在《王國風(fēng)云3》這款策略模擬游戲中,玩家可以對(duì)建筑的屬性進(jìn)行修改,可能有的玩家并不清楚要怎么修改建筑的屬性,所以小編這次就為大家?guī)砹恕锻鯂L(fēng)云3》建筑屬性添加方法介紹,有需要的小伙伴可以來看一下。
建筑屬性添加方法介紹
先教大家特殊建筑的修改,首先下載notepnd用這個(gè)編輯文本,然后從游戲目錄找到00_special_buildings文件打開,這里都是特殊建筑以英格蘭倫敦塔為例找到那數(shù)據(jù)改就行了。
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# The Tower of London
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the_tower_of_london_01 = {
asset = {
type = pdxmesh
name = "building_special_tower_of_london_mesh"
}
construction_time = very_slow_construction_time
type_icon = "icon_structure_tower_of_london.dds"
can_construct_potential = {
building_requirement_tribal = no
}
can_construct = {
scope:holder.culture = {
has_innovation = innovation_battlements
}
}
cost_gold = 1000
character_modifier = {
men_at_arms_cap = 12 #軍團(tuán)數(shù)量,這是重點(diǎn)
men_at_arms_limit = 22 #軍團(tuán)人數(shù)規(guī)模,這是重點(diǎn)
monthly_county_control_change_factor = 0.5 #控制力增長百分比
dread_gain_mult = 0.5 #君主恐怖值
powerful_vassal_opinion = 50 #強(qiáng)力諸侯對(duì)君主好感
clergy_opinion = 50 #神職人員對(duì)君主好感
same_faith_opinion = 20 #相同信仰對(duì)君主好感
monthly_piety = 5 #每月虔誠點(diǎn)數(shù)
monthly_prestige = 5 #每月加威望點(diǎn)數(shù)
monthly_dynasty_prestige = 5 #每月加宗族威望
stewardship = 20 #君主管理
martial = 20 #君主軍事
learning = 20 #君主學(xué)習(xí)
knight_limit = 10 #騎士數(shù)量
knight_effectiveness_mult = 0.5 #騎士戰(zhàn)斗力百分比
archers_damage_add = 20 #弓箭手攻擊力
archers_toughness_add = 20 #弓箭手防御
skirmishers_damage_add = 20 #散兵
skirmishers_pursuit_add = 20
skirmishers_toughness_add = 20
pikemen_toughness_add = 30 #守衛(wèi)
pikemen_damage_add = 30
heavy_infantry_toughness_add = 20 #重步兵
heavy_infantry_damage_add = 20
light_cavalry_damage_add = 20 #輕騎兵攻擊
light_cavalry_toughness_add = 20 #輕騎兵防御
light_cavalry_pursuit_add = 20 #輕騎兵追擊
heavy_cavalry_toughness_add = 50 #重騎兵
heavy_cavalry_damage_add = 50
army_maintenance_mult = -0.5 #軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)
}
garrison = 20000 #守衛(wèi)部隊(duì)數(shù)量
levy = 20000 #征召兵數(shù)量,這是重點(diǎn)
province_modifier = {#所在的男爵領(lǐng)加成
monthly_income = 100 #加金錢,這是重點(diǎn)
levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比
levy_reinforcement_rate = 0.5 #征召兵增援速度
defender_advantage = 20 #防御優(yōu)勢
fort_level = 20 #要塞等級(jí)
}
county_modifier = {#所在伯爵領(lǐng)的加成
supply_limit = 20000 #補(bǔ)給人數(shù)
development_growth = 0.5 #發(fā)展度增長點(diǎn)數(shù)
development_growth_factor = 0.5 ##發(fā)展度增長百分比
tax_mult = 0.5 #稅收增加百分比
build_speed = -5 #建筑時(shí)間
}
ai_value = {
base = 100
}
type = special
}
好了看到這里大家應(yīng)該都會(huì)改特殊建筑加成了,但是這個(gè)特殊建筑不是誰家都能有的,所以再教大家添加建筑,就是在這個(gè)文件里面加上這個(gè)就行了。
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# Walls #名字隨便起,我是以羅馬的城墻為模板的,就是Aurelian Walls
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walls = {#名字隨便起
construction_time = very_slow_construction_time
type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds"
can_construct_potential = {
barony = title:b_london #這個(gè)是這個(gè)建筑在哪里能建造,我改成了在男爵領(lǐng)倫敦建造,只要頭銜對(duì)了你想在哪造就能在哪造。
building_requirement_tribal = no
}
cost_gold = 3000
garrison = 2000 #守衛(wèi)部隊(duì)數(shù)量
duchy_capital_county_modifier = {
levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比
tax_mult = 0.15 #稅收
}
county_modifier = {
development_growth = 0.2
development_growth_factor = 0.1
hostile_raid_time = 0.5
}
province_modifier = {
fort_level = 10
garrison_size = 0.5 #守衛(wèi)部隊(duì)增加百分比
}
ai_value = {
base = 0
}
type = duchy_capital #公國省會(huì)的男爵領(lǐng)
}
因?yàn)樯厦娓牧藗惗厮宰詣?chuàng)的建筑就沒怎么加,想多加的話把上面三項(xiàng)復(fù)制過來就行,這個(gè)新建筑中文沒有翻譯可以在buildings_l_simp_chinese文件里添加中文翻譯,改完之后有錢有兵啥都不愁了,可以只保留自己的首都把其他的地都分出去,因?yàn)檐婈?duì)錢都加在特殊建筑所在的男爵領(lǐng)了。
看了上文九游小編帶來的《王國風(fēng)云3》建筑屬性添加方法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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