最近玩英雄聯(lián)盟手游這個(gè)游戲的玩家都在問(wèn),手游和端游有什么區(qū)別,目前LOL手游也是正式上線(xiàn)了,很家還沒(méi)有來(lái)得及去體驗(yàn),還不清楚手游版和端游版有什么區(qū)別,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,下面就是九游帶來(lái)的英雄聯(lián)盟手游和端游區(qū)別介紹了,感興趣的就來(lái)看一下吧。
英雄聯(lián)盟手游和端游有什么區(qū)別 手游和端游一樣嗎
一、大部分英雄是相同的
包括尚未發(fā)布但已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)測(cè)的新英雄薩勒芬妮,LOL手游現(xiàn)在已經(jīng)有49個(gè)英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不過(guò)還是有一些細(xì)微的區(qū)別。
首先是小技能里只有被動(dòng)效果的,增加了主動(dòng)效果,崔斯特的E現(xiàn)在使用后增加自己攻速,薇恩的W現(xiàn)在會(huì)增加自己攻速。其次是堆疊層數(shù)類(lèi)的,內(nèi)瑟斯疊被動(dòng)的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百層。然后是指向性技能變成非指向性技能,比如安妮的Q和厄運(yùn)小姐的Q,可以對(duì)著草叢空放了。還有一些遠(yuǎn)程技能,比如拉克絲的R現(xiàn)在是全圖大招,艾希的R可以在飛行時(shí)改變方向。最后則是韋魯斯蓄力Q,會(huì)有一個(gè)遠(yuǎn)距離的視野加強(qiáng),類(lèi)似于PC版本燼的R。瞎子的W現(xiàn)在是一個(gè)位移技能,不用插眼了。
二、打野位置變成更容易
在PC版本中,打野位置對(duì)于新手玩家而言極不友好,因?yàn)橐肮值难亢芨?,你不?huì)拉野就容易被野怪打殘,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游則是鼓勵(lì)英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項(xiàng)。
畢竟,LOL手游的清野效率非常快,懲戒技能的冷卻時(shí)間只有10秒。最重要的是,手游里的野怪傷害并不高,無(wú)需拉野也能夠以健康血量打完。LOL手游沒(méi)有打野位置的專(zhuān)屬裝備,玩家不用購(gòu)買(mǎi)打野刀出門(mén),可以直奔核心裝備加快成型速度。在擊殺四個(gè)大型野怪后,你可以選擇升級(jí)深寒懲戒或者挑戰(zhàn)懲戒,可以說(shuō)是相當(dāng)靈活。相比王者榮耀的打野英雄無(wú)法攜帶閃現(xiàn),LOL手游雙召喚師技能的機(jī)制,讓薇恩這種英雄打野依然可以攜帶閃現(xiàn)。
三、較小的地圖設(shè)計(jì)
雖然都是三條線(xiàn)和兩片野區(qū),但LOL手游的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉(zhuǎn)線(xiàn)和支援的速度更快。玩家使用回城技能的時(shí)間減少了2秒,出門(mén)也是自帶家園衛(wèi)士,甚至連鞋子的附魔效果,提供了60秒冷卻時(shí)間的疾跑加速?;旧?,LOL手游詮釋了手游節(jié)奏更快的特點(diǎn),讓玩家可以更快地回線(xiàn)和打團(tuán)。
如果你細(xì)心研究地圖的話(huà)可以發(fā)現(xiàn),野區(qū)其實(shí)是減少了一些墻體,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本還要繞過(guò)墻體,這讓你進(jìn)入野區(qū)的速度變得更快了。
四、翻轉(zhuǎn)地圖的對(duì)線(xiàn)
LOL手游使用的是鏡像翻轉(zhuǎn)地圖設(shè)計(jì),在游戲開(kāi)始之前,你在英雄選擇階段會(huì)選擇你想要玩的英雄,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)隊(duì)伍的陣容,判斷你究竟是玩什么位置。在游戲加載完畢后,你進(jìn)入游戲時(shí),地面上會(huì)有箭頭和文字提示,引導(dǎo)你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線(xiàn)。
這是因?yàn)槭钟魏蚉C版本的對(duì)線(xiàn)體驗(yàn)非常不同,官方對(duì)地圖進(jìn)行了翻轉(zhuǎn),否則的話(huà),你對(duì)線(xiàn)期間補(bǔ)刀和消耗十分別扭。這意味著藍(lán)色方的團(tuán)隊(duì),會(huì)從默認(rèn)的視角進(jìn)行對(duì)線(xiàn),而紅色方的視角則是翻轉(zhuǎn)了。因此,紅色方的雙人組其實(shí)是往上路位置走,而不是像PC版本那樣往下路位置移動(dòng)了。
五、邊路的命名已經(jīng)不同
我們?cè)谏厦嫣岬搅薒OL手游的鏡像翻轉(zhuǎn)地圖,在這種情況下,還有一個(gè)辦法可以直接區(qū)別你究竟要走什么位置,那就是看小地圖上的小龍位置。在LOL手游里,雙人組走的路被命名為“小龍路”,而上單走的路被命名為“大龍路”。
事實(shí)上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區(qū),而上單靠近大龍和藍(lán)buff野區(qū)。由于視角的翻轉(zhuǎn)問(wèn)題,如果將英雄聯(lián)盟PC版本那樣,繼續(xù)將雙人組稱(chēng)為“下路”就會(huì)為玩家?guī)?lái)困惑,所以設(shè)計(jì)師重命名為“小龍路”,也就是靠近龍坑的那條對(duì)位路。
六、小龍有所不同
LOL手游里保留了元素龍的設(shè)計(jì),依然有四種元素龍,但為了保持游戲的簡(jiǎn)短節(jié)奏,每種元素龍只會(huì)刷新一次,元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調(diào)。比如,水龍會(huì)提供吸血效果,火龍?zhí)岣哒w傷害。一旦三條元素龍被擊殺了,遠(yuǎn)古巨龍就會(huì)刷新,獲得此前游戲中尚未出現(xiàn)的元素龍效果。
七、選擇四個(gè)符文
和PC版本相比,LOL手游里的符文數(shù)量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、余震、生命源泉和行竊預(yù)兆。
符文系統(tǒng)也是進(jìn)行了調(diào)整,你無(wú)需選擇副系或者屬性符文,而是從三個(gè)副系中各自選擇一個(gè)普通符文。這三個(gè)副系分別是主宰、堅(jiān)決和啟迪系,也就是說(shuō),你每個(gè)類(lèi)型的副系符文都可以帶一個(gè),8選1還是非常容易抉擇,但也帶來(lái)了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文進(jìn)行了重做,或者重新分類(lèi)了,比如風(fēng)暴聚集變成了主宰系而不是巫術(shù)系。除此之外,LOL手游里有很多獨(dú)有符文,比如甜蜜之牙讓你吃到蜂蜜果實(shí)時(shí)獲得額外金幣,這需要玩家花費(fèi)一些時(shí)間來(lái)熟悉。
八、注意LOL手游的專(zhuān)屬裝備
首先,你要習(xí)慣LOL手游的裝備分類(lèi),目前商店里的裝備只有四個(gè)類(lèi)別,物理、法術(shù)、防御和鞋子。每個(gè)類(lèi)別中又有三個(gè)子類(lèi)別,分別是基礎(chǔ)裝備、小件和大件。
大部分的基礎(chǔ)裝備,都是大家熟悉的裝備,在PC版本都已經(jīng)存在。小件和大件則是有一些獨(dú)特的新裝備,為游戲帶來(lái)了全新的玩法,比如調(diào)和的回響、覺(jué)醒之魂和無(wú)盡法球等,需要玩家自己體驗(yàn)一下效果。大部分裝備的名字或者屬性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微調(diào)。
最后要注意的是,你無(wú)法在LOL手游里購(gòu)買(mǎi)真視守衛(wèi),只有更換掃描透鏡或者購(gòu)買(mǎi)排眼刀才能清除視野了。當(dāng)然,游戲中還是有植物系統(tǒng),可以用占卜花朵來(lái)清除視野。
九、鞋子可以升級(jí)兩次
LOL手游在裝備系統(tǒng)方面最大的亮點(diǎn),就是你可以將鞋子升級(jí)兩次,這也是為什么鞋子單獨(dú)成為一個(gè)裝備的類(lèi)別。第一次升級(jí)就是我們熟悉的普通二級(jí)鞋,比如忍者足具、水銀之靴和明朗之靴。
十、每局游戲結(jié)束后有評(píng)分
LOL手游非常注重游戲的賽后反饋,在每局游戲結(jié)束后,除了像PC版本那樣,給予玩家MVP、S級(jí)或者A級(jí)評(píng)分,還有一些記錄你在每局游戲中成就的獎(jiǎng)牌,比如你擊殺了最多人、拿到最多地圖資源之類(lèi)。
在游戲的結(jié)算面板上,我們可以清楚地看到這些成就標(biāo)記,大部分成就標(biāo)記在英雄聯(lián)盟掌盟里都已經(jīng)存在,也包括MVP和SVP等。官方將這些成就引入到正式的游戲,則是大幅提高了玩家的對(duì)局參與感。
十一、排位賽有額外的段位系統(tǒng)
一旦你打到了10級(jí),并且擁有10個(gè)或更多的英雄,那就可以參與排位賽了。排位賽系統(tǒng)和PC版本差不多,也是從黑鐵到王者,但在鉑金與鉆石之間,增加了一個(gè)翡翠段位。和英雄聯(lián)盟PC版本一樣,每個(gè)大段位都有四個(gè)小段位,鉆石及以上段位沿用了勝點(diǎn)機(jī)制,但鉆石以下的段位采取了星級(jí)機(jī)制。
你贏下一場(chǎng)對(duì)局增加一顆星星,一般3-4顆星星提高一個(gè)小段位,段位越低需要的星星數(shù)量就越少。除此之外,不管游戲輸贏,每局排位賽結(jié)束后都會(huì)給予??怂鼓芰?。一旦你收集到一定數(shù)量的??怂鼓芰?,就會(huì)啟用防掉星的保護(hù)機(jī)制,你在排位賽下一場(chǎng)的對(duì)局失利時(shí),不會(huì)損失任何的星星。
十二、支持60FPS的流暢體驗(yàn)
有一些玩家對(duì)于手游存在偏見(jiàn),認(rèn)為無(wú)法流暢地進(jìn)行游戲,難以獲得太好的游戲體驗(yàn)。而在這次公測(cè)的版本中,LOL手游推出了一個(gè)全新的設(shè)置選項(xiàng),讓玩家可以選擇使用30FPS還是60FPS進(jìn)行游戲。對(duì)于那些配置更高的手機(jī)而言,開(kāi)啟60FPS后可以獲得更加流暢的游戲體驗(yàn)。想要以60FPS運(yùn)行LOL手游,只需要在設(shè)置-圖形-60FPS選項(xiàng)中,選擇ON進(jìn)行打開(kāi)即可。
十三、習(xí)慣微操控
LOL手游并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之與其他MOBA手游脫穎而出的一個(gè)關(guān)鍵功能,那就是你可以在游戲中使用微操控。
你的自動(dòng)攻擊可以拖出,讓你可以鎖定不同的目標(biāo),比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在設(shè)置里打開(kāi)鎖定敵方英雄頭像的功能,來(lái)提高你的準(zhǔn)確性。
和其他MOBA手游一樣,在自動(dòng)攻擊按鈕的上方有額外選項(xiàng),讓你的英雄只專(zhuān)注于攻擊防御塔,而下方選項(xiàng)則是針對(duì)小兵。你需要花費(fèi)一些時(shí)間來(lái)適應(yīng)不同的攻擊方式,從而取代你在PC版本中的鍵鼠操作。
如果你靠近敵方英雄后按下一個(gè)技能,那當(dāng)你施放技能時(shí),它會(huì)自動(dòng)朝著敵人的最后一個(gè)位置進(jìn)行射擊,雖然這很方便但并不精準(zhǔn)。為了最大幅度提高技能的命中率,你必須進(jìn)行拖動(dòng),查看技能的施法范圍,瞄準(zhǔn)后然后放開(kāi)使用,這類(lèi)似于你在PC版本中手動(dòng)施放非指向性技能。如果將技能按鈕拖到最大范圍,那它就會(huì)自動(dòng)對(duì)準(zhǔn)邊緣,如同娜美的1技能所顯示那樣。
你可以逐漸拖動(dòng)一個(gè)技能,然后讓1技能的范圍以娜美為中心進(jìn)行高亮,在最大范圍內(nèi)搜尋可施放目標(biāo),然后確定敵人的位置后定位施放。
如果你在LOL手游里進(jìn)入死亡狀態(tài),那就可以像PC版本那樣進(jìn)行地圖預(yù)覽,你可以通過(guò)單機(jī)屏幕中央的隊(duì)友頭像圖標(biāo),來(lái)立即查看你的隊(duì)友在干什么。
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