導(dǎo) 原神這款手游在更新后受到了很多玩家的關(guān)注,今天就為大家介紹一下后期陣容搭配,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助和一些參考。 后期陣容介紹 原神后期陣容——八個(gè)角色都成型的陣容(不打深淵四個(gè)):極致站場(chǎng)流,...

原神這款手游在更新后受到了很多玩家的關(guān)注,今天就為大家介紹一下后期陣容搭配,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助和一些參考。

原神后期陣容怎么搭配

后期陣容介紹

原神后期陣容——八個(gè)角色都成型的陣容(不打深淵四個(gè)):極致站場(chǎng)流,極致速切流,站場(chǎng)速切流。

1、極致站場(chǎng)流:

一個(gè)主c三個(gè)工具人。主c負(fù)責(zé)打輸出,工具人掛屬性和提供保護(hù)。

主c,要求高輸出且持續(xù)輸出很強(qiáng),最好還是范圍輸出。例如,迪盧克、可莉、刻晴、滿命公子、一命凝光、雷澤、一命皇女(皇女范圍輸出不行,但單體輸出高,勉強(qiáng)可以)。

工具人,要求很低,基本誰(shuí)都可以。但最好是可以給主c加傷害,可以給主c提供保護(hù)保證輸出,可以掛屬性,基本不需要工具人打輸出。

優(yōu)點(diǎn):

不需要太多的資源。

缺點(diǎn):

主c要打普攻輸出,又要打技能輸出,還要打元素反應(yīng),有點(diǎn)忙不過(guò)來(lái),也可能會(huì)導(dǎo)致工具人觸發(fā)元素反應(yīng),總體輸出有可能會(huì)下降。

2、極致速切流:

至少三個(gè)速切角色。三個(gè)速切角色輪流切換打輸出,可以幾乎不普攻,靠e和q打傷害。這流派攢能量非常快。

速切角色,e技能cd必須短,8秒以內(nèi)最佳。E技能倍率高更好。Q技能可以隨意,但最好的是能量少,cd短,倍率高,可以不站場(chǎng)。例如,溫迪、琴、刻晴、公子、凱亞、班尼特、迪奧娜(輸出不高)、北斗(e要求高,q要靠普攻輸出)、巖主(e會(huì)把敵人頂起來(lái),不太好用)、風(fēng)主(q難打滿傷害,但e好用)、雷澤(這里要走雷傷流。Q可以基本無(wú)視,但e好用)。

優(yōu)點(diǎn):

攢能量快,元素反應(yīng)可控,可能是三種流派總體輸出最高的。

缺點(diǎn):

操作太頻繁,手要廢掉。

3、站場(chǎng)速切流:

一個(gè)主c兩個(gè)以上副c。這流派看似和極致站場(chǎng)流相似,但其實(shí)這里的主c可以說(shuō)是工具人。副c靠e技能和q技能打輸出,主c負(fù)責(zé)在副c技能cd時(shí)打站場(chǎng)。

副c,要求e技能或者q技能輸出高并且可以脫手,可以是瞬間爆發(fā)的角色,也可以是技能可以留場(chǎng)持續(xù)輸出的角色。副c的要求其實(shí)很低。

主c,最主要的要求只有一個(gè)普攻傷害高,最好是范圍傷害。值得注意的是,主c最主要的輸出就是普攻,所以普攻不帶屬性的角色,一定要帶物理傷害的裝備,把e和q的傷害忽略都行。所以主c幾乎誰(shuí)都可以,只是有些輸出低一點(diǎn),有些高一點(diǎn)而已,安柏也行。

優(yōu)點(diǎn):

各角色分工明確,副c輸出空窗期,可以靠主c補(bǔ)足。雖然留場(chǎng)技能的角色可能導(dǎo)致元素反應(yīng)不可控,但都是輸出角色,問(wèn)題不大。不會(huì)太頻繁切換角色,保護(hù)手。

以上就是關(guān)于的原神后期陣容怎么搭配全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。更多資訊攻略盡在本網(wǎng)站。