錘石是輔助英雄中大哥級(jí)別的英雄,在S11中錘石有著一個(gè)非常厲害的玩法那就是無(wú)限Q,我們?cè)诙褲M減CD的時(shí)候就可以玩這個(gè)無(wú)限Q流派,具體應(yīng)該怎么出這個(gè)裝備感興趣的可以看看錘石無(wú)限Q玩法攻略。
技能加點(diǎn)
錘石的技能加點(diǎn)原則遵循主Q副E,最后點(diǎn)滿W的原則。在一級(jí)的時(shí)候,建議大家還是根據(jù)對(duì)面下路英雄搭配來(lái)學(xué)習(xí)技能。比如要打一級(jí)團(tuán)或者對(duì)面是長(zhǎng)手消耗型輔助,那必然學(xué)Q技能,學(xué)E根本夠不到對(duì)面。再比如,對(duì)面有曙光時(shí),一級(jí)必學(xué)E,這樣可以用來(lái)打斷曙光的E技能。
符文天賦推薦
余震:定身敵方英雄后,自身雙抗得到提升,隨后會(huì)爆炸對(duì)周邊敵人造成傷害;
生命源泉:減速、控制敵人時(shí)為敵方施加標(biāo)記,友方攻擊標(biāo)記獲得治療效果;
骸骨鍍層:減輕來(lái)自同一英雄的后續(xù)3次傷害;
過(guò)度生長(zhǎng):提供一定的生命值加成,加強(qiáng)錘石的存活能力;
餅干配送:餅干可回復(fù)自身藍(lán)量和血量,加強(qiáng)續(xù)航能力;
星界洞悉:提供一定的冷卻縮減。
裝備推薦
出門(mén)裝可在鋼鐵之肩、血瓶以及圣物之盾、血瓶之間進(jìn)行選擇。鋼鐵之肩與圣物之盾的本質(zhì)區(qū)別在于鋼鐵之肩加的屬性為3點(diǎn)攻擊力,而圣物之盾加的則是5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。由于錘石的普攻為物理傷害,技能為魔法傷害,技能全為非指向性技能,準(zhǔn)確度非常依賴(lài)玩家的英雄熟練度以及對(duì)走位的預(yù)判,存在不確定性。因此,法術(shù)強(qiáng)度的加成稍微多了2點(diǎn)。當(dāng)然,為了保險(xiǎn)起見(jiàn),這里推薦大家出鋼鐵之肩,加強(qiáng)攻擊力,線上多找機(jī)會(huì)利用普攻消耗對(duì)面。
鋼鐵烈之匣的屬性較為均衡全面,涵蓋生命值、護(hù)甲、魔抗以及冷卻縮減加成。此外,鋼鐵烈之匣的被動(dòng)效果還可為附近友方提供一定的雙抗加成,同時(shí)其主動(dòng)效果可為附近友方提供一個(gè)持續(xù)縮減的護(hù)盾,護(hù)盾在團(tuán)戰(zhàn)中往往可以抵擋一部分的傷害,關(guān)鍵時(shí)刻救隊(duì)友一命。
基克的聚合除了附帶錘石非常需要的生命值、法力值、護(hù)甲以及冷卻縮減屬性以外,在定身一名敵人后,錘石通過(guò)導(dǎo)管連接的友軍后續(xù)對(duì)敵人會(huì)造成額外魔法傷害。
騎士之誓可轉(zhuǎn)移友軍的誓約者的所受15%傷害,在誓約者友軍生命值低于一半時(shí),錘石朝其移動(dòng)速度會(huì)有35%的加成。這極大程度上加強(qiáng)了誓約者友軍的存活能力,同時(shí)騎士之誓的300%高額生命回復(fù)效果,也一定程度上彌補(bǔ)了一些損耗的血量,不至于讓錘石未參團(tuán)就喪失作戰(zhàn)能力。
若是打法傾向于游走或者對(duì)線處于劣勢(shì),下路AD又急需發(fā)育,那么建議大家出疾行之靴,加強(qiáng)游走能力,力求從幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)層面打開(kāi)局面;為了抵抗減速效果帶來(lái)的負(fù)面影響,推薦大家出輕靈之靴;若是對(duì)面控制技能居多,為了降低限制效果的時(shí)長(zhǎng),可出水銀之靴。
作為輔助位,白巖肩鎧或山脈壁壘是一定要出的,二者提供的偵察守衛(wèi)是輔助位進(jìn)行視野布控必不可少的經(jīng)濟(jì)裝備,從出門(mén)裝升級(jí)而來(lái)。
一般作為輔助位,很少會(huì)有對(duì)局可以進(jìn)行到輔助位出滿六神裝才結(jié)束,一般的對(duì)局在出完三大件之后基本就結(jié)束了。至于最后一件裝備大家可自行進(jìn)行選擇,也可根據(jù)需要自行與之前裝備進(jìn)行調(diào)換,救贖的群體性治療效果在團(tuán)戰(zhàn)中作用甚大;坩堝可以用來(lái)解控制性技能,保護(hù)己方隊(duì)友;而石像鬼板甲則可有效提升自身坦度,加強(qiáng)存活能力。
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