導(dǎo) 《劍與遠征》手游主神試煉最高難度我們想要順利通關(guān)的話,難度還是比較大的。那么具體應(yīng)該怎么打呢?下面,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,大家一定不要錯過哦! 主神試煉最高難度打法攻略 8分:布陣在...

《劍與遠征》手游主神試煉最高難度我們想要順利通關(guān)的話,難度還是比較大的。那么具體應(yīng)該怎么打呢?下面,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,大家一定不要錯過哦!

《劍與遠征》手游主神試煉最高難度打法攻略

主神試煉最高難度打法攻略

8分:布陣在前排的敵人全部陣亡錢,布陣在后排的敵人受到傷害下降80%

8分:戰(zhàn)斗中,己方受到的生命恢復(fù)效果下降80%

6分:戰(zhàn)斗結(jié)束時,己方場上英雄失去所有能量,損失等同于最大生命中25%的當前生命值,但不會死亡

5分:戰(zhàn)斗開始時:敵人獲得1000能量

2分:戰(zhàn)斗中己方所有耀光帝國英雄受到的傷害上升30%

2分:戰(zhàn)斗中己方所有亡靈軍團英雄受到的傷害上升30%

2分:己方對敵方造成傷害時,會失去等同于傷害量10%的生命值

2分:戰(zhàn)斗中,己方的所有英雄防御力下降40%

1分:周期性的產(chǎn)生落雷攻擊隨機友軍,每次打擊造成最大生命值15%的傷害與短暫眩暈

1分:己方英雄受到的傷害上升25%

1分:戰(zhàn)斗中,己方英雄每秒損失最大生命值的2%

1分:敵人所有英雄攻擊力上升20%

1分:戰(zhàn)斗中,敵方所有英雄提升30點急速

1分:戰(zhàn)斗中,己方所有英雄降低30點急速

1分:生命值低于30%的己方英雄,在2.5s后會被死神收割,該效果無視傷害免疫

1分:戰(zhàn)斗開始的前12秒內(nèi),敵方免疫所有傷害

1分:己方英雄造成的傷害下降50%

1分:敵方英雄受到的傷害下降50%