導(dǎo) 原神抗性作用是什么,很多小伙伴不知道,今天小編給大家整理關(guān)于《原神》抗性作用詳解,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。 原神抗性系統(tǒng)詳解 當(dāng)進(jìn)入璃月,無(wú)數(shù)玩家都被巖盔王教育過(guò)。由于極高的血量和抗性,打...

原神抗性作用是什么,很多小伙伴不知道,今天小編給大家整理關(guān)于《原神》抗性作用詳解,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。

原神抗性系統(tǒng)詳解

當(dāng)進(jìn)入璃月,無(wú)數(shù)玩家都被巖盔王教育過(guò)。由于極高的血量和抗性,打半天終于擊殺結(jié)果掉落也就是個(gè)普通大qq人,真的很惡心。他這么惡心很大程度上來(lái)自于物巖雙抗,自身帶巖盾,又得靠巖屬性和大劍破,跑圖懶得換陣容經(jīng)常去硬懟,結(jié)果就是硬的要死。

下圖是游戲內(nèi)怪物抗性。騙騙花,守衛(wèi),巖盔王公認(rèn)的比較肉,他們的抗性也相當(dāng)之高。

原神抗性作用是什么 原神抗性作用詳解

大概了解完抗性,我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)怎么利用抗性來(lái)增加輸出。

1.抗性計(jì)算

抗性計(jì)算很簡(jiǎn)單,單純的加減法,而且可以減抗可以減成增傷。需要注意的是當(dāng)抗性被減到負(fù)數(shù),效果變成一半。

例如:qq人有10%雷抗,使用風(fēng)套減抗后只從 0.9倍增加到1.15倍,低于0的部分效果減半。

2.搭配注意:

a.單獨(dú)乘區(qū)實(shí)際加傷效果好,注意堆疊價(jià)值很低。后期攻擊傷害基本都堆到+100%左右,實(shí)際對(duì)應(yīng)線性削弱達(dá)到50%左右。而減抗多是buff類(lèi),基本全吃。但是因?yàn)樨?fù)抗性效果減半,堆疊的效果很差。一般以剛剛達(dá)到0抗性左右為宜。以一般10%抗為例,風(fēng)套40%減抗,最終加傷1.15/0.9=127.7%。接近30%還可以。

b.注意減抗效果跟原有抗性關(guān)系很大。因?yàn)樵瓊υ诟呖剐韵孪魅醯姆浅柡Α?0%減抗對(duì)10%抗性的怪加成27.7%。對(duì)于90%抗性而言,就是400%。

c.常用減抗效果。擴(kuò)散減物抗以及風(fēng)套減抗。風(fēng)屬于輔助元素,包含很多減抗的效果。最簡(jiǎn)單的就是風(fēng)套4,擴(kuò)散屬性減抗40%,配合風(fēng)屬性大就是一個(gè)減抗環(huán)境。風(fēng)屬性命座也常帶類(lèi)似效果的減抗。火水雷冰屬于很好減抗的元素,物理也很容易,再次之風(fēng)。最次巖?,F(xiàn)在沒(méi)什么能搭配巖減抗的東西。

3.自己堆抗:

現(xiàn)在還沒(méi)有什么非常需要生存的環(huán)境。也許將來(lái)會(huì)有,畢竟這不是個(gè)純動(dòng)作游戲(也許是我理解錯(cuò)了?),堆堆生存屬性也是有可能的。自己堆只需要注意線性堆抗越堆效果越好。原理跟搭配注意的b項(xiàng)同理。無(wú)抗加20%抗性,傷害下降20%。50%抗加20%抗性,傷害下降40%。

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