魔獸世界9.0法夜盟約技能怎么選擇,在9.0版本中的盟約選擇,其中法夜盟約也就最讓玩家喜歡選擇的一個了,對此很多玩家還是有多方面的考慮因素在這里,所以小編整理了法夜盟約技能選擇的指南,一起來看下吧。
加入法夜盟約后,你會獲得兩個全新的獨特技能:一個標(biāo)志技能和一個職業(yè)技能。
標(biāo)志技能
所有盟約的成員都可以獲得標(biāo)志技能,無論角色的職業(yè)、種族或?qū)>?/p>
靈魂變形
變?yōu)橐恢幌珊?,提?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-26142'>移動速度。你可以重新激活靈魂變形,向前傳送一小段距離。
還能通過多種游戲內(nèi)容獲取和收集其他的變形形態(tài)。
在暗影界的野外行動時,此效果的持續(xù)時間較短,但是在休息區(qū)可以一直保持該效果。
釋放靈魂變形
隨著你力量的不斷增長,并且一直幫助你的法夜盟友,你將可以解鎖新的靈魂變形,隨時變?yōu)槠渌螒B(tài)。
職業(yè)技能
盟約職業(yè)技能提供了額外的戰(zhàn)斗玩法,該技能也會體現(xiàn)出相應(yīng)盟約的主題。
死亡騎士:消亡之債
代替枯萎凋零。
腐蝕目標(biāo)地面,在一定時間內(nèi)對該區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成暗影傷害。
當(dāng)你站在此區(qū)域內(nèi)時,你的死疽打擊和心臟打擊可攻擊額外目標(biāo),天災(zāi)打擊和暗影之爪可攻擊目標(biāo)附近的所有敵人,湮滅可攻擊一個額外目標(biāo)。在該區(qū)域內(nèi)被這些技能命中的目標(biāo)會受到消亡之債的影響。
消亡之債使敵人對你造成的傷害降低(有上限),并且這股能量也會轉(zhuǎn)移到你身上,等量轉(zhuǎn)換為你的力量。
惡魔獵手:惡魔追擊
向一名敵人沖鋒,造成自然傷害并將其定身在原地,同時對沖鋒路徑上的所有敵人在數(shù)秒內(nèi)造成傷害。
追擊讓你的靈魂活力涌動,在接下來30秒內(nèi)將你對惡魔追擊目標(biāo)造成傷害的一定比例轉(zhuǎn)化為生命值。
德魯伊:萬靈之召
召喚法夜爆發(fā)出能量,在4秒內(nèi)連續(xù)快速地引導(dǎo)12個德魯伊法術(shù)和技能。
你會根據(jù)當(dāng)前的專精,對附近的有效目標(biāo)施放強大的專精獨有技能,以及月火術(shù)、憤怒、愈合、回春術(shù)、斜掠和痛擊。
獵人:野性之魂
在目標(biāo)位置激發(fā)野性之魂的能量,對范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成自然傷害,并施加獵人印記,持續(xù)15秒。
野性之魂存在期間,你或?qū)櫸飳Ψ秶鷥?nèi)的目標(biāo)施放的傷害性法術(shù)會額外攻擊附近的敵人,造成自然傷害。
法師:變易幻能
從腳下的地面吸收能量,持續(xù)一段時間,并且對附近的敵人造成自然傷害。
引導(dǎo)期間你的技能的冷卻時間會縮短。
武僧:妖魂踏
猛擊地面,讓一個妖魂暴露出來,持續(xù)30秒,造成自然傷害并根據(jù)你的專精采取一次行動。在妖魂上戰(zhàn)斗時,你的技能有較低的幾率會重置妖魂踏的冷卻時間。
酒仙:用火焰之息點燃妖魂上的敵人。
織霧:用精華之泉治療妖魂上的盟友。
踏風(fēng):從妖魂上的敵人體內(nèi)剝?nèi)〕稣鏆庵楹湍芰恐椤?/p>
圣騎士:四季祝福
用一種季節(jié)的化身祝福你的隊伍成員,持續(xù)30秒或直到你進入下一個季節(jié)。45秒冷卻時間。
仲夏:使盟友的攻擊有較高的幾率造成神圣傷害。使用后進入秋季。
暮秋:冷卻時間恢復(fù)速率加快30%。使用后進入冬季。
凜冬:使盟友的攻擊造成冰霜傷害,并減慢目標(biāo)的移動和攻擊速度。
陽春:造成和受到的治療效果提高。使用后進入夏季。
牧師:法夜守護
召喚三名法夜守護者來對付你的目標(biāo),持續(xù)一段時間。
盛怒法夜:在你使用暗言術(shù):痛后生效。直接攻擊目標(biāo)會回復(fù)法力或狂亂值。
護衛(wèi)法夜:在你使用真言術(shù):盾后生效。受到的傷害降低10%。
善行法夜:主要技能的冷卻恢復(fù)速率加快100%。在你使用快速治療或暗影愈合后生效。
潛行者:敗血刃傷
使目標(biāo)的血液感染,在10秒內(nèi)造成自然傷害。如果目標(biāo)在該效果的持續(xù)時間結(jié)束后存活,將會承受額外的傷害并使你從目標(biāo)的視野中消失。
如果敗血刃傷在持續(xù)時間結(jié)束前消失,則冷卻時間縮短60秒。
薩滿祭司:法夜輸靈
轉(zhuǎn)移目標(biāo)區(qū)域內(nèi)至多4個敵人的生命之力,每0.5秒造成一次自然傷害,持續(xù)3秒。
在20秒內(nèi)再次按下法夜輸靈會釋放法夜輸靈造成的所有傷害的25%,為你附近至多8位盟友恢復(fù)生命值。
術(shù)士:靈魂腐化
使你當(dāng)前目標(biāo)的所有生命之力枯萎,最多可額外影響附近的3個目標(biāo),使其在8秒內(nèi)受到自然傷害。在接下來的8秒內(nèi),施放吸取生命還會命中所有受到靈魂腐化影響的敵人,并且吸取生命不消耗法力值。
戰(zhàn)士:上古余震
釋放出一波心能,對面前的敵人造成自然傷害,并將其擊退。
地面將會繼續(xù)涌出心能,對多名敵人造成自然傷害,并且每擊中一名敵人便會生成怒氣值,持續(xù)12秒。
每3秒目標(biāo)將被短暫地擊倒。
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