導(dǎo) 明日方舟技能天賦是大家最關(guān)心的東西,對(duì)于每一個(gè)角色而言,強(qiáng)度就看技能和天賦,這個(gè)角色作為一個(gè)重裝角色,本身的攻擊力是非常的恐怖的,防御力也是非常的不錯(cuò)的,下面小編帶來(lái)的就是明日方舟技能天賦強(qiáng)度評(píng)測(cè),看...

明日方舟技能天賦是大家最關(guān)心的東西,對(duì)于每一個(gè)角色而言,強(qiáng)度就看技能和天賦,這個(gè)角色作為一個(gè)重裝角色,本身的攻擊力是非常的恐怖的,防御力也是非常的不錯(cuò)的,下面小編帶來(lái)的就是明日方舟技能天賦強(qiáng)度評(píng)測(cè),看看這個(gè)角色的技能表現(xiàn)究竟如何,在游戲中能夠承擔(dān)一個(gè)重裝的重任嗎?

技能分析

一技能 防御力強(qiáng)化.γ型

明日方舟技能天賦分析 技能天賦強(qiáng)度評(píng)測(cè)

自動(dòng)回復(fù) 手動(dòng)觸發(fā)

(以下技能等級(jí)為1/4/7/專精3)

初始技力 0/5/10/15

技能消耗 45/40/35/30

持續(xù)時(shí)間 40/40/40/40

防御力+30%/+45%/+60%/+100%

泥巖的一技能增強(qiáng)其自身的防御能力,精英二滿級(jí)的泥巖開(kāi)啟技能后(rank7)防御可以達(dá)到大約963。技能所帶來(lái)的增幅力度還算不錯(cuò),補(bǔ)足泥巖短板的同時(shí)也能使泥巖在面對(duì)敵人較多或者比較強(qiáng)的情況下作為應(yīng)急的手段。

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二技能 巖崩錘

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受擊回復(fù) 自動(dòng)觸發(fā)

初始技力:0/0/0/0

技能消耗:6/5/5/4

攻擊范圍:

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下次攻擊時(shí)回復(fù)自身4%/4%/5%/6%的最大生命,對(duì)周圍所有地面敵人造成相當(dāng)于攻擊力170%/190%/210%/270%的物理傷害,并有30%的幾率暈眩其0.4/0.5/0.6/1.2秒。

泥巖的二技能雖然屬于較為被動(dòng)的受擊回復(fù),但作為重裝,其受擊回復(fù)的回轉(zhuǎn)效率比較高。

技能回復(fù)自身生命,精二滿級(jí)且技能七級(jí)時(shí)每次可以回復(fù)大約196的生命,最高每次可回復(fù)大約235的生命。面對(duì)小怪較多時(shí)可以持續(xù)回血,保證持續(xù)生存能力。

二技能可以造成的傷害加成非常高,對(duì)于攻擊本就很高的泥巖來(lái)說(shuō)這個(gè)則更是錦上添花。30%的眩暈概率雖然不高,但如果觸發(fā)后也能對(duì)敵人進(jìn)行不錯(cuò)的控制。

雖然可以進(jìn)行回復(fù),但可以看到的是,每次回復(fù)的血量并不高。作為無(wú)法被治療的重裝,如果不是面對(duì)小怪,那么這樣的回血是并不劃算的。所以攜帶二技能在面對(duì)少數(shù)量的強(qiáng)力精英怪時(shí),建議與其他干員配合,快速清怪。

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三技能 穢壤的血脈

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自動(dòng)回復(fù) 手動(dòng)觸發(fā)

初始技力:10/11/12/15

技能消耗:35/32/29/25

持續(xù)時(shí)間:30/30/30/30

攻擊范圍:

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技能開(kāi)啟后無(wú)法行動(dòng)且不受到傷害10秒并使周圍敵人移動(dòng)速度-60%;該狀態(tài)結(jié)束后暈眩周圍地面敵人3/3/3.5/5秒,攻擊間隔縮短(-30%),攻擊力+70%/85%/100%140%,防御力+30%/40%/50%/80%,攻擊阻擋的所有敵人

泥巖的三技能分為兩部分,第一部分與塞雷婭的三技能比較類似,同為減速類大范圍技能,持續(xù)10秒。

雖然類似,但塞雷婭的技能更側(cè)重于輔助,且并沒(méi)有太大的短板,但泥巖卻不然。技能開(kāi)啟后泥巖的無(wú)敵狀態(tài)雖然能最大程度的保證了泥巖的生存能力,但無(wú)敵狀態(tài)下無(wú)法阻擋的特性非常限制以及考驗(yàn)玩家對(duì)泥巖技能的開(kāi)啟時(shí)機(jī)。在技能的前10秒內(nèi)泥巖只是一個(gè)隱身的減速機(jī)器。

明日方舟技能天賦分析 技能天賦強(qiáng)度評(píng)測(cè)

該狀態(tài)結(jié)束后則迎來(lái)了泥巖三技能的第二部分。在這20秒內(nèi)泥巖的攻擊力可以說(shuō)是大幅度上升,既有攻速的加成,又有高額的攻擊力buff。3秒左右的眩暈也為泥巖提供了不錯(cuò)的緩沖以及攻擊的時(shí)間。

明日方舟技能天賦分析 技能天賦強(qiáng)度評(píng)測(cè)

天賦分析

明日方舟技能天賦分析 技能天賦強(qiáng)度評(píng)測(cè)

天賦是泥巖的一個(gè)高光之處。

每9秒獲得的護(hù)盾和其破裂之后20%的回血大大增強(qiáng)了泥巖的生存能力,使泥巖成為了一個(gè)可以甚至非常擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)高強(qiáng)度敵人的重裝干員,并且面對(duì)普通敵人時(shí)也能更好的持續(xù)生存。作為無(wú)法被治療的干員,泥巖本來(lái)的使用限制非常多,且非常不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)高攻擊力的敵人。

但在擁有了天賦的加成后,精二之后的泥巖可以無(wú)傷抵擋住三次不限制攻擊力上限的攻擊,無(wú)論是浮士德的紫箭或是大錘哥的攻擊都無(wú)法傷其分毫。在此之后還可以進(jìn)行大約數(shù)值為785的血量回復(fù)。如果只是面對(duì)小怪,這代表的便是每9秒一次的高額回血。

更進(jìn)一步來(lái)說(shuō),如果面對(duì)的boss攻擊間隔足夠長(zhǎng),即使無(wú)法被治療,泥巖也能依靠著護(hù)盾的重復(fù)刷新與回血抵擋一段時(shí)間。例如浮士德攻擊間隔為5秒,而紫箭的消耗技力為17,那就意味著只要泥巖不死,便有可能無(wú)傷抵擋所有的紫箭。

第二天賦則主要面對(duì)薩卡茲敵人,雖然有使用限制,但面對(duì)現(xiàn)在種類越來(lái)越多的薩卡茲敵人并且本身無(wú)法被治療的情況下,這個(gè)天賦自然是實(shí)用的。