《小精靈聯(lián)盟》中萬(wàn)眾期待的公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)終于到來(lái)了,以2周為一個(gè)對(duì)戰(zhàn)周期,在經(jīng)歷各公會(huì)報(bào)名、匹配之后,全服的各個(gè)公會(huì)將在專(zhuān)屬對(duì)戰(zhàn)地圖上展開(kāi)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)!公會(huì)凝聚力與攻防策略將是獲勝的關(guān)鍵,大量獎(jiǎng)勵(lì)在等待每一個(gè)公會(huì)和成員。訓(xùn)練師們,準(zhǔn)備好了嗎?
賽程
每2周為一個(gè)完整的賽程。
第1天至第3天:報(bào)名及休整階段,各公會(huì)會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)可以進(jìn)行報(bào)名操作。
第4天至第13天:正賽階段,為公會(huì)榮耀奮力拼戰(zhàn)吧!
第9天和第14天:根據(jù)公會(huì)積分排名,分別挑戰(zhàn)BOSS獲得超多戰(zhàn)場(chǎng)硬幣獎(jiǎng)勵(lì)。
如何報(bào)名
公會(huì)等級(jí)達(dá)到3級(jí)以上開(kāi)啟公會(huì)戰(zhàn)報(bào)名;
公會(huì)戰(zhàn)報(bào)名期間,會(huì)長(zhǎng)/副會(huì)長(zhǎng)可選擇是否報(bào)名;
每次報(bào)名消耗報(bào)名者300精靈石;
公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)
公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)始后,會(huì)將戰(zhàn)力相近的3個(gè)公會(huì)匹配到同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)場(chǎng)一共分作25個(gè)據(jù)點(diǎn)。除正中央的中立據(jù)點(diǎn)外,初始狀態(tài)下,3個(gè)公會(huì)各擁有一個(gè)基地和7個(gè)據(jù)點(diǎn)。
※基地:無(wú)法被占領(lǐng)。無(wú)法被攻擊且無(wú)法駐守隊(duì)伍。
※據(jù)點(diǎn):可以被占領(lǐng),根據(jù)所處地形會(huì)對(duì)該據(jù)點(diǎn)上的攻守方的相應(yīng)屬性的精靈有額外的攻擊和生命加成(可疊加),與友方據(jù)點(diǎn)相連接的據(jù)點(diǎn)中的防守隊(duì)伍享有額外的生命和攻擊加成(可疊加)。
※據(jù)點(diǎn)加成:火山對(duì)火屬性精靈有加成,發(fā)電廠對(duì)電屬性精靈有加成,湖泊對(duì)水屬性精靈有加成,草原對(duì)草屬性精靈有加成,山脈對(duì)巖屬性精靈有加成。平原沒(méi)有任何加成。
※中立據(jù)點(diǎn):可以被占領(lǐng),初始由NPC駐守。
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
每天的公會(huì)戰(zhàn)分為3個(gè)小階段。
8:00~18:00--準(zhǔn)備階段,期間公會(huì)會(huì)長(zhǎng)/副會(huì)長(zhǎng)可以對(duì)與敵方據(jù)點(diǎn)相鄰的己方據(jù)點(diǎn)下達(dá)作戰(zhàn)指令(默認(rèn)為攻擊指令),公會(huì)參戰(zhàn)會(huì)員需要將防守隊(duì)伍派遣到與敵方據(jù)點(diǎn)相鄰的己方據(jù)點(diǎn)進(jìn)行駐守。
19:30~20:30--戰(zhàn)斗階段,期間所有公會(huì)成員可以對(duì)被指定為攻擊目標(biāo)的敵方據(jù)點(diǎn)發(fā)動(dòng)攻擊。
20:30之后是結(jié)算階段,對(duì)當(dāng)天賽況進(jìn)行結(jié)算并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗說(shuō)明
公會(huì)戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗模式為自動(dòng)戰(zhàn)斗。
開(kāi)戰(zhàn)后,每位玩家有2點(diǎn)行動(dòng)力,每次攻擊消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,并且進(jìn)入40分鐘的恢復(fù)時(shí)間,玩家可以消耗2精靈石/分鐘立即恢復(fù)。
防守方每場(chǎng)戰(zhàn)斗后血量保留,直到被消滅。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗后,攻擊方無(wú)論勝負(fù)都會(huì)根據(jù)本場(chǎng)防守方最終減少的生命值獲得戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)。
戰(zhàn)場(chǎng)頭銜
玩家在公會(huì)戰(zhàn)中獲得的戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)不斷累加。每天的結(jié)算階段會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前的戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)提升或者保持頭銜。
目前,擁有高等級(jí)頭銜在每天的結(jié)算階段可以獲得更多的戰(zhàn)場(chǎng)硬幣哦~在之后的版本還可以獲得神秘獎(jiǎng)勵(lì),盡請(qǐng)期待~
獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算
戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,根據(jù)最終每個(gè)聯(lián)盟占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)數(shù)發(fā)放積分。普通據(jù)點(diǎn)5分,中立據(jù)點(diǎn)20分。
根據(jù)玩家的頭銜等級(jí)和當(dāng)日獲得的戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)發(fā)放個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)(戰(zhàn)場(chǎng)硬幣),當(dāng)日獲得的戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)越高、頭銜等級(jí)越高,獲得的硬幣也越多;根據(jù)聯(lián)盟的積分排名發(fā)放聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì)(戰(zhàn)場(chǎng)硬幣和公會(huì)資金)
戰(zhàn)場(chǎng)BOSS
在賽程的第9天和第14天,會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)精靈BOSS,公會(huì)參戰(zhàn)玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)。排名第1的公會(huì)可以挑戰(zhàn)時(shí)空神獸,排名第2的公會(huì)可以挑戰(zhàn)金心銀魂,排名第3的公會(huì)可以挑戰(zhàn)雷火圣獸。挑戰(zhàn)Boss可以獲得超多的硬幣獎(jiǎng)勵(lì)哦~
戰(zhàn)場(chǎng)商店
可以使用戰(zhàn)場(chǎng)硬幣從戰(zhàn)場(chǎng)商店中兌換獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含精靈碎片、寶石等,之后也會(huì)陸續(xù)開(kāi)放各種神秘獎(jiǎng)勵(lì)。
每天21:00自動(dòng)刷新戰(zhàn)場(chǎng)商店。每次顯示8個(gè)物品,玩家也可以使用30個(gè)精靈石刷新商店物品。
至此,訓(xùn)練師們已經(jīng)基本了解公會(huì)戰(zhàn)的規(guī)則了吧~看上去有些復(fù)雜,不過(guò)實(shí)際戰(zhàn)斗起來(lái),將會(huì)是智慧與力量的直接碰撞。無(wú)論你是會(huì)長(zhǎng)級(jí)別還是普通會(huì)員,都將是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的重要因素,與公會(huì)一起迎接挑戰(zhàn)吧!
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