隨著近期各類榜單一面倒的形勢,擁有著營收高,玩家粘度強等特殊光環(huán)的重度手游逐漸成為了許多游戲廠商下一首選方向。然而在這繁榮昌盛表象的背后,大部分榜單上的重度手游均由資力雄厚的大廠運營,并且集體抱團以強力IP建筑高墻,圈地為王,提高重度手游門檻。在此種嚴(yán)峻環(huán)境下,沒有IP的重度手游該如何突破城墻,且看近期即將上線的S級重度手游大作《渡劫》如何破墻而入!
仙俠題材,真實體驗打動玩家
市面上的仙俠題材RPG手游可謂極少,一來重度手游研發(fā)成本極高,二來潛心打造精品游戲研發(fā)也極少。作為特別符合國內(nèi)玩家口味的仙俠題材手游的《渡劫》耗費2年時間來精心打磨游戲,不但開創(chuàng)了通天塔、神靈、亂斗等一系列極具特色的玩法,更與起點攜手打造獨家定制小說,還原最真的仙俠體驗。
“簡便操控+策略配合”的新重度手游理念
重度手游的核心要點就在于社交性。大部分玩家都有著強烈的社交欲望,希望在游戲中找到歸屬感,并且在游戲中更愿意和該群體中的其他玩家產(chǎn)生互動。而《渡劫》則能為玩家?guī)砀鼮樨S富的社交體驗,便于玩家之間的交流互動。
全新《渡劫》將深度開發(fā)玩家互動,從合作和競爭兩個維度做到互動與玩法的無縫連接。打造即時3V3、幫會戰(zhàn)、生死戰(zhàn)等強社交體驗,讓競爭與合作緊密結(jié)合在一起,提高玩家的可玩性。
突出重度社交核心玩法
重度手游的核心要點就在于社交性。大部分玩家都有著強烈的社交**,希望在游戲中找到歸屬感,并且在游戲中更愿意和該群體中的其他玩家產(chǎn)生互動。而《渡劫》則能為玩家?guī)砀鼮樨S富的社交體驗,便于玩家之間的交流互動。
全新《渡劫》將深度開發(fā)玩家互動,從合作和競爭兩個維度做到互動與玩法的無縫連接。打造即時3V3、幫會戰(zhàn)、生死戰(zhàn)等強社交體驗,讓競爭與合作緊密結(jié)合在一起,提高玩家的可玩性。
發(fā)行商布局泛娛樂,深挖《渡劫》潛力
作為黑桃互動的重點項目之一,《渡劫》首期營銷計劃投入數(shù)千萬級預(yù)算,全網(wǎng)鋪開發(fā)行。攜手游戲代言人、定制原創(chuàng)小說、拍攝微電影、電視廣告等,深度布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)。而游戲后期運營推廣玩法亦能配合本身資源而變得多樣與獨特。不過還是那一點,IP、推廣只是關(guān)乎于吸量容易與否的工具,而產(chǎn)品本身品質(zhì)與運營才是重度手游延長生命周期的不二法寶。
全部評論