掉其中一個(gè)套裝,所以我們數(shù)據(jù)化的研究一下信仰套裝到底有沒(méi)有用。 信仰VS勇者 信仰多30%攻速,混沌用不上,無(wú)命不穿勇者 所以我們只對(duì)比攻擊加成方面 現(xiàn)在搬出我們初中數(shù)學(xué) 假設(shè)光屬性傷害加成為X,其他數(shù)值不變化的情況下,要想信仰效果大于勇者則

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2.1X<X+0.6X2 2.1-1<0.6X 1.8333<X 因?yàn)橛螒蛑挥姓麛?shù),所以當(dāng)光屬性傷害加成大于84%信仰才會(huì)高于勇者收益,但是陰寒的護(hù)盾減半了解一下。結(jié)論不缺防御的大佬試試吧。 信仰VS 平衡 同上假設(shè) 武器下限假設(shè)為上限的75%,得出其他套裝只有平衡字面意思87.5%傷害,所以 2.2X<(X+0.6X2)*87.5% 2.5238<X

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當(dāng)光屬性傷害加成大于153%信仰收益才會(huì)高于平衡,陰寒盾同樣減大半。 好像也就無(wú)命達(dá)標(biāo)容易

但是暴擊-1層這種效果,也不知道疊不疊的到20層 不過(guò)最終結(jié)論得出信仰別換了,氪佬都不好用,沒(méi)?龐茫?老牛不改這個(gè)套裝基本沒(méi)啥用了

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