導(dǎo) DeNA中國(guó)出手,11區(qū)動(dòng)漫死神官方手游《死神:斬之靈》即將正式上架,該作從ChinaJoy曝光后到這次準(zhǔn)備上線耗費(fèi)的時(shí)間并不長(zhǎng),相信開發(fā)商都已經(jīng)做足了準(zhǔn)備工作,還邀請(qǐng)了死神原作者久保帶人親自參與到研...

8月21日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。DeNA中國(guó)出手,11區(qū)動(dòng)漫死神官方手游《死神:斬之靈》即將正式上架,該作從ChinaJoy曝光后到這次準(zhǔn)備上線耗費(fèi)的時(shí)間并不長(zhǎng),相信開發(fā)商都已經(jīng)做足了準(zhǔn)備工作,還邀請(qǐng)了死神原作者久保帶人親自參與到研發(fā)當(dāng)中,希望這次會(huì)是超級(jí)還原版的手游作品!

死神:斬之靈

《死神:斬之靈》在玩法上采用橫版格斗模式,但在Unity引擎的支撐下,2D背景3D技能特效互相融合,帶來(lái)同類手游無(wú)法比擬的動(dòng)作打擊感。同時(shí)在人物職業(yè)設(shè)定上游戲更有突破性創(chuàng)意,不同的斬魄刀將對(duì)應(yīng)不同的攻擊方式,玩家可以通過(guò)自由切換讓你的角色在面對(duì)各類敵人時(shí)游刃有余。

死神:斬之靈

死神:斬之靈

死神:斬之靈

死神:斬之靈

另外《死神:斬之靈》游戲中還加入了策略性操作,自由度更高的豐富系統(tǒng),如靈壓系統(tǒng)、斬魄刀養(yǎng)成系統(tǒng)、靈魂系統(tǒng)等等,日本動(dòng)畫制作公司Pierrot也參與了部分游戲素材、畫面、操作上的指導(dǎo)制作。喜歡的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)《死神:斬之靈》該作啦!想了解更多關(guān)于新游的第一手絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!

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