導(dǎo) FGO宇宙凜強(qiáng)度怎么樣?宇宙凜即太空伊什塔爾,是FGO在10月底開(kāi)啟的星戰(zhàn)二期活動(dòng)中實(shí)裝的新從者。那么宇宙凜的強(qiáng)度怎么樣,有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。 FGO宇宙凜強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng) 一、...

FGO宇宙凜強(qiáng)度怎么樣?宇宙凜即太空伊什塔爾,是FGO在10月底開(kāi)啟的星戰(zhàn)二期活動(dòng)中實(shí)裝的新從者。那么宇宙凜的強(qiáng)度怎么樣,有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

FGO宇宙凜強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)

一、從者介紹

1.從者寶具

仇凜的寶具初始為藍(lán)卡群體寶具,造成傷害之前提升自身20%~60%寶具威力3回合(效果隨OC等級(jí)提升),提升自身EX卡100%威力1回合。寶具的顏色會(huì)隨著二技能的選擇而改變,當(dāng)改變寶具顏色的時(shí)候,寶具的倍率也會(huì)變成該顏色的光炮標(biāo)準(zhǔn)倍率。

2.從者技能

一技能:效果為提升自身10%~20%攻擊力3回合,提升自身外己方全體20%~30%攻擊力3回合,賦予自身外全體魅惑無(wú)效3回合,充能時(shí)間7~5回合。

二技能:效果為提升自身10%~20%寶具威力1次·3回合,賦予自身無(wú)敵狀態(tài)1次·3回合,賦予自身寶具類型變化3回合(寶具可以變成紅藍(lán)綠任意顏色),充能時(shí)間7~5回合。

三技能:效果為增加自身30%~50%NP,80%概率提升自身20%綠卡性能3回合,80%概率提升自身20%藍(lán)卡性能3回合,80%概率提升自身20%紅卡性能3回合,充能時(shí)間8~6回合。

3.職階技能

【對(duì)魔力】自身弱化耐性提升15%

【單獨(dú)行動(dòng)】自身暴擊威力提升6%

【女神的神核】自身傷害附加270,弱化耐性提升27%

【復(fù)仇者】受擊時(shí)NP獲得量提升22%,自身外己方全體弱化耐性下降12%

【忘卻補(bǔ)正】自身暴擊威力提升10%

【自我回復(fù)·魔力】每回合回復(fù)3.5%NP。

fgo宇宙凜強(qiáng)度怎么樣

二、從者優(yōu)缺點(diǎn)

【優(yōu)點(diǎn)】

1.目前唯一一個(gè)能夠改變寶具顏色的從者,能夠融入任何體系,在輔助上面不用拘泥于一種類型,搭配上比一般從者更加靈活,配合自身50%自充效果,在適應(yīng)輔助體系的同時(shí)還能適應(yīng)目前大部分的副本體系,就目前來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是不會(huì)過(guò)時(shí)的從者,除非未來(lái)的周回再次更改形式。

2.泛用的職階加上靈活的體系,讓仇凜可以活躍在大多數(shù)副本中,對(duì)于強(qiáng)度黨來(lái)說(shuō),抽一個(gè)高寶的仇凜可以少抽其他大多數(shù)職階的周回從者。

3.前置寶威持續(xù)時(shí)間為3回合,在周回場(chǎng)合可以疊加buff在第三面能有更高輸出。

4.一技能有高幅度的全隊(duì)攻擊力提升效果,在雙核體系也能發(fā)揮不錯(cuò)的效果,隊(duì)友免疫魅惑在一些高難場(chǎng)合也有很好的輔助效果。對(duì)魔力加上女神神核自身有非常高的弱化耐性,配合次數(shù)無(wú)敵,在高難場(chǎng)合也有一定應(yīng)對(duì)手段。

【缺點(diǎn)】

三技能的魔放為概率效果,如果miss的話無(wú)論對(duì)回收還是對(duì)傷害都有一定影響。

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三、整體評(píng)價(jià)

仇凜可以說(shuō)是繼伯爵和狂蘭之后又一位優(yōu)秀的周回連發(fā)從者,作為ATK補(bǔ)正較高的仇階,可以勝任大部分副本,對(duì)于各職階光炮不齊全BOX較淺的玩家來(lái)說(shuō)也算是福音,對(duì)拐相對(duì)來(lái)說(shuō)也不是很挑,但是不等于沒(méi)需求。