導(dǎo) 零界之痕在游戲當(dāng)中,是有很多不同類型的角色,這些的話在強(qiáng)度上也都會(huì)有比較明顯的差別,有的比較的厲害,有的效果就一般般了,而且在定位上也會(huì)有很大的不同,比如說有的適合輸出,有的更適合當(dāng)前排的肉盾,有的就...

零界之痕在游戲當(dāng)中,是有很多不同類型的角色,這些的話在強(qiáng)度上也都會(huì)有比較明顯的差別,有的比較的厲害,有的效果就一般般了,而且在定位上也會(huì)有很大的不同,比如說有的適合輸出,有的更適合當(dāng)前排的肉盾,有的就能都擔(dān)當(dāng)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的輔助位置了,具體有哪些比較的好用,誰(shuí)才更加的厲害呢?下面來看看!

炸服完全是自己?jiǎn)栴} 開的服務(wù)器少 服務(wù)器本身又不行 新開的那個(gè)第六什么的服居然只能在推薦服里面找到 建完角色就進(jìn)不去了 我尋思你游能整明白了。

零界之痕角色推薦

優(yōu)先級(jí)關(guān)系 奶>炮>鐮刀>哈露(不同情況下依據(jù)自身?xiàng)l件選擇)

奶和炮具備一定的不確定因素,因?yàn)榱汶春臀㈦磁诘膬?yōu)先級(jí)大于奶,但是重氪的優(yōu)先級(jí)一定是奶(ps:這里面說的微氪是一千以下,一千以上就可以嘗試玩奶,但是一千的話,前面一定會(huì)不舒服)現(xiàn)在的環(huán)境是競(jìng)速本,而且怪物到一定時(shí)間之后會(huì)狂霸,擊殺難度大大增加,但是在擊殺途中還要與怪物有一定的距離,這個(gè)時(shí)候,炮的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,容錯(cuò)率高,傷害也高,且前面養(yǎng)成不會(huì)掉隊(duì),養(yǎng)成難度小但是競(jìng)技場(chǎng)不強(qiáng)

零界之痕角色推薦 哪個(gè)角色厲害?

奶的話具備遠(yuǎn)程的特性,同時(shí)具備高傷高回血,但就是奶需要到80w之后才有質(zhì)變,并且前期由于傷害低(怪物會(huì)狂暴,前期狂暴很煩并且容易到副本時(shí)間出現(xiàn)打不死怪的情況)所以需要靠氪金來進(jìn)行彌補(bǔ),同時(shí)追趕第一梯隊(duì)的進(jìn)度,但是如果到不了第一梯隊(duì)的話,資源會(huì)被落下,再進(jìn)行追趕會(huì)難上加難,并且奶媽競(jìng)技場(chǎng)也極強(qiáng)

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鐮刀的話,鐮刀不強(qiáng)的原因是當(dāng)前環(huán)境不行(PS:爆發(fā)論不提)當(dāng)前環(huán)境是競(jìng)速本且鐮刀為純近戰(zhàn),舉一個(gè)內(nèi)測(cè)活動(dòng)本為例子,前期鐮刀傷害低,沒人愿意組隊(duì),后面鐮刀傷害起來了(70w質(zhì)變)但是因?yàn)楦?jìng)速本是限制受擊次數(shù)的,導(dǎo)致鐮刀并不能進(jìn)行有效的爆發(fā),經(jīng)常會(huì)近身攻擊怪物然后連一套爆發(fā)都打不完就得往后閃然后技能重新進(jìn)入讀秒期間,但是鐮刀競(jìng)技場(chǎng)還是不錯(cuò)的。

哈露強(qiáng)烈不推薦,由于AR卡特性以及當(dāng)前競(jìng)速本環(huán)境和哈露本身定位的原因非常尷尬,這游戲不需要t,或者說不需要一個(gè)沒有嘲諷的t,并且傷害也不高,還有一個(gè)令人窒息的反擊機(jī)制,總之不推薦,但是是真愛黨的首選,前期副本優(yōu)勢(shì)略高于鐮刀,后期被超過且競(jìng)技場(chǎng)下水道一個(gè)

零界之痕角色推薦 哪個(gè)角色厲害?

當(dāng)下游戲的副本環(huán)境是純競(jìng)速本,一切以傷害為主,防御和坦度沒有作為現(xiàn)在的主流趨勢(shì)。