導(dǎo) 本文整理自小智,就決定是你了,>>詳情請點擊進入原帖參與討論<< 《寵物小精靈XY》中,攻擊超夢的陣容一直是令大家頭疼的事情。但是,有玩家膽大心細的摸索出了一套實用的攻擊辦法...

本文整理自小智,就決定是你了,>>詳情請點擊進入原帖參與討論<<

《寵物小精靈XY》中,攻擊超夢的陣容一直是令大家頭疼的事情。但是,有玩家膽大心細的摸索出了一套實用的攻擊辦法!就是下面給大家?guī)硪揽块W避和被動暈來增加出手次數(shù)的打超夢專屬陣容。

由于超夢可以被鐵啞鈴和蒂安希的進階被動眩暈住,而且概率都是非常不錯的40%,所以可以考慮碰運氣來眩暈超夢,以增加出手次數(shù)。同理y神、水君依靠自己的高閃避,也可以作為閃避盾來增加出手次數(shù)(全精靈最高閃避30%y神),一樣可以賭臉。

【閃避收益分析】

由于超夢攻擊五次后,就會釋放波導(dǎo)彈來秒全體,雖然這也是可以閃避,但其他輸出類精靈并不像閃避盾一樣有高閃避率,所以試想一輪波導(dǎo)彈下來之后,場上孤零零只留下來一個群體攻擊的y神,這有意義嗎?所以我們默認波導(dǎo)彈后被團滅,與普通精靈不同,超夢大BOSS一旦出手就會累積一點怒氣,而普通精靈的攻擊被閃避后是不回復(fù)怒氣的。

根據(jù)上述分析,不難看出六號位的出手次數(shù)是不會因為其他人閃避了而增加的,并且恰恰與之相反,其出手次數(shù)會減少一次,但這減少的一次并不會消失,而是被移交給了排位最靠前的精靈。造成這種情況的原因,在于攻擊的總回合數(shù)依舊是不變的。

比如:閃避一次,最后一回合就多存在一人,那超夢釋放波導(dǎo)彈之前,就會有四號位和六號位活著,而最后四號位出手后,就輪到超夢出手了。所以六號位只出手5次,而四號位則出手了6次。

正是這個原因,讓閃避盾(水君,y神)在打超夢時的收益變得非常有趣。

總結(jié)一下閃避的次數(shù),對不同位置出手次數(shù)的影響,我們默認把閃避盾放二號位,讓收益最大化。

閃避一次:一3,二1,三4,四6,五4,六5。

閃避兩次:一4,二2,三5,四6,五5,六5。

閃避三次:一5,二3,三6,四5,五5,六5。

閃避四次:一6,二4,三5,四5,五5,六5。

閃避五次:一6,二5,三5,四5,五5,六5。

中文漢字代表位置,阿拉伯?dāng)?shù)代表出手次數(shù)。

【眩暈收益分析】

相比閃避,眩暈可以讓超夢少出手一次,相當(dāng)于額外增加一回合,來讓我們白打它。既然如此,情況就相對簡單許多。計算一下,眩暈一次增加的出手次數(shù)=當(dāng)時我方剩余精靈數(shù),就是說眩暈了,所有剩余的精靈就能多出手一次,這讓六號位的出手次數(shù)也能增加??墒茄炓灿兴谋锥耍?span style="color:#e60000;">超夢只吃被動暈,也就是說你只能送掉蒂安?;蛘哞F啞鈴,來換取更多的出手次數(shù)。當(dāng)然,40%概率,終究還是值得一送的。

眩暈盾適合放置于二號位,或者將其放置于一號位,讓主角二號位去做閃避盾也是很不錯的選擇。這樣如果二號位眩暈了,那收益就是5。放一號位可以讓自己打出一次怒擊,鐵啞鈴真心輸出不錯,如果用它的話就放一號位吧。蒂安希的話就推薦放二號位。

【閃避盾陣容】

因為水君、y神都是經(jīng)常出現(xiàn)在最終陣容里的??紤]實用性,就不搞極限化傷害的混搭了,直接改變最終陣容的布陣就好。

元素:

主角 水君 鳳王

古拉頓 炎帝 洛奇亞

上的是雷公的話就放六號位,把洛奇亞或者古拉頓移動到四號位。

黑暗:

主角 尹菲爾塔爾 帕路奇犽

帝牙盧卡 蓋歐卡 達克萊伊

上騎拉帝納的話,一般都是替換蓋歐卡的吧。

眩暈盾陣容:

如果觸發(fā)被動眩暈,并且主角沒閃避,那么各個號位相應(yīng)的出手次數(shù):一2,二0,三4,四6,五4,六7。

鐵啞鈴 主角 達克萊伊

雷公 古拉頓 克雷色利亞

小伙伴:鳳王,水君,洛奇亞,含羞苞,帝牙盧卡,騎拉帝納,雷希拉姆,帕路奇犽。古拉頓也可換成帝牙盧卡。

眩暈陣:

【游戲推薦】

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