隨著Xbox Series X和PS5主機(jī)的發(fā)售,《刺客信條:英靈殿》次世代版本也隨之上市。我們終于可以對(duì)這款游戲?qū)Υ问来鳈C(jī)上的表現(xiàn)有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí)。雖然從硬件上來講,Xbox Series X要?jiǎng)龠^PS5一籌,但在《刺客信條:英靈殿》這款游戲的表現(xiàn)上,似乎并非如此。
國(guó)外評(píng)測(cè)媒體NXGamer發(fā)布了一段兩大版本的技術(shù)對(duì)比視頻,從中可以看出兩個(gè)版本的不同之處。
總結(jié)一下就是,這款游戲的PS5版本在一個(gè)小細(xì)節(jié)方面要略優(yōu)一些,那就是讀取時(shí)間。理論上,兩者的差距并不大。兩個(gè)版本均以動(dòng)態(tài)4K分辨率在60fps下運(yùn)行。兩個(gè)版本都沒有達(dá)到2160p的4K分辨率目標(biāo),平均在1080p左右甚至更低,但PS5的分辨率下限相對(duì)要高一點(diǎn)。
兩個(gè)版本都會(huì)偶爾出現(xiàn)畫面撕裂現(xiàn)象,Xbox Series X主機(jī)上顯然用到了垂直同步。兩者最大的區(qū)別在于讀取時(shí)間,PS5大約要快12%左右。不過,這個(gè)比率轉(zhuǎn)換成實(shí)際時(shí)間其實(shí)也就是1秒左右。
兩個(gè)版本在大部分時(shí)間都能保持60fps,這一點(diǎn)上區(qū)別不大。整體而言,兩個(gè)版本相比前代主機(jī)版本都有實(shí)質(zhì)性的提升,而PS5在讀取時(shí)間和屏幕撕裂頻率上都占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。另外Digital Foundry的John Linneman也認(rèn)為PS5版《刺客信條:英靈殿》要更好一點(diǎn)。
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