導(dǎo) 在原神游戲中,遺落之淚任務(wù)的守衛(wèi)怪物的打法和正常遺跡守衛(wèi)的打法一樣,玩家可以使用弓箭手角色蓄力打遺跡守衛(wèi)的眼睛,使遺跡守衛(wèi)進(jìn)入癱瘓狀態(tài),在遺跡守衛(wèi)進(jìn)入癱瘓狀態(tài)后,快速跑到遺跡守衛(wèi)身邊使用近戰(zhàn)角色進(jìn)...

原神遺落之淚守衛(wèi)怪物怎么打

在原神游戲中,遺落之淚任務(wù)的守衛(wèi)怪物的打法和正常遺跡守衛(wèi)的打法一樣,玩家可以使用弓箭手角色蓄力打遺跡守衛(wèi)的眼睛,使遺跡守衛(wèi)進(jìn)入癱瘓狀態(tài),在遺跡守衛(wèi)進(jìn)入癱瘓狀態(tài)后,快速跑到遺跡守衛(wèi)身邊使用近戰(zhàn)角色進(jìn)行攻擊。之后就是循環(huán)將遺跡守衛(wèi)打癱瘓后進(jìn)行攻擊,直到消滅遺跡守衛(wèi)。

當(dāng)然,玩家弓箭手角色的物理攻擊最高時,可以不用切換角色,直接進(jìn)行攻擊即可。之所以是物理攻擊,是因為遺跡守衛(wèi)的癱瘓狀態(tài)持續(xù)時間很短,而普通攻擊的攻擊速度最快,可以打出更多的傷害。使用近戰(zhàn)角色進(jìn)行攻擊時,可以選擇打元素反應(yīng)傷害。