導(dǎo) 在《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版》中,玩家可以在更精美的畫面下重溫極品飛車14中的速度與激情,玩家“faMetAl”對《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版》中的抗鋸齒設(shè)定進(jìn)行了研究,感興趣的小伙伴就...

在《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版》中,玩家可以在更精美的畫面下重溫極品飛車14中的速度與激情,玩家“faMetAl”對《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版》中的抗鋸齒設(shè)定進(jìn)行了研究,感興趣的小伙伴就來看看這篇《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版》抗鋸齒詳細(xì)介紹吧。

《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版》抗鋸齒詳細(xì)介紹

《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版》抗鋸齒詳細(xì)介紹:

NFS14重制版提供了3個抗鋸齒,分別是FXAA,SMAA1X,TAA。

首先,原版的NFS14是沒有抗鋸齒的,但是可以通過顯卡驅(qū)動設(shè)置強(qiáng)制開啟抗鋸齒MSAA。

其次,開始重制版自帶的抗鋸齒正題。

為什么是其次呢,因?yàn)檎摽逛忼X的實(shí)際效果,反而是原版通過顯卡驅(qū)動強(qiáng)制開啟的MSAA是最好的,F(xiàn)XAA,SMAA1X,TAA,一個比一個差(好的,大家心里有數(shù)了)。

"其次"直接上干貨(真正的干貨在沙發(fā)),抗鋸齒的技術(shù)原理不啰嗦。

(按照游戲內(nèi)抗鋸齒的選項(xiàng)順序)

OFF 關(guān)閉抗鋸齒(在目前的重制版里關(guān)閉抗鋸齒才是對畫質(zhì)最好)

FXAA (必須關(guān)閉,不開)這是個假抗鋸齒,結(jié)論就是模糊畫面造成抗鋸齒的假象,畫面都糊了哪來鋸齒,畫面是很模糊,近視了遠(yuǎn)視了畫質(zhì)就好了?請自行斟酌,不排除有些玩家確實(shí)喜歡過于柔和的畫風(fēng)。

SMAA1X (建議關(guān)閉,不開)這個抗鋸齒效果還算不錯,只是會"誤刪",一些動態(tài)的畫面特效,部分光影渲染會被當(dāng)成鋸齒被剔除,有人想反駁?Batman: Arkham Knight就是例子,開了SMAA之后,一些特效和光影根本不見了,很多燈光徹底沒了,畫面內(nèi)容被刪減,其它不同的游戲我也用SMAA實(shí)測過,都有一些類似的內(nèi)容消失不見,關(guān)閉以后就恢復(fù)顯示了。

TAA (推薦開啟,不關(guān))TAA抗鋸齒是當(dāng)代的主流抗鋸齒,效果非常不錯,可是畫面還是會模糊一點(diǎn)點(diǎn),結(jié)論是需要抗鋸齒的玩家請開啟TAA,不需要抗鋸齒就OFF完全關(guān)閉,其實(shí)TAA抗鋸齒分為兩類(這不是TAA開啟的倍數(shù)效果什么的,TAA分類不是這概念),一類是TAA原版,一類是TAA升級版,很多游戲都有TAA并且提供可開啟的倍數(shù),然而并沒有提供TAA的類型,用Rainbow Six: Siege舉例子,這里的TAA就明顯比其它TAA效果更好,并且畫面沒有一點(diǎn)模糊,接近MSAA,相當(dāng)于N卡的DLSS效果了,雖然沒有性能幀數(shù)加成,TAA就是TXAA和TSAA難舍難分的技術(shù)產(chǎn)物,大家只要把TXAA和TSAA一律視作TAA就可以了(就算游戲內(nèi)寫明了TXAA或TSAA),并且有原版TAA和升級版TAA之分(取決于游戲內(nèi)置的是哪種版本,玩家不可選擇,只可選擇開啟倍數(shù))。

正文只論游戲內(nèi)置的抗鋸齒。

這里干貨一個額外的畫質(zhì)增強(qiáng)效果。

在N卡驅(qū)動設(shè)置里打開DSR。

開啟2K(如果你顯示器沒有2K分辨率)或開啟4K(如果你顯示器沒有4K分辨率)

但是DSR會模糊一些清晰度,主要是字體這一塊。