導(dǎo) 玩家在《幽靈行者》游戲中需要躲避敵人的各種攻擊,一擊必殺的設(shè)定使得玩家被擊中就掛了,可能有的玩家還不清楚要怎么應(yīng)對怪物的各個招式,所以小編這次就為大家?guī)砹恕队撵`行者》拳擊應(yīng)對方法介紹,有需要的小伙伴...

玩家在《幽靈行者》游戲中需要躲避敵人的各種攻擊,一擊必殺的設(shè)定使得玩家被擊中就掛了,可能有的玩家還不清楚要怎么應(yīng)對怪物的各個招式,所以小編這次就為大家?guī)砹恕队撵`行者》拳擊應(yīng)對方法介紹,有需要的小伙伴可以來看一下。

《幽靈行者》拳擊應(yīng)對方法介紹

應(yīng)對方法介紹

攻擊方式為跳躍砸地和普通近戰(zhàn)這兩種。

跳躍砸地是360度的范圍傷害,

只有當(dāng)玩家離的遠(yuǎn)時才會觸發(fā),

而且冷卻的時間比較長。

普通近戰(zhàn)就和玩家的近戰(zhàn)比較類似,

會有一個小的沖刺,

只要玩家離的近時就會觸發(fā)。

在砸地冷卻時便會朝著玩家奔跑過來并試圖使用普通近戰(zhàn),

所有的攻擊都是不可格擋的,

而且敵人在跳躍中也是有著攻擊判定的,

所以也不可能在空中進(jìn)行正面擊殺。

跳躍砸地在起跳的時候就固定好了落點(diǎn),

我們可以通過機(jī)動動作進(jìn)行躲避,

而普通的跑則是躲不開的。

如果是在空中、滑墻時遇到了敵人跳躍著朝你跳躍,

此時不可以進(jìn)行正面擊殺,

因?yàn)橥婕視凰葥魵ⅲ?/p>

我們可以先跳開墻面進(jìn)行躲避,

或者是開啟感官增強(qiáng)來左右繞開,

同時當(dāng)你繞開之后面對敵人的背后時是可以進(jìn)行攻擊的,

此時就可以在空中擊殺敵人。

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