導(dǎo) lol全新的s11季前賽中,中路小魚人的強(qiáng)大玩家們一定領(lǐng)教過(guò)了,如何在中路和我們的小魚人進(jìn)行對(duì)線,小編第一個(gè)想到的就是夢(mèng)魘這個(gè)英雄,不記得從多久開(kāi)始了,夢(mèng)魘就成為了小魚人在中路的克星,技能機(jī)制上的壓制...

lol全新的s11季前賽中,中路小魚人的強(qiáng)大玩家們一定領(lǐng)教過(guò)了,如何在中路和我們的小魚人進(jìn)行對(duì)線,小編第一個(gè)想到的就是夢(mèng)魘這個(gè)英雄,不記得從多久開(kāi)始了,夢(mèng)魘就成為了小魚人在中路的克星,技能機(jī)制上的壓制讓黃金的夢(mèng)魘玩家都可以吊打鉆石的小魚人,在這里我們對(duì)夢(mèng)魘全新的出裝天賦進(jìn)行了分析,看看在s11中的夢(mèng)魘該怎么去出裝吧。

天賦推薦

s11夢(mèng)魘新版本出裝-lols11魔騰永恒夢(mèng)魘出裝推薦

主系基石電刑 - 血之滋味 - 僵尸守衛(wèi)/眼球收集器 - 終極獵人。

副系靈光披風(fēng) - 超然。

適應(yīng)性符文10%攻速 - 適應(yīng)力 - 護(hù)甲/魔抗。

為什么s11季前賽只能選擇巫術(shù)而不能選擇其他的?因?yàn)槌蛔兿嗉訌?qiáng),而現(xiàn)如今版本的氣定神閑s11季前賽削弱,其他有關(guān)于夢(mèng)魘適應(yīng)性的符文我也統(tǒng)統(tǒng)列舉出來(lái)做對(duì)比。

氣定神閑

移除:疊加藍(lán)量及能量上限。

新增:對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)會(huì)增加法力回復(fù),每秒1.5-11點(diǎn),能量英雄則增加每秒回復(fù)1.5能量,參與擊殺回復(fù)你15%的最大法力值或能量值(遠(yuǎn)程英雄只有80%的效果)。

超然

移除:在10級(jí)時(shí)獲得10%CD,溢出的冷卻縮減會(huì)轉(zhuǎn)化適應(yīng)力

新增:5級(jí)時(shí)+5技能急速,8級(jí)時(shí)+5技能急速,11級(jí)時(shí)在參與擊殺時(shí),減少非終極技能剩余冷卻時(shí)間的20%

星界洞悉

移除:+5%冷卻縮減+5%最大冷卻縮減+5%召喚師技能冷卻縮減+5%裝備冷卻縮減

新增:+15召喚師技能急速+10裝備急速

綜上所述,氣定神閑不再疊藍(lán)量,并且回藍(lán)效果也低的摳腳;而星界洞悉的那點(diǎn)技能急速對(duì)于夢(mèng)魘又不是非常需求的一個(gè)東西,相反之超然,5級(jí)8級(jí)都各加5技能急速,并且11級(jí)也是夢(mèng)魘的強(qiáng)勢(shì)期段,這時(shí)間段夢(mèng)魘拿到擊殺配合超然的減基礎(chǔ)技能冷卻是非常恐怖的,相當(dāng)于擊殺版青龍刀,性價(jià)比非常之高,并且s11季前賽的夢(mèng)魘一樣也是吃冷卻,現(xiàn)在應(yīng)該叫技能急速。

s11季前賽技能急速是沒(méi)有上限的,而夢(mèng)魘配合神裝加上終極獵人大招的最高上限的技能急速能有多短,現(xiàn)在也還不得而知,我們只能拭目以待。

而s11季前賽夢(mèng)魘中單對(duì)于藍(lán)buff的需求則更大了,因?yàn)樽陨聿怀龌厮{(lán)裝備加上技能一套耗藍(lán)高,所以s11季前賽藍(lán)buff對(duì)于我們是非常重要的東西,必不可少。

出裝推薦

現(xiàn)在幕刃這件裝備被歸為神話裝備,中單夢(mèng)魘的神話裝備有兩種選擇,一個(gè)是幕刃另一個(gè)是暗行者之爪,這兩件裝備通常情況下以幕刃為首(畢竟是老朋友了)

先介紹下新版神話幕刃這件裝備。

s11夢(mèng)魘新版本出裝-lols11魔騰永恒夢(mèng)魘出裝推薦

德拉克薩的幕刃

總價(jià)3200

合成公式:考費(fèi)爾德的戰(zhàn)錘+鋸齒短匕+長(zhǎng)劍

+55攻擊力 +18穿甲 +25技能急速

唯一被動(dòng) - 暮色:對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行普攻時(shí)會(huì)造成170額外物理傷害并使其減速99%,持續(xù)0.25秒(裝備冷卻15秒)。如果一名在過(guò)去3秒內(nèi)曾被你造成過(guò)傷害的英雄遭到擊殺,就會(huì)重置這個(gè)冷卻時(shí)間并獲得1.5秒隱形狀態(tài)。

神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)+5技能急速。

幕刃這波改動(dòng)變相加強(qiáng)了夢(mèng)魘的進(jìn)場(chǎng)后的退場(chǎng)能力,擊殺后刷新幕刃并隱形,自帶螳螂大招,并且幕刃的傷害很契合被動(dòng),配合一套技能秒脆皮輕輕松松,并且1.5秒隱形還可以方便退場(chǎng),基本通常情況下神話裝備都是合成幕刃的。并且幕刃的神話被動(dòng)是加技能急速,最多可以加25。

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幽夢(mèng)之靈

合成公式:鋸齒短匕+十字鎬+長(zhǎng)劍

+60攻擊力 +18穿甲

唯一主動(dòng) - 幽靈步伐:提供20%移動(dòng)速度和幽靈狀態(tài),持續(xù)6秒(裝備冷卻45秒)

唯一被動(dòng) - 漫游之刃:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下提供40移動(dòng)速度

幽夢(mèng)的合成公式變了,并且也沒(méi)有了技能急速,但主動(dòng)跟被動(dòng)都還在,幽夢(mèng)這件裝備對(duì)于夢(mèng)魘的收益性還是蠻高的,給予夢(mèng)魘追擊的能力,在鞋子后期賣掉后這點(diǎn)移速更是必不可少,而至于主動(dòng)的幽靈狀態(tài),目前我只有兩種猜測(cè),一種是無(wú)視碰撞體積,另一種是不可被選取為目標(biāo)。

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夜之鋒刃

總價(jià)3200

合成公式:鋸齒短匕+紅水晶+十字鎬

唯一被動(dòng) - 夜之遮蔽:提供一層法術(shù)護(hù)盾來(lái)格擋下一個(gè)敵方技能(裝備冷卻40秒)

如果你在夜之遮蔽冷卻完畢之前受到傷害,那么它的冷卻會(huì)重新開(kāi)始計(jì)算。

夜刃的改動(dòng)沒(méi)有變動(dòng),就單純換了裝備的圖標(biāo),比以前好看了一些。夜刃這件裝備如果對(duì)于對(duì)面限制你進(jìn)場(chǎng)的技能比較多的情況下是可以選擇的,阻擋一個(gè)敵方的技能,配合W雙盾讓對(duì)手猝不及防。