導(dǎo) 原神游戲中,風(fēng)用冰和火屬性打。玩家可以使用風(fēng)元素與水火冰雷四元素觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)轉(zhuǎn)化為水火冰雷四元素對(duì)應(yīng)的元素效果從而造成擴(kuò)散,草、巖屬性則是單向反應(yīng),只有固定屬性對(duì)另一種屬性使用才會(huì)觸發(fā)效果。 目...

原神風(fēng)用什么屬性打

原神游戲中,風(fēng)用冰和火屬性打。玩家可以使用風(fēng)元素與水火冰雷四元素觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)轉(zhuǎn)化為水火冰雷四元素對(duì)應(yīng)的元素效果從而造成擴(kuò)散,草、巖屬性則是單向反應(yīng),只有固定屬性對(duì)另一種屬性使用才會(huì)觸發(fā)效果。

目前較為強(qiáng)力的風(fēng)屬性角色有溫迪和琴,但每個(gè)角色都有著自己的缺點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),具體要看玩家對(duì)該角色的理解和操作。