導(dǎo) 《刺客信條英靈殿》的畫面仿佛用高配置顯卡也無法達(dá)到很高的幀率,那么我們?nèi)绾螌?070顯卡的設(shè)備設(shè)置成最優(yōu)的畫面效果呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼皥D圖晨”分享的《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦,希望對大...

《刺客信條英靈殿》的畫面仿佛用高配置顯卡也無法達(dá)到很高的幀率,那么我們?nèi)绾螌?070顯卡的設(shè)備設(shè)置成最優(yōu)的畫面效果呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼皥D圖晨”分享的《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦,希望對大家有所幫助。

測試配置

顯卡驅(qū)動(dòng)版本 457.30

處理器 AMD Ryzen 7 3700X 8-Core 八核

主板 技嘉 X570 I AORUS PRO WIFI

內(nèi)存 16 GB ( 海盜船 DDR4 3200MHz )

顯卡 Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER ( 8 GB / 華碩 )

顯示分辨率 1920*1080 ( 144 hz )

游戲內(nèi)畫面設(shè)置

以上方配置為例

《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦

世界細(xì)節(jié)

世界細(xì)節(jié)在中和高之間有很大的區(qū)別,這里建議使用 高。

該畫質(zhì)選項(xiàng)下減少了所有地形的植被,樹木數(shù)量。

當(dāng)將世界細(xì)節(jié)降低到 中,道路和巖石地形能夠有著明顯的變化。

生成集簇

從低到中有很大的差異,但在中到高卻沒有那么大的差異。

這里建議把生成集簇調(diào)為 高,以達(dá)到更好的細(xì)節(jié)水平。

該選項(xiàng)影響的是地表上植被的渲染數(shù)量。

《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦

陰影

這里建議設(shè)置為 中,你不會(huì)發(fā)現(xiàn)從中到高 的陰影細(xì)節(jié)有太大的差異,但太低的選項(xiàng)會(huì)顯著影響畫面,尤其在在多雪或多巖石的地區(qū)。

體積云

建議設(shè)置為 中,體積云選項(xiàng)極大影響了幀數(shù)。盡管體積云選項(xiàng)讓遠(yuǎn)處的云朵看起來更加真實(shí),然而在戰(zhàn)斗時(shí)它給畫面帶來的只有幀數(shù)上的影響。

水體

建議設(shè)置為 中。水體的表現(xiàn)效果平平,降低水的質(zhì)量不會(huì)帶來直觀的畫面影響。但是對幀數(shù)影響 較大。

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環(huán)境材質(zhì)角色

建議設(shè)置為高。材質(zhì)的分辨率顯著影響游戲過程的視覺感受。如果可以的話,這里建議在顯存允許的條件下,將環(huán)境和角色材質(zhì)盡量調(diào)高。但如果你的幀數(shù)下降,那么材質(zhì)可以調(diào)整到中等水平,而不會(huì)對細(xì)節(jié)造成嚴(yán)重影響。

抗鋸齒

建議設(shè)置為高。中到高的直觀畫面變化是巨大的。該設(shè)置在復(fù)雜的場景下,幀數(shù)會(huì)下降3-5幀。然而,道路、地形、泥土、巖石在降低抗鋸齒時(shí)看起來都很糟糕。測試在中等抗鋸齒之下,UP的1920*1080分辨率畫面有明顯狗牙。

《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦

景深與動(dòng)態(tài)模糊

此選項(xiàng)對幀數(shù)影響極小,景深建議設(shè)置為 高。

其他

分辨率渲染 設(shè)置為 100%或以上,低于100%的分辨率渲染會(huì)導(dǎo)致畫面模糊。自適應(yīng)質(zhì)量 設(shè)置為 關(guān)。

《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦

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性能評(píng)估

游戲內(nèi)基準(zhǔn)測試 默頻 3700X + 2070 SUPER 為例

《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦

CPU與GPU 均為默頻

《刺客信條英靈殿》2070顯卡畫面設(shè)置推薦

即便是場景復(fù)雜的大規(guī)模攻城戰(zhàn)斗,最低1%的幀數(shù)也達(dá)到了 54 fps

通過三輪測試,以上配置的平均幀數(shù)均達(dá)到了 71幀左右,考慮到流程中存在對硬件較為苛刻的復(fù)雜場景,low 1%幀數(shù)為 54幀是一個(gè)滿意的結(jié)果。