在游戲中,除了直接看戰(zhàn)力外,寵物如何進行搭配組合也是取勝的關鍵。每種玩法、每一個關卡敵方寵物屬性和組合都是不同的,有玩家問寵物應該如何進行搭配,我的建議是看對方的寵物組合再來選擇我方的寵物組合上陣,如...

在游戲中,除了直接看戰(zhàn)力外,寵物如何進行搭配組合也是取勝的關鍵。每種玩法、每一個關卡敵方寵物屬性和組合都是不同的,有玩家問寵物應該如何進行搭配,我的建議是看對方的寵物組合再來選擇我方的寵物組合上陣,如條件不允許玩家養(yǎng)太多的寵物的話,這邊推薦萬能屬性組合,三個輸出、一個加血、一個控、一個輔助,在這個框架里具體養(yǎng)哪些寵物看玩家能力了,條件允許的養(yǎng)建議輸出位都養(yǎng)SS,SS相較于SS+更好養(yǎng)一些,成本沒有SS+大,畢竟SS+第一次覺醒都是需要一只本體加玩偶的,這還不算后續(xù)的覺醒消耗,當然氪金大佬當我沒說,然后加血推薦夢幻,這個就不多解釋了,懂的都懂,不懂也沒辦法,這里面涉及太多利益(怎么突然知里知氣的,手動滑稽~)

控的話隨便上吧,具體哪一只看寵物屬性,輔助可有可無,實在不想上的可以換成肉一點攻擊普通的寵物,或者直接上4輸出1加血1控都可以的。

當然,這個陣容搭配并不是就是最好的,玩家如果有更好的陣容搭配組合可以在評論區(qū)回復并說說為什么這么組合,傻里傻氣的GM如果覺得有道理的話會送出豐厚大禮包哦~

然后說說卡關的問題,有些玩家打副本的時候,明明彼此戰(zhàn)力相差不大或者戰(zhàn)力小勝敵方的情況下還是會闖關失敗,并卡關很久,這是為什么?原因在于我方的寵物被對方完全的克制了,在游戲中,站位和寵物屬性非常重要,在進入對局前,應該先看清我方寵物的屬性是否被對方克制,如果被克制了能否通過調(diào)整站位來解決,如果不行,那就要考慮換下被克制的寵物了。