EZ在《英雄聯(lián)盟》中一直素有拳頭親兒子的叫法,就是因為他從登錄聯(lián)盟以來一直有著非常強勢的表現(xiàn),而在《英雄聯(lián)盟》手游中他也是第一批登錄的英雄之一,很多玩家抱怨這個英雄在游戲中過于強勢,終于拳頭設計師在周末上線了新補丁對EZ進行了一些削弱,下面大家來跟隨小編一起看下這次對EZ都削弱了哪些吧。
英雄聯(lián)盟手游EZ伊澤瑞爾削弱了哪些地方
伊澤瑞爾削弱補丁上線
他們在最新版本中,削弱了伊澤瑞爾和魔切,并且對高分段排行榜、匹配算法進行了調(diào)整?,F(xiàn)在游戲內(nèi)的排行榜,可以更加精準地展現(xiàn)高分段玩家的排名,現(xiàn)在已經(jīng)有玩家沖到了王者段位。設計師也優(yōu)化了匹配算法,希望減少匹配所需的時間并且提高整體對局質(zhì)量,他們將密切觀察這次的算法調(diào)整。
由于這是一個比較小幅度的游戲改動,所以官網(wǎng)沒有補丁放出,而官方推特上則是放出了英雄和裝備的削弱方案??傮w來說,設計師希望降低伊澤瑞爾的熱度和勝率,并且降低他的核心裝備強度。
伊澤瑞爾
傷害從30/65/100/135降低到20/55/90/125
總攻擊力加成從1.2降低到1.1
法力值消耗從25/30/35/40增加到30/35/40/45
2技能:精華躍動
返還的法力值從60+觸發(fā)效果的技能消耗調(diào)整到60/70/80/90
魔宗/魔切
法力值轉(zhuǎn)化為攻擊力的加成從2%降低到1.5%
九游小編的話:
這次補丁對EZ的削弱還是比較大的,藍耗提高也還好,但是傷害的削弱和魔切的削弱對EZ的影響實在太大了,EZ的傷害受到了斷崖版的降低了,目前看只適合當功能型混子了,建議大家可以考慮下其他的射手英雄了哦。
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