導(dǎo) 裝備系統(tǒng)做為《魔域英雄》中最核心的玩法之一,擁有多樣的提升方式,在這其中裝備進(jìn)階與裝備升星同時(shí)都要消耗較多的裝備碎片,那么小編今天就來(lái)和大家分享一下我們究竟要如何取舍呢。 1、材料消耗對(duì)比 以秘銀...

裝備系統(tǒng)做為《魔域英雄》中最核心的玩法之一,擁有多樣的提升方式,在這其中裝備進(jìn)階與裝備升星同時(shí)都要消耗較多的裝備碎片,那么小編今天就來(lái)和大家分享一下我們究竟要如何取舍呢。

1、材料消耗對(duì)比

以秘銀裝備進(jìn)階為例,每件裝備需要消耗10個(gè)【秘銀裝備碎片】和2個(gè)【裝備進(jìn)階卷軸】;而將秘銀裝備升至1星則需要消耗15個(gè)【秘銀裝備碎片】和3個(gè)1星【橙色符文】;

2、屬性提升對(duì)比

【青銅戒指】初始屬性為法攻、物攻加成125點(diǎn),進(jìn)階為【秘銀戒指】后法攻、物攻加成提升至268點(diǎn),共計(jì)提升戰(zhàn)力287點(diǎn);【秘銀項(xiàng)鏈】初始屬性為法攻、物攻加成268點(diǎn),升星之后法攻、物攻加成提升至462點(diǎn),共計(jì)提升戰(zhàn)力384點(diǎn)。

3、套裝效果對(duì)比

秘銀套裝效果:2件加成物防、法防60點(diǎn);4件加成氣血540點(diǎn);6件加成物攻、法攻180點(diǎn);

一星橙色套裝效果:2件加成氣血560點(diǎn);4件加成物攻、法攻190點(diǎn);6件加成主角法力1點(diǎn);

通過(guò)上面這些對(duì)比,我們可以看到裝備升星相對(duì)消耗的材料較多,門(mén)檻高,不過(guò)帶來(lái)的提升也是比較大的,其套裝屬性也是優(yōu)先提升英雄的進(jìn)攻能力;而裝備進(jìn)階提升的屬性對(duì)比升星稍有遜色,不過(guò)其進(jìn)階材料較容易獲取。小編推薦大家優(yōu)先對(duì)主角裝備進(jìn)階并升星,其他英雄則針對(duì)他們的定位進(jìn)行選擇,比如防御型英雄可以優(yōu)先進(jìn)階裝備獲得防御加成的套裝效果;而法攻英雄則可以優(yōu)先進(jìn)階裝備獲得更強(qiáng)的輸出能力。

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